鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS 5)

2025-04-11 16:50

本文主要是介绍鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS 5),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

《鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS5)》@State是HarmonyOSArkTS框架中用于管理组件状态的核心装饰器,其核心作用是实现数据驱动UI的响应式编程模式,本文给大家介绍...

一、@State在鸿蒙中是做什么的?

@State 是 HarmonyOS ArkTS 框架中用于管理组件状态的核心装饰器,其核心作用是实现数据驱动 UI 的响应式编程模式。通过将变量标记为 @State,开发者可以确保当状态值发生变化时,依赖该状态的 UI 组件会自动重新渲染,从而保持数据与界面的实时同步。

@State 是 HarmonyOS ArkTS 实现响应式编程的大基础核心,可以说整个V1和V2都是android围绕它来进行组合使用。

鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS 5)

二、@State的基本原理

@State 的响应式机制基于 依赖收集 和 变更通知 两大核心流程,结合 TypeScript 装饰器和元编程技术实现。其核心原理是通过依赖收集和变更通知机制,确保状态变化自动同步到 UI。

1. 依赖关系的收集

当组件渲染时,ArkUI框架会追踪所有被 @State 修饰的变量在 UI组件 中的使用情况。
通过装饰器在变量的 getter 中注入依赖收集逻辑,记录当前组件对该状态的依赖关系。观察者的模式来进行数据变化的监控。
例如,当组件的Text中使用 this.message,框架会将该组件注册为 message 的依赖者。

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World';
  build() {
    RelativeContainer() {
      Text(this.message)
        .id('HelloWorld')
        .fontSize($r('app.float.page_text_font_size'))
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .alignRules({
          center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },
          middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }
        })
        .onClick(() => {
          this.message = 'Welcome';
        })
    }
    .height('100%')
    .width('100%')
  }
}

2. 数据变更通知

当 @State 变量通过 this.message = xxxxxx 被修改时,框架会检测到值的变化。
使用 Proxy 或 Object.defineProperty 拦截属性的赋值操作,触发变更通知。
框架遍历所有依赖该状态的组件,并调用其更新方法重新渲染 UI。
采用 脏检查优化 和 异步渲染队列,合并多次更新操作,避免频繁重绘

响应式系统的核心流程

数据变化 → 依赖追踪 → 自动重渲染(60FPS 高帧率更新)

(1)数据变化:开发者通过 this.xxx = value 修改状态。
(2)依赖追踪:ArkUI框架根据之前收集的依赖关系,确定哪些组件需要更新。(哪个UI组件用了@State修饰的变量。)
(3)自动重渲染:仅重新渲染依赖该状态的组件,提升性能。(最小限度的刷新UI)

三、使用@State的注意事项

在使用 @State 时,需注意以下关键点以避免潜在问题:

1. 必须初始化:

@State 变量必须在组件构造函数中初始化,否则会导致编译错误。

 @Component
 struct MyComponent {
   @State count: number = 0; // 正确初始化
   // @State message: string; // 错误:未初始化
 }

2. 通过 this 赋值:

必须通过 this.xxx = value 修改状态,直接赋值(如 xxx = value)不会触发 UI 更新。

 onClick() {
   this.count = 1; // 正确,触发 UI 更新
   this.obj = { ...this.obj,http://www.chinasem.cn key: 'new' }; // 正确,整体赋值
   this.obj.key = 'new'; // 错误,直接修改属性不触发更新
 }

3. 避免频繁更新:

连续多次修改状态会导致多次重绘,可通过合并操作优化。

注意: 将独立变化的状态拆分为多个 @State 变量,避免不必要的组件刷新。深层嵌套的对象或数组可能导致性能下降,建议使用扁平结构。组件销毁时,@State 变量会自动释放,但需注意手动清理定时器等外部资源。

到此这篇关于鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS 5)的文章就介绍到这了,更多相关鸿蒙 js@State内容请搜索China编程(www.chinasem.cn)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持China编程(www.chinasem.cn)!

这篇关于鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS 5)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1154177

相关文章

使用Java将各种数据写入Excel表格的操作示例

《使用Java将各种数据写入Excel表格的操作示例》在数据处理与管理领域,Excel凭借其强大的功能和广泛的应用,成为了数据存储与展示的重要工具,在Java开发过程中,常常需要将不同类型的数据,本文... 目录前言安装免费Java库1. 写入文本、或数值到 Excel单元格2. 写入数组到 Excel表格

redis中使用lua脚本的原理与基本使用详解

《redis中使用lua脚本的原理与基本使用详解》在Redis中使用Lua脚本可以实现原子性操作、减少网络开销以及提高执行效率,下面小编就来和大家详细介绍一下在redis中使用lua脚本的原理... 目录Redis 执行 Lua 脚本的原理基本使用方法使用EVAL命令执行 Lua 脚本使用EVALSHA命令

Java 中的 @SneakyThrows 注解使用方法(简化异常处理的利与弊)

《Java中的@SneakyThrows注解使用方法(简化异常处理的利与弊)》为了简化异常处理,Lombok提供了一个强大的注解@SneakyThrows,本文将详细介绍@SneakyThro... 目录1. @SneakyThrows 简介 1.1 什么是 Lombok?2. @SneakyThrows

SpringBoot3.4配置校验新特性的用法详解

《SpringBoot3.4配置校验新特性的用法详解》SpringBoot3.4对配置校验支持进行了全面升级,这篇文章为大家详细介绍了一下它们的具体使用,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以参考... 目录基本用法示例定义配置类配置 application.yml注入使用嵌套对象与集合元素深度校验开发

Python中的Walrus运算符分析示例详解

《Python中的Walrus运算符分析示例详解》Python中的Walrus运算符(:=)是Python3.8引入的一个新特性,允许在表达式中同时赋值和返回值,它的核心作用是减少重复计算,提升代码简... 目录1. 在循环中避免重复计算2. 在条件判断中同时赋值变量3. 在列表推导式或字典推导式中简化逻辑

使用Python和Pyecharts创建交互式地图

《使用Python和Pyecharts创建交互式地图》在数据可视化领域,创建交互式地图是一种强大的方式,可以使受众能够以引人入胜且信息丰富的方式探索地理数据,下面我们看看如何使用Python和Pyec... 目录简介Pyecharts 简介创建上海地图代码说明运行结果总结简介在数据可视化领域,创建交互式地

Java Stream流使用案例深入详解

《JavaStream流使用案例深入详解》:本文主要介绍JavaStream流使用案例详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录前言1. Lambda1.1 语法1.2 没参数只有一条语句或者多条语句1.3 一个参数只有一条语句或者多

Java Spring 中 @PostConstruct 注解使用原理及常见场景

《JavaSpring中@PostConstruct注解使用原理及常见场景》在JavaSpring中,@PostConstruct注解是一个非常实用的功能,它允许开发者在Spring容器完全初... 目录一、@PostConstruct 注解概述二、@PostConstruct 注解的基本使用2.1 基本代

C#使用StackExchange.Redis实现分布式锁的两种方式介绍

《C#使用StackExchange.Redis实现分布式锁的两种方式介绍》分布式锁在集群的架构中发挥着重要的作用,:本文主要介绍C#使用StackExchange.Redis实现分布式锁的... 目录自定义分布式锁获取锁释放锁自动续期StackExchange.Redis分布式锁获取锁释放锁自动续期分布式

springboot使用Scheduling实现动态增删启停定时任务教程

《springboot使用Scheduling实现动态增删启停定时任务教程》:本文主要介绍springboot使用Scheduling实现动态增删启停定时任务教程,具有很好的参考价值,希望对大家有... 目录1、配置定时任务需要的线程池2、创建ScheduledFuture的包装类3、注册定时任务,增加、删