Java 队列Queue从原理到实战指南

2025-11-28 19:50

本文主要是介绍Java 队列Queue从原理到实战指南,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

《Java队列Queue从原理到实战指南》本文介绍了Java中队列(Queue)的底层实现、常见方法及其区别,通过LinkedList和ArrayDeque的实现,以及循环队列的概念,展示了如何高效...

一、队列的认识

队列的底层与集合框架

Java 中,队列(Queue)是集合框架的一部分,属于 java.util 包下的接口。

从底层实现来看,不同的队列实现类底层数据结构不同。但是主要是由链表和数组实现的.
LinkedList 实现了 Queue 接口,它底层基于双向链表,通过节点的链接来维护队列的先进先出(FIFO)特性,插入和删除元素时效率较高.
ArrayDeque 则底层基于数组,利用数组的索引操作来模拟队列,在首尾操作元素时也能有较好的性能。

集合框架为队列提供了统一的接口规范,让开发者能方便地使用队列的各种操作,如入队(offer)、出队(poll)、查看队首元素(peek)等,同时也能结合集合框架中的其他类和接口,实现更复杂的数据结构和算法操作。

java集合框架

Java 队列Queue从原理到实战指南

常见的队列方法

  • queue(栈)中在java中常见的方法有add,offer .remove,poll .element , peek.他们两两一组,又有不同的次重点.
  • 这几个方法都是Java中Queue接口定义的方法,它们的不同点主要体现在操作失败时的表现以及方法用途侧重方面:

插入元python素方法对比(add和offer)

  • add(E e)
    • 操作失败时的表现:如果试图将元素添加到一个容量固定且已满的队列中,会抛出IllegalStateException异常。例如,当使用ArrayDeque创建一个固定大小的队列,并且队列已经达到最大容量时,调用add方法添加元素就会触发异常。
    • 用途侧重:适用于在程序中能明确保证队列不会满的场景,或者希望在队列满时以异常形式来中断程序流程,从而进行错误处理的情况。
  • offer(E e)
    • 操作失败时的表现:当尝试将元素添加到已满的队列中,不会抛出异常,而是返回false 。比如在实现一个任务队列,当队列满时,不希望程序因为添加任务失败而崩溃,此时可以使用offer方法,通过返回值来判断任务是否成功添加。
    • 用途侧重:更适合在日常开发中,不确定队列是否已满的场景,通过返回值来灵活处理添加操作的结果。

移除元素方法对比(remove和poll)

  • remove()
    • 操作失败时的表现:如果从空队列中移除元素,会抛出NoSuchElementException异常 。比如在编写一个处理消息队列的程序时,没有提前检查队列是否为空就直接调用remove方法,当队列为空时就会引发异常。
    • 用途侧重:适用于能确保队列非空的场景,或者希望以异常的方式来处理空队列情况,提醒开发者进行相应的错误处理。
  • poll()
    • 操作失败时的表现:从空队列中移除元素时,不会抛出异常,而是返回null 。例如,在循环处理队列元素时,可以使用poll方法,通过判断返回值是否为null来确定是否已经处理完所有元素,进而结束循环。
    • 用途侧重:在不确定队列是否为空的情况下使用更方便,通过返回值就能轻松判断操作结果,避免了繁琐的异常处理代码。

查看队首元素方法对比(element和peek)

  • element()
    • 操作失败时的表现:当试图从空队列中获取队首元素时,会抛出NoSuchElementException异常 。例如,在一个多线程操作队列的场景中,没有做好同步控制,在队列为空时调用element方法就会出现异常。
    • 用途侧重:适用于确定队列非空的场景,用于获取队首元素进行后续操作,并且希望以异常形式来处理空队列的情况。
  • peek()
    • 操作失败时的表现:从空队列中获取队首元素时,不会抛出异常,而是返回null 。比如在一个定时检查队列头部元素的任务中,使用peek方法可以在不抛出异常的情况下,简单判断队列是否为空以及获取队首元素。
    • 用途侧重:在不确定队列是否为空,又需要获取队首元素信息时,使用peek方法更为合适,方便根据返回值进行后续逻辑处理。

简单说就是

  • add/remo编程ve/element:操作失败会抛异常。
  • offer/poll/peek:操作失败返回 falseoffer)或 nullpoll/peek),更安全

二、方法简单实现

Linkedlist实现

  • 框架搭建
public class MyQueue {
    // 使用LinkedList实现的队列,存储整数类型元素
    // LinkedList实现了Queue接口,提供了队列的基本操作 向上转型
    Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
    //静态内部类
    static class ListNode{
        public int val;
        public ListNode prev; //链表中的两个重要指向
        public ListNode next;
        public ListNode(int val){
            //构造方法 用于实例化对象
            this.val = val;
        }
    }
    public ListNode first;
    public ListNode last;
}
  • 工具代码
  public boolean isEmpty(){
        return first ==  null && last ==null;
    }
    public int size(){
        int count = 0;
        ListNode cur = first;
        while (cur != null){
            count++;
            cur = cur.next;
        }
        return count;
    }
  • 尾差offer
public void offer(int val){
        ListNode node = new ListNode(val);
        if (isEmpty()){
           first = last = node;
        }else {
           last.next = node;
           node.prev = last;
           last = node;
        }
    }
  • 头删poll
public int poll(){
        int val = first.val;
        if (isEmpty()){
            return -1;
        }
        if (first == last){
            first = null;
            last = null;
        }else {
            first = first.next;
            first.prev = null;
        }
        return val;
    }
  • 取顶pop
public int pop(){
        if (isEmpty()){
            return -1;
        }
        else {
            return first.val;
        }
    }
  • 核心思想
    这里方法核心思想就是链表中指向的修改问题,在定义的first,last cur三个指向的修改思想.比如:

数组实现遇到的问题

  • 数组的结构不像链表那样灵活,尤其是头删,我们的指针会不断的向后面进行,导致前面的内存浪费.
  • 比如说;假设我们有一个固定大小的数组来模拟队列,设置队首指针 front 和队尾指针 rear,初始时都指向数组起始位置。当进行入队操作时,rear 不断后移;出队操作时,front 也不断后移。可这样一来,随着操作的进行,队列前面会逐渐出现空闲的空间,但因为 rear 已经到达数组末尾,我们却无法再利用这些前面的空闲空间,就好像队列 “假满” 了一样,明明数组还有空间,却无法继续入队新元素。
  • 其次,当队列中的元素都出队后,front 和 rear 都指向了数组后面的位置,此时队列实际为空,但从指针位置看,却好像还有元素存在,这就给我们判断队列是否为空带来了困难。
  • 为了解决这些问题,循环队列的概念就被引入了。循环队列把数组的首尾连接起来,形成一个环形的结构,让队首和队尾指针可以循环移动,从而充分利用数组的空间,也能更方便、准确地判断队列的空满状态。

三、引入循环队列

两个问题

从上面的图可以看出有两个棘手的问题

  • 1.当入队的时候,rear不断向后,传统的思想就是每次有新的元素进队,我们使rear+1即可,但是当rear一个单位相邻front时候,我们再让下边+1就不是front(默认下表0)的下标了,头删问题同上.
  • 2.我们应当如何判断队列是不是满的,而不是不同的覆盖添加.

如何正确表示下边(从尾部到头部)?

公式法
(r + 偏移量) %http://www.chinasem.cn len
(f + 偏移量) % len

Java 队列Queue从原理到实战指南

如何判断队列满不满?

标记法
在rear = front (起始时) tip = !isFull标记一下,当下一次出现rear = front时, tip = isFull.不再进行插入

Java 队列Queue从原理到实战指南

预留空间法
在循环队列中让rear的下一位就是front,即(reChina编程ar+1)http://www.chinasem.cn%len = front

Java 队列Queue从原理到实战指南

预留空间法实现

代码示例

public class MyCircularQueue {
    //预留空间法
    //初始变量的定义
    public int [] elem;
    public int rear ;
    public int front;
    //构造方法进行初始化
    public MyCircularQueue(int k){
        this.elem = new int [k];
    }
    /****
     * 入队
     */
    public boolean enQueue(int val) {
        //判满
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        elem[rear] = val;
        rear = (rear + 1) % elem.length;
        return true;
    }
    //出队
    public boolean deQueue (){
        if (isEmpty()){
            return false;
        }
        front = (front+1)%elem.length;
        return true;
    }
    /****
     * 返回头
     * @return
     */
    public int getFront(){
        if (isEmpty()){
            return -1;
        }
        return elem[front];
    }
    /****
     * 返回尾
     * @return
     */
    public int getRear(){
        if (isEmpty()){
            return -1;
        }
        if (rear == 0)
            return elem[elem.length-1];
                    //处理边界问题
        }else {
            return elem[rear-1];
        }
    }
    public boolean isFull(){
        //r的下一个是f
        return (rear+1)%elem.length == front;
    }
    public boolean isEmpty(){
        return front == rear;
    }
}

标记法实现

代码示例

public class MyCircularQueue {
    //标记法
    //初始变量的定义
    public int [] elem;
    public int rear ;
    public int front;
    //构造方法进行初始化
    public MyCircularQueue(int k){
        this.elem = new int [k];
    }
	private boolean isFull0 = false;
    public boolean isFull2(){
        //r的下一个是f
        return isFull0;
    }
    public boolean isEmpty2(){
        return front == rear && !isFull0;
        }
    //标记法
    public boolean enQueue2(int val) {
        //判满
        if (isFull2()) { //一开始进不来
            return false;
        }
        elem[rear] = val;
        rear = (rear + 1) % elem.length;
        //入队后判断是不是满了
        if (rear == front) {
            isFull0 = true;
        }
        return true;
    }
    //出队
    public boolean deQueue2 (){
        if (isEmpty()){
            return false;
        }
        front = (front+1)%elem.length;
        isFull0 = false;
        return true;
    }
}

四、实战应用(见<历练场>)

队列实现栈

栈实现队列

总结

好啦,到这里我们队列的知识就分享到这里了,谢谢大家的阅读。如有问题请直接指出。

到此这篇关于Java 队列Queue从原理到实战指南的文章就介绍到这了,更多相关java 队列queue内容请搜索编程China编程(www.chinasem.cn)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持China编程(www.chinasem.cn)!

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