C++中类的构造函数调用顺序

2024-09-08 07:58

本文主要是介绍C++中类的构造函数调用顺序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的
构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止。
简而言之,对象是由“底层向上”开始构造的。因为,构造函数一开始构造时,总是
要调用它的基类的构造函数,然后才开始执行其构造函数体,调用直接基类构造函数时,
如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数。在对象析构时,其顺序正好相反。

下面的这个程序说明这个问题


总结下来,我们必须明确的是当一个类继承与基类,并且自身还包含有其他类的成员对象的时候,构造函数的调用顺序为:调用基类的构造函数->调用成员对象的构造函数->调用自身的构造函数构造函数的调用次序完全不受构造函数初始化列表的表达式中的次序影响,与基类的声明次数和成员对象在函数中的声明次序有关


  1. C++子类和父类的构造函数调用顺序
[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. //子类  
  5. class base  
  6. {  
  7. public:  
  8.     base()  
  9.     {  
  10.         cout<<"i am base constuction!"<<endl;  
  11.     }  
  12. };  
  13. //父类  
  14. class drived : public base  
  15. {  
  16. public:  
  17.     drived()  
  18.     {  
  19.         cout<<"i am drived constuction!"<<endl;  
  20.     }  
  21. };  
  22. int main()  
  23. {  
  24.     drived d;  
  25.     //输出结果  
  26.     /* 
  27.     i am base constuction! 
  28.     i am drived constuction! 
  29.     Press any key to continue 
  30.     */  
  31.     return 0;  
  32. }  

由输出结果我们可以看到,先调用的是base类的构造函数,再调用了drived类的构造函数,也就是说,在声明子类实例的时候,是会先调用父类的构造函数的。这个很好理解,子类是包含了父类的信息的,所以要构造子类,必须先构造父类的信息,然后加入一些子类的新信息。

成员类的构造函数调用顺序
[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class son  
  5.     {  
  6.     public:  
  7.         son()  
  8.         {  
  9.             cout<<"i am son constuction!"<<endl;  
  10.         }  
  11.     };  
  12. class family  
  13. {  
  14. public:  
  15.     family()  
  16.     {  
  17.         cout<<"i am family constuction!"<<endl;  
  18.     }  
  19.     son jack;  
  20.       
  21. };  
  22.   
  23.   
  24. int main()  
  25. {  
  26.     family happyfamily;  
  27.     //输出结果  
  28.     /* 
  29.     i am son constuction! 
  30.     i am family constuction! 
  31.     Press any key to continue 
  32.  
  33.     */  
  34.     return 0;  
  35. }  

从上面的结果我们科看到,先调用的是构造函数。这是为什么?因为类中含有成员类时,先要给成员类申请空间,先调用成员类的构造函数,然后再调用自身的构造函数。

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. //父亲姓名  
  4. class name  
  5. {  
  6. public:  
  7.     name()  
  8.     {  
  9.         cout<<"i am name constuction!"<<endl;  
  10.     }  
  11. };  
  12. //子类  
  13. class base  
  14. {  
  15. public:  
  16.     base()  
  17.     {  
  18.         cout<<"i am base constuction!"<<endl;  
  19.     }  
  20. };  
  21. //父类  
  22. class drived : public base  
  23. {  
  24. public:  
  25.     drived()  
  26.     {  
  27.         cout<<"i am drived constuction!"<<endl;  
  28.     }  
  29.     name drivedname;  
  30. };  
  31.   
  32. int main()  
  33. {  
  34.     drived d;  
  35.     //输出结果  
  36.     /* 
  37.     i am base constuction! 
  38.     i am name constuction! 
  39.     i am drived constuction! 
  40.     Press any key to continue 
  41.  
  42.     */  
  43.     return 0;  
  44. }  

上面的例子是声明了一个name类,一个base类,一个drived类,其中drived类是从base类派生,且drived类中声明了name类的一个实例。
那么根据我们上面的分析,我们声明了drived类之后,先会调用父类构造函数,也就是输出i am base construction,然后调用自身的成员类构造函数,也就是i am name construction,最后调用自身的构造函数,也就是i am drived construction。
同理,如果我们在父类base类中声明了name成员类的话,顺序会是name->base->drived。我下面给出测试例子:
[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. //父亲姓名  
  4. class name  
  5. {  
  6. public:  
  7.     name()  
  8.     {  
  9.         cout<<"i am name constuction!"<<endl;  
  10.     }  
  11. };  
  12. //子类  
  13. class base  
  14. {  
  15. public:  
  16.     base()  
  17.     {  
  18.         cout<<"i am base constuction!"<<endl;  
  19.     }  
  20.     name drivedname;  
  21. };  
  22. //父类  
  23. class drived : public base  
  24. {  
  25. public:  
  26.     drived()  
  27.     {  
  28.         cout<<"i am drived constuction!"<<endl;  
  29.     }  
  30.       
  31. };  
  32.   
  33. int main()  
  34. {  
  35.     drived d;  
  36.     //输出结果  
  37.     /* 
  38.     i am name constuction! 
  39.     i am base constuction! 
  40.     i am drived constuction! 
  41.     Press any key to continue 
  42.     */  
  43.     return 0;  
  44. }  


这篇关于C++中类的构造函数调用顺序的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1147552

相关文章

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

C++读写word文档(.docx)DuckX库的使用详解

《C++读写word文档(.docx)DuckX库的使用详解》DuckX是C++库,用于创建/编辑.docx文件,支持读取文档、添加段落/片段、编辑表格,解决中文乱码需更改编码方案,进阶功能含文本替换... 目录一、基本用法1. 读取文档3. 添加段落4. 添加片段3. 编辑表格二、进阶用法1. 文本替换2

C++中处理文本数据char与string的终极对比指南

《C++中处理文本数据char与string的终极对比指南》在C++编程中char和string是两种用于处理字符数据的类型,但它们在使用方式和功能上有显著的不同,:本文主要介绍C++中处理文本数... 目录1. 基本定义与本质2. 内存管理3. 操作与功能4. 性能特点5. 使用场景6. 相互转换核心区别

JAVA实现亿级千万级数据顺序导出的示例代码

《JAVA实现亿级千万级数据顺序导出的示例代码》本文主要介绍了JAVA实现亿级千万级数据顺序导出的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面... 前提:主要考虑控制内存占用空间,避免出现同时导出,导致主程序OOM问题。实现思路:A.启用线程池

C++右移运算符的一个小坑及解决

《C++右移运算符的一个小坑及解决》文章指出右移运算符处理负数时左侧补1导致死循环,与除法行为不同,强调需注意补码机制以正确统计二进制1的个数... 目录我遇到了这么一个www.chinasem.cn函数由此可以看到也很好理解总结我遇到了这么一个函数template<typename T>unsigned

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

python 线程池顺序执行的方法实现

《python线程池顺序执行的方法实现》在Python中,线程池默认是并发执行任务的,但若需要实现任务的顺序执行,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋... 目录方案一:强制单线程(伪顺序执行)方案二:按提交顺序获取结果方案三:任务间依赖控制方案四:队列顺序消

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数