实验(二):USART应用:指令控制RGB 彩灯实验设计

2023-10-09 05:30

本文主要是介绍实验(二):USART应用:指令控制RGB 彩灯实验设计,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、实验目的与任务

实验目的:

1. 学习对USART的使用;

2. 掌握KEIL5的仿真与调试。

任务:

1.   根据要求编写程序,并写出原理性注释;

2. 将检查程序运行的结果,分析一下是否正确;

3. 完成所建工程的验证调试。

二、实验要求

编写程序让开发板接收USART 数据,然后根据数据内容控制RGB 彩灯的颜色。

三、实验内容及步骤

1. 设计电路图

图1 RGBLED灯与STM32单片机接口电路

2. 软件设计流程图

图2 软件流程图

3. 实验步骤

(1)运行Keil uVision5开发环境,建立一个项目工程。

(2)在工程中添加main.c文件,因需要用到LED灯,所以将上次实验写好的LED文件移植到该工程中,然后在main.c中调用,如图3所示。

图3 main.c程序

(3)在工程中添加main.c文件,因其本实验用到串口通讯,故再建立一个MyUSART.c和MyUSART.h的两个文件,首先编写主函数MyUSART.c的源代码,如图4所示。

图4 MyUSART.c程序

(4)编写MyUSART.h程序,方便以后工程文件以移植,使项目工程工具有移植性,如图5所示。

图5 LED.h程序

运行并调试成功并无错误和警告。

(5)仿真图

图6 仿真图

4. 调试验证及结果

(1)将开发板连接到电脑上,使用STLINK将程序烧录到STM32单片机中,同时将CH340模块与STM32连接,如图7所示:

图7 烧录程序

(2)程序烧录后,观察到串口发送的数据,如图8所示:

图8 串口发送的数据

(3)程序烧录后,观察到LED灯根据电脑通过串口发送的不同数字闪烁不同颜色,如图9所示:

图9 LED灯闪烁抓拍

四、实验代码分析

(1)USART初始化程序:

void MyUSART_Init(void)
{//开启时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);//初始化引脚GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//TX引脚,复用推挽输出;GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;//RX引脚,浮空输入或上拉输入GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);//初始化USARTUSART_InitTypeDef USART_InitStruct;USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600;//设置比特率USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//硬件流控制(不适应)USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx| USART_Mode_Rx;//串口模式(发送,接收)USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;//校验位(不校验)USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//停止位USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长USART_Init(USART1,&USART_InitStruct);USART_Cmd(USART1,ENABLE);
}

(2)USART功能函数程序:

//重定向printf
int fputc(int ch, FILE *f)
{USART_SendData(USART1,(uint8_t) ch);while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);return ch;
}/*** @brief  接收数据* @param  * @retval */
uint8_t MyUSART_ReceiveData(void)
{	uint8_t RxData;if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == SET){RxData = USART_ReceiveData(USART1);}return RxData;
}

(3)main函数程序:

uint8_t Dta = 0;int main(){LCD_Init();MyUSART_Init();printf("Hello World\r\n");while(1){//接收数据Dta = MyUSART_ReceiveData();if(Dta == 1)//LED1闪烁{LED1_Turn();Delay_ms(100);LED1_Turn();Delay_ms(100);}else if(Dta == 2)//LED2闪烁{LED2_Turn();Delay_ms(100);LED2_Turn();Delay_ms(100);}else if(Dta == 3)//LED3闪烁{LED3_Turn();Delay_ms(100);LED3_Turn();Delay_ms(100);}else//LED熄灭{GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3);}}
}

五、实验总结

本次实验是一次关于USART的实验,通过编写程序实现STM32F103C8T6接收外部USART发送的数据,并控制RGB彩灯的颜色。本次实验的主要目的是学习USART的使用和掌握KEIL5的仿真与调试。

在实验中,首先需要配置USART的相关参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等,以便正确地接收外部发送的数据。其次,需要编写相应的程序来解析和处理接收到的数据,并根据数据内容控制RGB彩灯的颜色。在编写程序的过程中,需要注意一些细节问题,如数据的解析、控制指令的识别和处理等。

在实验过程中,我遇到了一些问题,例如USART接收到的数据不正确,RGB彩灯颜色控制不准确等。通过调试程序,逐步解决了这些问题,最终成功实现了外部数据的接收和RGB彩灯的颜色控制。

总的来说,本次实验让我更深入地了解了USART的使用和调试方法,并提高了我的程序设计和调试能力。同时,通过实验,我也更加熟悉了KEIL5的使用方法和调试工具的应用,这将对今后的开发工作有所帮助。

总之,本次实验是一次非常有收获的实验,让我更加深入地了解了嵌入式系统的开发和调试方法,也让我更加自信地面对今后的开发工作。我相信这次实验经历会成为我日后工作的宝贵经验和资产。

源码:实验二

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