Unity中Shader光强与环境色

2023-10-10 18:15
文章标签 环境 unity shader 光强

本文主要是介绍Unity中Shader光强与环境色,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 前言
  • 一、实现下图中的小球接受环境光照
    • 实现思路
    • 1、在Pass中使用前向渲染模式
    • 2、使用系统变量 _LightColor0 获取场景中的主平行灯
  • 二、返回环境中主环境光的rgb固定a(亮度),小球亮度还随之改变的原因
  • 三、获取Unity中的环境光的颜色
    • 1、Color模式下的


前言

Unity中Shader的光强与环境色


一、实现下图中的小球接受环境光照

在这里插入图片描述

实现思路

1、首先使用前向渲染模式
2、获取到场景中的灯

1、在Pass中使用前向渲染模式

Tags{“LightMode”=“ForwardBase”}

2、使用系统变量 _LightColor0 获取场景中的主平行灯

_LightColor0
主平行灯的颜色值,rgb = 颜色x亮度; a = 亮度

需要引用 Lighting.cginc

测试代码:

Shader "MyShader/P1_5_2"
{Properties{_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}}SubShader{Tags { "RenderType"="Opaque" }Pass{Tags{"LightMode"="ForwardBase"}CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#include "UnityCG.cginc"#include "Lighting.cginc"struct appdata{float4 vertex : POSITION;float2 uv : TEXCOORD0;};struct v2f{float2 uv : TEXCOORD0;float4 vertex : SV_POSITION;};v2f vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);return o;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _LightColor0;}ENDCG}}
}

效果:
请添加图片描述

二、返回环境中主环境光的rgb固定a(亮度),小球亮度还随之改变的原因

当我们在片元着色器结果处返回 fixed4(_LightColor0.rgb,1)这个结果时,会发现,小球的亮度还是会随着主环境光的亮度改变而改变

return fixed4(_LightColor0.rgb,1);

请添加图片描述

在这里插入图片描述

由上图 FrameDebugger调试数据可得
原因是: _LightColor0中的 rgb 值,不是单纯的rgb颜色,而是一个与 a(亮度)相乘后的结果。

三、获取Unity中的环境光的颜色

在这里插入图片描述

unity_AmbientSky — 环境光(Gradient)中的Sky Color.
unity_AmbientEquator — 环境光(Gradient)中的Equator Color.
unity_AmbientGround — 环境光(Gradient)中的Ground Color.
UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT — 环境光(Color)中的颜色,等同于环境光(Gradient)中的Sky Color.

1、Color模式下的

在这里插入图片描述
获取到 unity_AmbientSky ,与LightColor0 相乘后输出测试
测试效果:
请添加图片描述

2、Gradient模式下的
在这里插入图片描述
分别与这三个 一 一 对应
unity_AmbientSky — 环境光(Gradient)中的Sky Color.
unity_AmbientEquator — 环境光(Gradient)中的Equator Color.
unity_AmbientGround — 环境光(Gradient)中的Ground Color.

这篇关于Unity中Shader光强与环境色的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/182199

相关文章

Python中使用uv创建环境及原理举例详解

《Python中使用uv创建环境及原理举例详解》uv是Astral团队开发的高性能Python工具,整合包管理、虚拟环境、Python版本控制等功能,:本文主要介绍Python中使用uv创建环境及... 目录一、uv工具简介核心特点:二、安装uv1. 通过pip安装2. 通过脚本安装验证安装:配置镜像源(可

python获取cmd环境变量值的实现代码

《python获取cmd环境变量值的实现代码》:本文主要介绍在Python中获取命令行(cmd)环境变量的值,可以使用标准库中的os模块,需要的朋友可以参考下... 前言全局说明在执行py过程中,总要使用到系统环境变量一、说明1.1 环境:Windows 11 家庭版 24H2 26100.4061

pytest+allure环境搭建+自动化实践过程

《pytest+allure环境搭建+自动化实践过程》:本文主要介绍pytest+allure环境搭建+自动化实践过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录一、pytest下载安装1.1、安装pytest1.2、检测是否安装成功二、allure下载安装2.

VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决

《VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决》本文主要介绍了VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要... 目UKeLvb录找到Qt安装目录中designer.UKeLvBexe的路径找到vs中的解决方案资源

SpringBoot实现多环境配置文件切换

《SpringBoot实现多环境配置文件切换》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用SpringBoot实现多环境配置文件切换功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 示例代码结构2. pom文件3. application文件4. application-dev文

Web技术与Nginx网站环境部署教程

《Web技术与Nginx网站环境部署教程》:本文主要介绍Web技术与Nginx网站环境部署教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、Web基础1.域名系统DNS2.Hosts文件3.DNS4.域名注册二.网页与html1.网页概述2.HTML概述3.

Ubuntu上手动安装Go环境并解决“可执行文件格式错误”问题

《Ubuntu上手动安装Go环境并解决“可执行文件格式错误”问题》:本文主要介绍Ubuntu上手动安装Go环境并解决“可执行文件格式错误”问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未... 目录一、前言二、系统架构检测三、卸载旧版 Go四、下载并安装正确版本五、配置环境变量六、验证安装七、常见

Gradle下如何搭建SpringCloud分布式环境

《Gradle下如何搭建SpringCloud分布式环境》:本文主要介绍Gradle下如何搭建SpringCloud分布式环境问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录Gradle下搭建SpringCloud分布式环境1.idea配置好gradle2.创建一个空的gr

Android开发环境配置避坑指南

《Android开发环境配置避坑指南》本文主要介绍了Android开发环境配置过程中遇到的问题及解决方案,包括VPN注意事项、工具版本统一、Gerrit邮箱配置、Git拉取和提交代码、MergevsR... 目录网络环境:VPN 注意事项工具版本统一:android Studio & JDKGerrit的邮

IntelliJ IDEA 中配置 Spring MVC 环境的详细步骤及问题解决

《IntelliJIDEA中配置SpringMVC环境的详细步骤及问题解决》:本文主要介绍IntelliJIDEA中配置SpringMVC环境的详细步骤及问题解决,本文分步骤结合实例给大... 目录步骤 1:创建 Maven Web 项目步骤 2:添加 Spring MVC 依赖1、保存后执行2、将新的依赖