Cmake之3.0版本重要特性及用法实例(十三)

2024-09-08 10:20

本文主要是介绍Cmake之3.0版本重要特性及用法实例(十三),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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🍉🍉🍉文章目录🍉🍉🍉

    • 🌻1.前言
    • 🌻2.Cmake之3.0介绍
    • 🌻3.代码实例
      • 🐓3.1. 改进的目标属性管理
      • 🐓3.2. 改进的 CMake Presets 支持
      • 🐓3.3. 支持生成器表达式
      • 🐓3.4. 改进的 Find 模块
      • 🐓3.5. 引入 CMake 3.0 生成器
      • 🐓3.6. 引入 `file` 命令的新功能
      • 🐓3.7. 支持静态库和动态库的选择

🌻1.前言

本篇目的:Cmake之3.0版本重要特性及用法实例

🌻2.Cmake之3.0介绍

CMake 3.0 版本发布于 2015 年,是 CMake 系列中的一次重大更新,引入了众多新特性和改进。这一版本不仅扩展了 CMake 的功能,还改进了用户体验和性能。以下是 CMake 3.0 版本的重要特性:

1. 现代 CMake 特性
CMake 3.0 强调了现代 CMake 的使用方式,鼓励开发者使用更简洁和强大的 CMake 语法。这包括使用 target_* 命令(如 target_include_directories, target_link_libraries 等)来管理项目的构建设置,而不是使用全局变量。这样的改进提高了构建脚本的可维护性和可读性。

2. 支持 C++11 标准
CMake 3.0 增强了对 C++11 标准的支持,使得开发者可以在 CMake 项目中更轻松地使用 C++11 特性。这包括支持 C++11 编译选项和标准库,使得开发者能够利用 C++11 的新特性进行开发,并确保编译器和构建工具链与 C++11 标准兼容。

3. 引入目标属性管理
CMake 3.0 引入了 target_properties 机制,使得开发者可以为每个目标(如库或可执行文件)设置特定的属性。这些属性包括编译选项、链接选项、包括路径等,从而更精细地控制每个目标的构建过程。这种方法比全局设置更具灵活性,避免了设置冲突和不一致的问题。

4. 增强的 Find 模块
CMake 3.0 对 Find 模块进行了显著改进,引入了更多的查找模块和改进了现有模块的功能。例如,增强了对第三方库的支持,使得查找和配置外部库变得更加简单和可靠。这些改进减少了手动配置依赖项的繁琐工作,提高了开发效率。

5. 支持生成 Xcode 7 和 Visual Studio 2015 项目
CMake 3.0 增强了对现代 IDE 的支持,包括 Xcode 7 和 Visual Studio 2015。这一版本确保了与最新版本的 IDE 的兼容性,使得开发者可以在最新的开发环境中顺利使用 CMake,确保了构建系统与最新工具链的兼容性。

6. 改进的 CPack 打包系统
CMake 3.0 对 CPack 打包系统进行了改进,增加了对新的打包格式和生成选项的支持。例如,新增了对生成 AppImage(用于 Linux 的独立应用包)和支持更多平台的安装包格式的支持。这使得发布和分发软件变得更加方便。

7. 支持跨编译器和工具链配置
CMake 3.0 提供了更强大的工具链和跨编译器配置功能。开发者可以通过工具链文件和 CMake 的配置选项灵活地设置编译器、链接器和其他工具链组件。这对于交叉编译和定制构建环境非常重要。

8. 改进的测试和报告功能
CMake 3.0 强化了测试框架,提供了更丰富的测试功能和报告选项。CTest 支持更详细的测试结果报告,包括测试覆盖率和性能数据。通过更好的集成和配置选项,CMake 3.0 帮助开发者实现了更有效的持续集成和自动化测试流程。

9. 性能优化和稳定性提升
CMake 3.0 在性能方面进行了优化,特别是在处理大型项目时表现更佳。改进了构建过程的效率,减少了配置时间和资源消耗,同时修复了多个已知问题,提高了整体稳定性。

🌻3.代码实例

🐓3.1. 改进的目标属性管理

  • 功能描述: CMake 3.0 引入了 TARGET_PROPERTY,使得对目标属性的管理更加灵活,可以直接在 CMake 脚本中查询和设置目标的属性。
  • 文件例子:
    # CMakeLists.txt
    project(TargetPropertiesManagement)add_executable(MyApp main.cpp)# 设置目标属性
    set_target_properties(MyApp PROPERTIES CXX_STANDARD 11)# 查询目标属性
    get_target_property(MYAPP_STANDARD MyApp CXX_STANDARD)
    message(STATUS "MyApp C++ Standard: ${MYAPP_STANDARD}")
    

🐓3.2. 改进的 CMake Presets 支持

  • 功能描述: CMake 3.0 强化了预设支持,允许用户定义和使用构建预设来简化和标准化构建过程。尽管预设功能在 3.0 中相对基础,但为后续版本的增强奠定了基础。
  • 文件例子:
    # CMakeLists.txt
    project(PresetsExample)# 定义预设选项
    set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug CACHE STRING "Build type")
    

🐓3.3. 支持生成器表达式

  • 功能描述: CMake 3.0 引入了生成器表达式,允许在构建配置中使用更复杂的逻辑,这对于条件构建和配置非常有用。
  • 文件例子:
    # CMakeLists.txt
    project(GeneratorExpressionsExample)add_executable(MyApp main.cpp)# 使用生成器表达式设置目标链接库
    target_link_libraries(MyApp $<IF:$<CONFIG:Debug>,debug_lib,release_lib>)
    

🐓3.4. 改进的 Find 模块

  • 功能描述: CMake 3.0 对 FindXXX.cmake 模块进行了改进,增加了对更多第三方库的支持,并增强了库查找和配置的准确性。
  • 文件例子:
    # CMakeLists.txt
    project(FindModuleExample)find_package(OpenGL REQUIRED)
    add_executable(MyApp main.cpp)
    target_link_libraries(MyApp ${OPENGL_LIBRARIES})
    

🐓3.5. 引入 CMake 3.0 生成器

  • 功能描述: CMake 3.0 增强了生成器的支持,提供了更多的选项和灵活性,以适应不同的开发环境和工具链。
  • 文件例子:
    # 生成 Ninja 项目
    cmake -G "Ninja" .# 生成 Visual Studio 2015 项目
    cmake -G "Visual Studio 14 2015" .
    

🐓3.6. 引入 file 命令的新功能

  • 功能描述: CMake 3.0 增强了 file 命令,添加了更多的功能,例如读取和写入文件内容,进行文件操作等。
  • 文件例子:
    # CMakeLists.txt
    project(FileCommandExample)# 读取文件内容
    file(READ "input.txt" FILE_CONTENT)
    message(STATUS "File Content: ${FILE_CONTENT}")# 写入文件内容
    file(WRITE "output.txt" "This is some output text.")
    

🐓3.7. 支持静态库和动态库的选择

  • 功能描述: CMake 3.0 允许用户通过 CMake 配置文件指定要构建的库类型(静态库或动态库),增加了灵活性。
  • 文件例子:
    # CMakeLists.txt
    project(LibraryTypeExample)option(BUILD_SHARED_LIBS "Build using shared libraries" ON)add_library(MyLib src.cpp)add_executable(MyApp main.cpp)
    target_link_libraries(MyApp MyLib)
    

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