cocos2d-x Android实现广告条竖立放置

2024-09-07 16:32

本文主要是介绍cocos2d-x Android实现广告条竖立放置,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!



2:实现

原理:将屏幕设置为竖屏,然后CCDirector::setDeviceOrientation()设置为cocos2d-x为横屏。

           在这种转屏模式下,控件是不会旋转的

缺点:所有Android原生控件仍然是竖立的


注意事项:

ccTouchesBegan,ccTouchesMoved, ccTouchesEnded传入的坐标值仍然是屏幕坐标。即如果有必要,需要x和y值互调一下。

2.1 修改AndroidManifest.xml

将android:screenOrientation 属性设置为:portrait

<activity android:name=".pyramdAn"             android:label="@string/app_name"             android:screenOrientation="portrait"             android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"             android:configChanges="orientation">  

2.2 修改AppDelegate.cpp

bool AppDelegate::initInstance()   {       .......   #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)              // OpenGLView initialized in HelloWorld/android/jni/helloworld/main.cpp           // the default setting is to create a fullscreen view           // if you want to use auto-scale, please enable view->create(320,480) in main.cpp           // if the resources under '/sdcard" or other writeable path, set it.           // warning: the audio source should in assets/           // cocos2d::CCFileUtils::setResourcePath("/sdcard");              CCDirector::sharedDirector()->setDeviceOrientation(kCCDeviceOrientationLandscapeLeft);   #endif  // CC_PLATFORM_ANDROID  

这篇关于cocos2d-x Android实现广告条竖立放置的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1145569

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