【C++ techniques】Smart Pointers智能指针

2023-10-08 01:44

本文主要是介绍【C++ techniques】Smart Pointers智能指针,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Smart Pointers智能指针

看起来、用起来、感觉起来像内置指针,但提供更多的机能。拥有以下各种指针行为的控制权:

  1. 构造和析构;
  2. 复制和赋值;
  3. 解引。

Smart Pointers的构造、赋值、析构

C++的标准程序库提供的auto_ptr template:
auto_ptr对象是个smart pointer,用来指向诞生于堆内的对象,直到该auto_ptr被销毁为止;当销毁发生时,auto_ptr的析构函数会删除其所指物。

template<class T>
class auto_ptr
{
public:auto_ptr(T* ptr):pointee(ptr){}~auto_ptr(){delete pointee;}...
private:T* pointee;
};

在“同一对象只可被一个auto_ptr拥有”的前提下,上述做法可以有效运作;但当auto_ptr被复制或被赋值,其“对象拥有权”会转移:

template<class T>
class auto_ptr
{
public:...auto_ptr(auto_ptr<T>& rhs);auto_ptr<T>& operator = (auto_ptr<T>& rhs);...
};							template<class T>
auto_ptr<T>::auto_ptr(auto_ptr<T>& rhs)
{pointee = rhs.pointee;  //将*pointee的拥有权转移至*thisrhs.pointee = 0;		//rhs不再拥有任何东西
}template<class T>
auto_ptr<T>& auto_ptr<T>::operator = (auto_ptr<T>& rhs)
{if(this = &rhs)return *this;delete pointee; //必须删除目前拥有之物pointee = rhs.pointee;rhs.pointee = 0;return *this;
}

由于auto_ptr的复制构造函数被调用时,对象拥有权转移了,所以以by value方式传递auto_ptrs绝对不合适,Pass-by-refrence-to-const才是适当的途径。

void printTreeNode(ostream& s,auto_ptr<TreeNode> p)
{s << *p;
}int main()
{auto<TreeNode> ptn(new TreeNode);...printTreeNode(cout,ptn); //以by value方式传递auto_ptr
}//Pass-by-refrence-to-const方式
void printTreeNode(ostream& s, const auto_ptr<TreeNode>& p)
{s << *p;
}

实现Dereferencing Operators(解引操作符)

smart pointers的核心:operator*和operator->函数

//operator*
template<class T>
T& SmartPtr<T>::operator*() const
{///perform "smart pointer" processing;return *pointee;
}
//返回值是reference形式
//operator->
void editTuple(DBPtr<Tuple>& pt)
{LogEntry<Tuple> entry(*pt);do{pt->displayEditDialog();//会被编译器解释为(pt.operator->())->displayEditDialog();}while (pt->isValid == false)
}
//大部分时候想要operator->返回一个普通的dump pointer:
template<class T>
T* SmartPtr<T>::operator->() const
{//perform "smart pointer" processing;return pointee;
}

测试Smart Pointers是否为NULL

为smart pointer classes加上一个isNull函数很容易,但smart pointers 无法像dumb pointers那般自然地测试是否为null:

SmartPtr<TreeNode> ptn;
...
if(ptn == 0) ... //错误
if(ptn) ...		 //错误
if(!ptn) ...	 //错误

提供一个类型转换操作符,允许上述动作得以通过编译:

template<class T>
class SmartPtr
{
public:...operator void*(); //如果dumb ptr是null,返回零//否则返回非零值
};SmartPtr<TreeNode> ptn;
...
if(ptn == 0) ... //ok
if(ptn) ...		 //ok
if(!ptn) ...	 //ok

缺点:允许你把smart pointers拿来和完全不同的类型做比较:

SmartPtr<Apple> pa;
SmartPtr<Orange> po;
...
if(pa == po)  //竟然可以过关//重载“!操作符”
template<class T>
class SmartPtr
{
public:...bool operator!() const; //只有当smart ptr是null才返回true...
};//clients:
SmartPtr<TreeNode> ptn;
...
if(!ptn)
{...		
}else{...
}if(ptn == 0) ... 	//错误
if(ptn) ... 		//错误//唯一的风险:
SmartPtr<Apple> pa;
SmartPtr<Orange> po;
...
if(!pa == !po)	//竟然可通过编译

C++标准库中,“隐式转换为void*”已被“隐式转换为bool”取代,而operator bool总是返回operator!的反相。

将Smart Pointers转换为Dumb Pointers

如果为smart pointer-to-T template加上一个隐式类型转换函数,便可转换为dumb pointer-to-T:

Template<class T>
class DBPtr
{
public:...operator T*() const;  //新增的转换操作符...
};DBPtr<Tuple> pt;
...
normalize(pt);			//现在这就成功了//nullness测试问题也一并解决了:
if(ptn == 0) ... //可以
if(ptn) ...		 //可以
if(!ptn) ...	 //可以

与设计smart pointer目的相违背!也不要提供对dumb pointer的隐式转换操作符,除非不得已!

Smart Pointers和“和继承有关的”类型转换

我们真正想要知道的是如何能够将“smart pointers classes的行为”在“与继承相关类型转换”上,能够和dumb pointers一样。答案很简单:不能够。
smart pointers虽然smart,却不是pointers,我们所能做的最好情况就是使用member templates来产生转换函数,然后再在其中出现模棱两可的时候使用转型动作。

Smart Pointers 与 const

smart pointers中const只能施行于指针身上,不能用于其所指的对象;

类型转换如果涉及const,便是一条单行道:从non-const 转换成const是安全的,从const 转换成non-const则不安全。此外,能够对const做的任何事情,也都可以对non-const指针进行。

和public inheritance的规则类似,可以利用:
实现smart pointers时令一个smart pointer-to-T class公开继承一个对应的smart pointer-to-const-T class:

template<class T>
class SmartPtrToConst
{
public:... 					//一般都会有smart pointer member//functionsprotected:union{const T* constPointee;	 //给SmartPtrToConst使用T* pointee;				 //给SmartPtr使用};
};template<class T>
class SmartPtr:public SmartPtrToConst<T>
{...		  					//没有data members
}

这篇关于【C++ techniques】Smart Pointers智能指针的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/161855

相关文章

Windows下C++使用SQLitede的操作过程

《Windows下C++使用SQLitede的操作过程》本文介绍了Windows下C++使用SQLite的安装配置、CppSQLite库封装优势、核心功能(如数据库连接、事务管理)、跨平台支持及性能优... 目录Windows下C++使用SQLite1、安装2、代码示例CppSQLite:C++轻松操作SQ

C++中RAII资源获取即初始化

《C++中RAII资源获取即初始化》RAII通过构造/析构自动管理资源生命周期,确保安全释放,本文就来介绍一下C++中的RAII技术及其应用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、核心原理与机制二、标准库中的RAII实现三、自定义RAII类设计原则四、常见应用场景1. 内存管理2. 文件操

C++中零拷贝的多种实现方式

《C++中零拷贝的多种实现方式》本文主要介绍了C++中零拷贝的实现示例,旨在在减少数据在内存中的不必要复制,从而提高程序性能、降低内存使用并减少CPU消耗,零拷贝技术通过多种方式实现,下面就来了解一下... 目录一、C++中零拷贝技术的核心概念二、std::string_view 简介三、std::stri

C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案

《C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案》C++动态内存分配存在系统调用开销、碎片化和锁竞争等性能问题,内存池通过预分配、分块管理和缓存复用解决这些问题,下面就来了解一下... 目录一、C++内存分配的性能挑战二、内存池技术的核心原理三、主流内存池实现:TCMalloc与Jemalloc1. TCM

C++ 函数 strftime 和时间格式示例详解

《C++函数strftime和时间格式示例详解》strftime是C/C++标准库中用于格式化日期和时间的函数,定义在ctime头文件中,它将tm结构体中的时间信息转换为指定格式的字符串,是处理... 目录C++ 函数 strftipythonme 详解一、函数原型二、功能描述三、格式字符串说明四、返回值五

C++作用域和标识符查找规则详解

《C++作用域和标识符查找规则详解》在C++中,作用域(Scope)和标识符查找(IdentifierLookup)是理解代码行为的重要概念,本文将详细介绍这些规则,并通过实例来说明它们的工作原理,需... 目录作用域标识符查找规则1. 普通查找(Ordinary Lookup)2. 限定查找(Qualif

C/C++ chrono简单使用场景示例详解

《C/C++chrono简单使用场景示例详解》:本文主要介绍C/C++chrono简单使用场景示例详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友... 目录chrono使用场景举例1 输出格式化字符串chrono使用场景China编程举例1 输出格式化字符串示

Java空指针异常NullPointerException的原因与解决方案

《Java空指针异常NullPointerException的原因与解决方案》在Java开发中,NullPointerException(空指针异常)是最常见的运行时异常之一,通常发生在程序尝试访问或... 目录一、空指针异常产生的原因1. 变量未初始化2. 对象引用被显式置为null3. 方法返回null

C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法

《C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法》:本文主要介绍C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录名词概念默认成员函数构造函数概念函数特征显示构造函数隐式构造函数总结名词概念默认构造函数:不用传参就可以

C++类和对象之默认成员函数的使用解读

《C++类和对象之默认成员函数的使用解读》:本文主要介绍C++类和对象之默认成员函数的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、默认成员函数有哪些二、各默认成员函数详解默认构造函数析构函数拷贝构造函数拷贝赋值运算符三、默认成员函数的注意事项总结一