C语言中的浮点数存储详解

2025-03-15 13:50
文章标签 语言 浮点数 详解 存储

本文主要是介绍C语言中的浮点数存储详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

《C语言中的浮点数存储详解》:本文主要介绍C语言中的浮点数存储详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教...

1、首先明确一个概念

C语言中整形是按照二进制存储在内存中,浮点型是按科学计数法存储在内存中(本质上存储的还是二进制数据0和1)。

如果没看懂这句话,没关系!看完以下正文,你就会豁然开朗!并且预先提出两个问题:

1)为什么浮点型不能执行位运算?

2)浮点型数据转换为整形数据时,编译器内部做了什么样的处理?

2、接下来,讲解C语言中浮点型php数存储的规则

c语言中的浮点型有如下几种 (float ,double ,longdouble),因为不同系统平台下数据类型的长度会不一样,这里我们统一在32位GCC编译器下, float=4Byte,double=8个Byte

先定义

float num_1=10.5f;  /* 这里有个小知识点,很多编译器中,如果10.5后面不加f(小写),会默认为存储为double类型*/
double num_2 = 11.5 

根据国际电器和电子工程协会,标准IEEE754规定,浮点数可以按照以下规则存储

(-1)^S*M*2^E

2.1、可以将上述公式分为两部分来看

(-1)^S是确定数字是整数还是负数。M*2^E确定的数字绝对值的大小。

  • 这里的M必须是二进制数。有些资料把M叫做尾数
  • S必须是整数1,或整数0。有些资料把S叫做数符
  • E也必须是>=0的整数。有些资料把E叫做阶码

结合图形来看:

C语言中的浮点数存储详解

C语言存储浮点型数据float时,会将内存分为三个区域。结合实例我们来看

float num_1=10.5,先转换为IEEE754格式,首先该数为正数故s=0;(-1)^0=0,符号位=0,表示正数。

  • 第1步:在把10.5转换为科学计数法 1.05*10^1,
  • 第2步China编程:再把10.5二进制格式,其中M要为二进制数据,dec(10.5)=bin(1010.1)
  • 第3步:二进制写成科学计数法10.5=1010.1*2^0 = 1.0101*2^3。

10.5为正数于是 31符号位S=0、E=3 =0000 0011 。有效数字M=1.0101。但是如果你按上述来写,肯定是错误的。浮点数存储时,还要遵守一定的转换方式:转换规则如下(也是很重要的一个知识点)

(规则1)1<=M<2。IEEE 754规定 M只存储小数部分,于是10.5只会存储0101,系统会默认最高位为1(。

(规则2)而E,存储时:

  • float类型数据,存储值=E+127.
  • double类型数据,存储值=E+1023.

首先得明确是一个无符号数,10.5=1.0101*2^3,E=3,二进制表示为 0000 0011。IEEE754规定了。对于32bit长度的float类型。E需要加上127,在此得到的数,再存储到内存中去,我们把这个值叫做E的存储值。3+127=129=1000 0010。double类型,应该加上1023。至于为什么,后面细说。

C语言中的浮点数存储详解

M的0101,应该左移到22-19bit位处

于是10.5的正确格式应该是上图所示的格式。

至于E为什么要+127(float)+1023(double),下面会介绍。

2.2、问:十进制小数0.5该如何存储?

转换为二进制科学计数法1*2^-1。如果我们E不做处理。

将会有如下问题,s=0,没有问题,E=-1,E是无符号数,不能显示为-1。M存储的是小数部分,全部存储为0。

故:为了解决E无法表示负数的问题,才引入了E+127(Float),和E+1023(double)。为了描述方便,下面统一以float类型为例,当E存储值<127时,认定E为负数,如E存储值为125,则E的实际值为-2。当E的存储值>127时,E的真实值为正数,130=3。以此类推。。。。

故,本质上E存储时需要+127或+102android3是为了解决浮点数,(-1,1)注意是不包含边界数的关系,的存储问题。

E不全为0或不全为1

比如:

  • 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其E为-1+127=126,表示为:
  • 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为:
  • 0 01111110 000000000000000000000001

另外还有两种比较特殊的情况,E全为0和E全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。

E全为0

  • 这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。

E全为1

  • 这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

2.3 浮点数存储时的误差

float Val_1=0.6f;

此时我们算一下,常量0.6f是如何存储的。使用2进制来表示的话,我们知道2^-1=0.5、2^-2=0.25、2^-3=0.125、2^-4=0.0625......

故我们使用0.1b=0.5,还需要表示出10进制的小数0.1。从上面的例子也可以看出,实际上浮点数存储时,是无法准确的表示出0.1的。所以只能采取一种无限逼近的方法,0.6的二进制表示是0.1001100110011...(无限循环),如果需要有限位数的表示,可以根据需要选择适当的位数进行截取。例如,取4位小数,则表示为0.1001。使用二进制科学计数法为1.001*2^-1.

www.chinasem.cn储时:

S=0;
E=-1+126=125;
M=001

3、回答一开始提出的两个问题

3.1)为什么浮点数不能执行位运算;

答:整形执行位运算,准确的来说是无符号整形,才能执行位运算

  • 移位运算:<<和>>
  • 左移,一位相当于数字*2(加倍)
  • 右移,相当于数字/2

根据浮点数的结构来看,浮点数,明显是达不到这样的效果的。

大家拿起笔,思考一下,浮点数执行,按位与&,按位或|,按位异或等运算时,是何种情况?。

3.2)浮点型数据转换为整形数据时,编译器内部做了什么样的处理?

答:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{ int a=1090;
float b=1020.23;
a=b;
printf("a的值为%d:",a);


return 0;
}

看输出结果:

C语言中的浮点数存储详解

看起来是似乎很合理?浮点数直接去掉小数部分,直接将自己的整数部分,赋值给了整形数据.其实编译器是先将浮点数值算出来,再截取整数部分截取给整形数据。

4:浮点数如何转换为整型

浮点数可以通过舍去小数部分或四舍五入的方式转换为lghjALpchX整型。

1.舍去小数部分:

可以使用math.floor()函数,该函数返回一个不大于浮点数的最大整数。例如:

num = 3.14
integer = math.floor(num)  # 此时integer的值为3

2.四舍五入:

可以使用round()函数,该函数返回一个最接近的整数,如果有两个整数与浮点数的距离相等,则返回偶数。例如:

num = 3.14
integer = round(num)  # 此时integer的值为3

需要注意的是,转换为整型可能会导致数据精度的损失。

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持China编程(www.chinasem.cn)。

这篇关于C语言中的浮点数存储详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1153765

相关文章

MySQL数据库双机热备的配置方法详解

《MySQL数据库双机热备的配置方法详解》在企业级应用中,数据库的高可用性和数据的安全性是至关重要的,MySQL作为最流行的开源关系型数据库管理系统之一,提供了多种方式来实现高可用性,其中双机热备(M... 目录1. 环境准备1.1 安装mysql1.2 配置MySQL1.2.1 主服务器配置1.2.2 从

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

MyBatis常用XML语法详解

《MyBatis常用XML语法详解》文章介绍了MyBatis常用XML语法,包括结果映射、查询语句、插入语句、更新语句、删除语句、动态SQL标签以及ehcache.xml文件的使用,感兴趣的朋友跟随小... 目录1、定义结果映射2、查询语句3、插入语句4、更新语句5、删除语句6、动态 SQL 标签7、ehc

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

Python版本信息获取方法详解与实战

《Python版本信息获取方法详解与实战》在Python开发中,获取Python版本号是调试、兼容性检查和版本控制的重要基础操作,本文详细介绍了如何使用sys和platform模块获取Python的主... 目录1. python版本号获取基础2. 使用sys模块获取版本信息2.1 sys模块概述2.1.1

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

Redis 基本数据类型和使用详解

《Redis基本数据类型和使用详解》String是Redis最基本的数据类型,一个键对应一个值,它的功能十分强大,可以存储字符串、整数、浮点数等多种数据格式,本文给大家介绍Redis基本数据类型和... 目录一、Redis 入门介绍二、Redis 的五大基本数据类型2.1 String 类型2.2 Hash

Java中的.close()举例详解

《Java中的.close()举例详解》.close()方法只适用于通过window.open()打开的弹出窗口,对于浏览器的主窗口,如果没有得到用户允许是不能关闭的,:本文主要介绍Java中的.... 目录当你遇到以下三种情况时,一定要记得使用 .close():用法作用举例如何判断代码中的 input