c++基础版

2024-09-09 04:44
文章标签 基础 c++

本文主要是介绍c++基础版,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

c++基础版

  • Windows环境搭建
  • 第一个C++程序
  • c++程序运行原理
  • 注释
  • 常亮
    • 字面常亮
    • 符号常亮
  • 变量
  • 数据类型
    • 整型
    • 实型
    • 常量类型确定
    • char类型
    • 字符串
    • 布尔类型
  • 控制台输入
  • 随机数产生
  • 枚举定义
  • 数组
    • 数组便利
  • 指针基础
    • 野指针
    • 空指针
    • 指针运算
    • 动态内存分配
  • 结构体
    • 结构体默认值
    • 结构体数组
    • 结构体指针
    • 结构体指针数组
    • 函数
    • 无返回值函数和void类型
    • 地址传递
    • 函数传递数组
  • 引用
    • 函数引用传参
    • 返回指针的正确写法
    • 函数返回数组

Windows环境搭建

傻瓜式安装,点击零基础安装CLion

第一个C++程序

#include <iostream>int main(int argc, char *argv[]) {std::cout << "Hello World!" << std::endl;return 0;
}

c++程序运行原理

代码->编译->程序
编译:将c++代码的文本,编译为计算机的可执行程序(.exe)
进行翻译的动作,需要一个工具,称之为:编译器

可执行C++代码编译工作的编译器有很多,课程选择:mingw

安装 mingw
在这里插入图片描述
path环境变量配置
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

cpp文件手动编译运行
g++ c1.cpp -o hello.exe
在这里插入图片描述

注释

单行注释
//开头
多行注释

/*** 这是main函数* @return*/
int main() {cout<<"C++ Programming"<<"is Best language"<<endl;return 0;
}

常亮

在程序执行过程中值不会改变的量

常亮
字面常亮
符号常亮

字面常亮

被写到代码内的常量,又称为字面量

int main() {10;"HELLOWORLD";'A';return 0;
}

符号常亮

使用标识符去定义的常量

宏命令:#define 标识符 常量值

#include <iostream>
using namespace std;
#define FAT_BMI 28
#define J2C_RATE 4.19/*** 这是main函数* @return*/
int main() {cout <<  FAT_BMI << endl;cout << "焦耳转卡路里"<< " " << J2C_RATE << endl;return 0;
}

中文乱码问题
方案1:引入windows.h

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
#define FAT_BMI 28
#define J2C_RATE 4.19/*** 这是main函数* @return*/
int main() {// 设置UTF8编码SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);cout << "BMI " << FAT_BMI << endl;cout << "焦耳转卡路里" << " " << J2C_RATE << endl;return 0;
}

方案2:system(“chcp 65001”);

#include <iostream>using namespace std;
#define FAT_BMI 28
#define J2C_RATE 4.19/*** 这是main函数* @return*/
int main() {// 只需要加入一句system("chcp 65001");cout << "BMI " << FAT_BMI << endl;cout << "焦耳转卡路里" << " " << J2C_RATE << endl;return 0;
}

变量

变量的声明和赋值
声明:int num;
赋值:num = 10;

#include <iostream>
using namespace std;/*** 这是main函数* @return*/
int main() {// 只需要加入一句system("chcp 65001");string name = "小明";int age = 21;float height = 180;char sex = 'm';cout << name<< "今年"<< age << "岁,"<< height << "身高,"<< sex << "性别,"<< endl;return 0;
}

快速声明赋值 int a = 1,b = 2,c = 3;

数据类型

整型

数据类型占用空间
short2字节
int4字节
longWindows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位)
long long8字节
#include <iostream>
using namespace std;/*** 这是main函数* @return*/
int main() {system("chcp 65001");short n1 = 2;int n2 = 3;long n3 = 4;long long n4 = 5;cout << "short 字节 "<< sizeof(n1) << endl;cout << "int 字节 "<< sizeof(n2) << endl;cout << "long 字节 "<< sizeof(n3) << endl;cout << "long long 字节 "<< sizeof(n4) << endl;return 0;
}

默认是有符号的 signed,无符号添加 unsigned

在这里插入图片描述

实型

数据类型占用空间
flat2字节
double8字节
long double16字节

全部都是有符号的

常量类型确定

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

char类型

在这里插入图片描述

字符串

在这里插入图片描述

字符串拼接
使用+,+只用于连接字符串类型

#include <iostream>
using namespace std;/*** 这是main函数* @return*/
int main() {system("chcp 65001");string major = "物理";int clazz = 1;string name = "小黑";cout << "我叫做" << name << " ,来自于" << major << to_string(clazz) << "班" << endl;return 0;
}

布尔类型

bool : true(等价于1),false(等价于0)

控制台输入

#include <iostream>
using namespace std;int main() {system("chcp 65001");string name;cout << "Enter your name: ";cin >> name;cout << "name : " << name << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述
此方式的中文输入和输出都会正常

随机数产生

#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;/*** 生成随机数* @param min* @param max* @return*/
int getRandomNumber(int min, int max) {// 创建一个随机数生成器random_device rd;mt19937 gen(rd());// 定义一个均匀分布的整数范围uniform_int_distribution<> dis(min, max);// 生成一个随机数并输出int random_num = dis(gen);return random_num;}int main() {int num = getRandomNumber(1,10);cout << num << endl;return 0;
}

枚举定义

enum Season {SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER
};

数组

由一批相同类型的元素组成的集合
定义 数据类型 数组名[数组长度]

特点:

  • 越界不会报错
  • 内存连续且有序

数组便利

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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指针基础

特定类型数据在内存中的存储地址
64位操作系统,指针占用8个字节
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

野指针

被声明但未初始化(赋值)的指针

空指针

为了避免野指针,将指针赋值为空
int *p = NULL
int *p = nullptr

  • NULL是C++内置的宏,表示空的含义,其本质是0
  • nullptr是C++11标准引入的关键字,表示指针为空

上述,二选一即可

空指针也不是什么光荣的是,只在需要指针 但需要延迟赋值的场景下作为过度使用,不然声明也没有意义

指针运算

int main() {int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};int *arr_ptr = &arr[0];int *arr_ptr1 = &arr[1];cout << *(++arr_ptr) << endl;cout << *arr_ptr1 << endl;return 0;
}

动态内存分配

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
非new指针是交由c++自动管理的,只有new出来的指针才是自己可以管理(delete)的
只有new 出来的指针才可以 delete

结构体

是一种用户自定义复合数据类型,可以包含不同类型的不同成员


struct Student {string name;int age;string gender;
};int main() {Student student = {"John",13,"Marvine"};cout << student.name << endl;return 0;
}

结构体默认值

struct Student {string name = "hello";int age = 18;string gender = "male";
};int main() {Student student = {"John"};cout << student.name << endl;cout << student.age << endl;return 0;
}

结构体数组


int main() {Student s1 = {"h1", 18, "male"};Student s2 = {"h2", 18, "male"};Student stus[3] = {s1, s2};for (auto stu : stus) {cout << stu.name << endl;}return 0;
}

结构体指针

int main() {Student s1 = {"h1", 18, "male"};Student *s1_ptr = &s1;cout << s1.name << endl;Student *s2 = new Student{"h2", 18, "male"};cout << s2->name << endl;delete s2;return 0;
}

结构体指针数组

在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9a3567ed272449bdb19bfbe1f88498b5.png)

函数

一个提前封装好的、可重复使用的、完成特定功能的独立代码单元

#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;/*** 生成随机数* @param min* @param max* @return*/
int getRandomNumber(int min, int max) {// 创建一个随机数生成器random_device rd;mt19937 gen(rd());// 定义一个均匀分布的整数范围uniform_int_distribution<> dis(min, max);// 生成一个随机数并输出int random_num = dis(gen);return random_num;
}

无返回值函数和void类型

在这里插入图片描述

地址传递

void swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;
}

函数传递数组

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引用

某个已存在的变量的别名
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

函数引用传参

在这里插入图片描述


void swap(int &a, int &b) {int temp = a;a = b;b = temp;
}int main() {int a = 1, b = 2;cout << a << " " << b << endl;swap(&a, &b);cout << a << " " << b << endl;return 0;
}

引用是为了更方便的修改值
在这里插入图片描述

返回指针的正确写法

在这里插入图片描述


int * add(int a ,int b ) {int * result = new int;*result = a + b;return result;
}int main() {int a = 1, b = 2;int* result = add(a, b);cout << *result << endl;delete result;return 0;
}

函数内如果要返回指针,必须在函数内new空间,并返回指针,然后记得销毁delete

函数返回数组

在这里插入图片描述

这篇关于c++基础版的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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