详解C++中类的大小决定因数

2025-04-07 16:50

本文主要是介绍详解C++中类的大小决定因数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

《详解C++中类的大小决定因数》类的大小受多个因素影响,主要包括成员变量、对齐方式、继承关系、虚函数表等,下面就来介绍一下,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下...

在 C++ 中,类的大小(http://www.chinasem.cnsizeof(ClassName))受多个因素影响,主要包括成员变量、对齐方式、继承关系、虚函数表等。以下是影响类大小的关键因素:

1. 非静态数据成员

类的大小主要取决于其非静态成员变量的大小。

  • 静态成员变量 不影响 类的大小(存储在全局数据区)。
  • 非静态成员变量 占用对象的存储空间。

示例:

class A {
    int x;   // 4 bytes
    cChina编程har y;  // 1 byte (可能有填充)
};
std::cout << sizeof(A) << std::endl; // 可能是 8,而不是 5

由于结构体对齐(Padding),sizeof(A) 可能是 8,而不是 5(见对齐规则)。

2. 数据对齐(Padding)

编译器会对数据进行内存对齐,以提高 CPU 访问效率。

  • 变量的地址需要符合其对齐要求(如 int 需要 4 字节对齐)。
  • 可能会在成员之间填充字节(padding)。

示例:

class B {
    char a;   // 1 byte
    int b;    // 4 bytes, 但需要 4 字节对齐
    char c;   // 1 byte
};
  • char a 占 1 字节,但后面填充 3 字节(以满足 int b 的对齐)。
  • int b 占 4 字节。
  • char c 占 1 字节,但后面填充 3 字节(类的大小需要是 int 的倍数)。
  • 总大小 = 1 + 3 (填充) + 4 + 1 + 3 (填充) = 12 字节。

可以使用 #pragma pack(1) 强制取消对齐,但可能会影响性能:

#pragma pack(1) 
class C {
    char a;
    int b;
    char c;
};
#pragma pack()
std::cout << sizeof(C) << std::endl; // 可能是 6 而不是 12

3. 虚函数(vtable 指针)

如果类包含虚函数,则对象会存储一个指向虚函数表(vtable)的指针。

  • 该指针通常占 8 字节(64 位系统)或 4 字节(32 位系统)。
  • 即使没有成员变量,类也会占用指针大小的空间。

示例:

class D {
    virtual void func() {}
};
std::cout << sizeof(D) << std::endl; // 8(64 位系统),4(32 位系统)

仅包含虚函数的类,仍然占用 vtable 指针的大小。

如果是多重继承且基类有虚函数,每个基类都有自己的 vtable 指针:

class Base1 {
    virtual void foo() {}
};

class Base2 {
    virtual void bar() {}
};

class Derived : public Base1, public Base2 {
};
std::cout << sizeof(Derived) << std::endl; // 16(64 位系统),8(32 位系统)

Derived 类有两个 vtable 指针,每个占 8 字节(64 位系统)。

4. 继承

  • 单继承:子类包含父类的成员,并可能继承 vtable 指针。
  • 多继承:可能会导致多个 vtable 指针,增加对象大小。
  • 虚继承:由于需要额外存China编程储 虚基类指针(vbptr),可能增大对象大小。

普通继承

class Base {
    int a;
};

class Derived : public Base {
    char b;
};
std::cout << sizeof(Derived) << std::endl; // 8(对齐后)

虚继承

虚继承需要维护 虚基类表指针(vbptr),导致额外的存储开销:

class Base {
    int a;
};

class Derived1 : virtual public Base {};
class Derived2 : virtual public Base {};

class Final : public Derived1, public Derived2 {};
std::cout << sizeof(Final) << std::endl; // 额外增加 vbptr
php

Final 可能比普通继承的大小更大,因为 vbptr 需要额外存储虚基类地址。

5. 空类

空类在 C++ 里不是零大小,通常是 1 字节,python以保证两个对象的地址不同:

class Empty {};
std::cout << sizeof(Empty) << std::endl; // 1

即使类为空,C++ 也会给它分配 1 字节,以确保不同对象有唯一地址。

如果空类有虚函数,它仍然包含 vtable 指针:

class EmptyVirtual {
    virtual void func() {}
};
std::cout << sizeof(EmptyVirtual) << std::endl; // 8(64 位系统)

6. 位域(Bit Fields)

位域允许多个变量共享同一个字节,减少存储空间:

class BitField {
    unsigned int a : 1;  // 1 bit
    unsigned int b : 2;  // 2 bits
    unsigned int c : 3;  // 3 bits
};
std::cout << sizeof(BitField) << std::endl; // 4(存储在一个 int 中)

位域大小取决于其基础类型(如 int),如果跨越边界,可能导致额外填充。

7. 编译器优化

不同编译器可能优化类的布局,如:

  • 调整成员变量顺序,减少填充字节。
  • 自动合并位域,提高空间利用率。

可以用 -wpadded(GCC/Clang)检查填充:

g++ -Wpadded myfile.cpp

总结

影响因素影响
非静态成员直接影响类大小
数据对齐可能增加填充字节
虚函数增加 vtable 指针(通常 8 字节)
继承继承成员、vtable,可能增加 vbptr
空类不是 0,而是 1 字节
位域可能优化存储,但依赖对齐
编译器优化可能调整成员顺序

如果你需要最小化类的大小,可以:

  • 调整成员变量顺序 以减少填充字节。
  • 避免不必要的虚函数(若无多态需求)。
  • 使用位域 以节省空间(但可能影响性能)。
  • 使用 #pragma pack 取消对齐(但可能降低访问速度)。

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