【C++ techniques】Smart Pointers智能指针

2023-10-08 01:44

本文主要是介绍【C++ techniques】Smart Pointers智能指针,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Smart Pointers智能指针

看起来、用起来、感觉起来像内置指针,但提供更多的机能。拥有以下各种指针行为的控制权:

  1. 构造和析构;
  2. 复制和赋值;
  3. 解引。

Smart Pointers的构造、赋值、析构

C++的标准程序库提供的auto_ptr template:
auto_ptr对象是个smart pointer,用来指向诞生于堆内的对象,直到该auto_ptr被销毁为止;当销毁发生时,auto_ptr的析构函数会删除其所指物。

template<class T>
class auto_ptr
{
public:auto_ptr(T* ptr):pointee(ptr){}~auto_ptr(){delete pointee;}...
private:T* pointee;
};

在“同一对象只可被一个auto_ptr拥有”的前提下,上述做法可以有效运作;但当auto_ptr被复制或被赋值,其“对象拥有权”会转移:

template<class T>
class auto_ptr
{
public:...auto_ptr(auto_ptr<T>& rhs);auto_ptr<T>& operator = (auto_ptr<T>& rhs);...
};							template<class T>
auto_ptr<T>::auto_ptr(auto_ptr<T>& rhs)
{pointee = rhs.pointee;  //将*pointee的拥有权转移至*thisrhs.pointee = 0;		//rhs不再拥有任何东西
}template<class T>
auto_ptr<T>& auto_ptr<T>::operator = (auto_ptr<T>& rhs)
{if(this = &rhs)return *this;delete pointee; //必须删除目前拥有之物pointee = rhs.pointee;rhs.pointee = 0;return *this;
}

由于auto_ptr的复制构造函数被调用时,对象拥有权转移了,所以以by value方式传递auto_ptrs绝对不合适,Pass-by-refrence-to-const才是适当的途径。

void printTreeNode(ostream& s,auto_ptr<TreeNode> p)
{s << *p;
}int main()
{auto<TreeNode> ptn(new TreeNode);...printTreeNode(cout,ptn); //以by value方式传递auto_ptr
}//Pass-by-refrence-to-const方式
void printTreeNode(ostream& s, const auto_ptr<TreeNode>& p)
{s << *p;
}

实现Dereferencing Operators(解引操作符)

smart pointers的核心:operator*和operator->函数

//operator*
template<class T>
T& SmartPtr<T>::operator*() const
{///perform "smart pointer" processing;return *pointee;
}
//返回值是reference形式
//operator->
void editTuple(DBPtr<Tuple>& pt)
{LogEntry<Tuple> entry(*pt);do{pt->displayEditDialog();//会被编译器解释为(pt.operator->())->displayEditDialog();}while (pt->isValid == false)
}
//大部分时候想要operator->返回一个普通的dump pointer:
template<class T>
T* SmartPtr<T>::operator->() const
{//perform "smart pointer" processing;return pointee;
}

测试Smart Pointers是否为NULL

为smart pointer classes加上一个isNull函数很容易,但smart pointers 无法像dumb pointers那般自然地测试是否为null:

SmartPtr<TreeNode> ptn;
...
if(ptn == 0) ... //错误
if(ptn) ...		 //错误
if(!ptn) ...	 //错误

提供一个类型转换操作符,允许上述动作得以通过编译:

template<class T>
class SmartPtr
{
public:...operator void*(); //如果dumb ptr是null,返回零//否则返回非零值
};SmartPtr<TreeNode> ptn;
...
if(ptn == 0) ... //ok
if(ptn) ...		 //ok
if(!ptn) ...	 //ok

缺点:允许你把smart pointers拿来和完全不同的类型做比较:

SmartPtr<Apple> pa;
SmartPtr<Orange> po;
...
if(pa == po)  //竟然可以过关//重载“!操作符”
template<class T>
class SmartPtr
{
public:...bool operator!() const; //只有当smart ptr是null才返回true...
};//clients:
SmartPtr<TreeNode> ptn;
...
if(!ptn)
{...		
}else{...
}if(ptn == 0) ... 	//错误
if(ptn) ... 		//错误//唯一的风险:
SmartPtr<Apple> pa;
SmartPtr<Orange> po;
...
if(!pa == !po)	//竟然可通过编译

C++标准库中,“隐式转换为void*”已被“隐式转换为bool”取代,而operator bool总是返回operator!的反相。

将Smart Pointers转换为Dumb Pointers

如果为smart pointer-to-T template加上一个隐式类型转换函数,便可转换为dumb pointer-to-T:

Template<class T>
class DBPtr
{
public:...operator T*() const;  //新增的转换操作符...
};DBPtr<Tuple> pt;
...
normalize(pt);			//现在这就成功了//nullness测试问题也一并解决了:
if(ptn == 0) ... //可以
if(ptn) ...		 //可以
if(!ptn) ...	 //可以

与设计smart pointer目的相违背!也不要提供对dumb pointer的隐式转换操作符,除非不得已!

Smart Pointers和“和继承有关的”类型转换

我们真正想要知道的是如何能够将“smart pointers classes的行为”在“与继承相关类型转换”上,能够和dumb pointers一样。答案很简单:不能够。
smart pointers虽然smart,却不是pointers,我们所能做的最好情况就是使用member templates来产生转换函数,然后再在其中出现模棱两可的时候使用转型动作。

Smart Pointers 与 const

smart pointers中const只能施行于指针身上,不能用于其所指的对象;

类型转换如果涉及const,便是一条单行道:从non-const 转换成const是安全的,从const 转换成non-const则不安全。此外,能够对const做的任何事情,也都可以对non-const指针进行。

和public inheritance的规则类似,可以利用:
实现smart pointers时令一个smart pointer-to-T class公开继承一个对应的smart pointer-to-const-T class:

template<class T>
class SmartPtrToConst
{
public:... 					//一般都会有smart pointer member//functionsprotected:union{const T* constPointee;	 //给SmartPtrToConst使用T* pointee;				 //给SmartPtr使用};
};template<class T>
class SmartPtr:public SmartPtrToConst<T>
{...		  					//没有data members
}

这篇关于【C++ techniques】Smart Pointers智能指针的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/161855

相关文章

基于Python打造一个智能单词管理神器

《基于Python打造一个智能单词管理神器》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python打造一个智能单词管理神器,从查询到导出的一站式解决,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 项目概述:为什么需要这个工具2. 环境搭建与快速入门2.1 环境要求2.2 首次运行配置3. 核心功能使用指

C#如何调用C++库

《C#如何调用C++库》:本文主要介绍C#如何调用C++库方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录方法一:使用P/Invoke1. 导出C++函数2. 定义P/Invoke签名3. 调用C++函数方法二:使用C++/CLI作为桥接1. 创建C++/CL

C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化

《C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化》在C++工程中经常需要使用数据类,并对数据类进行存储、打印、调试等操作,所以本文就来聊聊C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化吧... 目录设计预期设计思路代码实现使用方法在 C++ 工程中经常需要使用数据类,并对数据类进行存储、打印、调试等操作。由于数据类

Linux下如何使用C++获取硬件信息

《Linux下如何使用C++获取硬件信息》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用C++实现获取CPU,主板,磁盘,BIOS信息等硬件信息,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录方法获取CPU信息:读取"/proc/cpuinfo"文件获取磁盘信息:读取"/proc/diskstats"文

Python实现word文档内容智能提取以及合成

《Python实现word文档内容智能提取以及合成》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现从10个左右的docx文档中抽取内容,再调整语言风格后生成新的文档,感兴趣的小伙伴可以了解一下... 目录核心思路技术路径实现步骤阶段一:准备工作阶段二:内容提取 (python 脚本)阶段三:语言风格调

C++使用printf语句实现进制转换的示例代码

《C++使用printf语句实现进制转换的示例代码》在C语言中,printf函数可以直接实现部分进制转换功能,通过格式说明符(formatspecifier)快速输出不同进制的数值,下面给大家分享C+... 目录一、printf 原生支持的进制转换1. 十进制、八进制、十六进制转换2. 显示进制前缀3. 指

go 指针接收者和值接收者的区别小结

《go指针接收者和值接收者的区别小结》在Go语言中,值接收者和指针接收者是方法定义中的两种接收者类型,本文主要介绍了go指针接收者和值接收者的区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下... 目录go 指针接收者和值接收者的区别易错点辨析go 指针接收者和值接收者的区别指针接收者和值接收者的

C++中初始化二维数组的几种常见方法

《C++中初始化二维数组的几种常见方法》本文详细介绍了在C++中初始化二维数组的不同方式,包括静态初始化、循环、全部为零、部分初始化、std::array和std::vector,以及std::vec... 目录1. 静态初始化2. 使用循环初始化3. 全部初始化为零4. 部分初始化5. 使用 std::a

C++ vector的常见用法超详细讲解

《C++vector的常见用法超详细讲解》:本文主要介绍C++vector的常见用法,包括C++中vector容器的定义、初始化方法、访问元素、常用函数及其时间复杂度,通过代码介绍的非常详细,... 目录1、vector的定义2、vector常用初始化方法1、使编程用花括号直接赋值2、使用圆括号赋值3、ve

如何高效移除C++关联容器中的元素

《如何高效移除C++关联容器中的元素》关联容器和顺序容器有着很大不同,关联容器中的元素是按照关键字来保存和访问的,而顺序容器中的元素是按它们在容器中的位置来顺序保存和访问的,本文介绍了如何高效移除C+... 目录一、简介二、移除给定位置的元素三、移除与特定键值等价的元素四、移除满足特android定条件的元