关于视频播放和下载开发的一些总结

2024-09-07 14:48

本文主要是介绍关于视频播放和下载开发的一些总结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


在项目中遇到的一些问题和经验的分享:



KrVideoPlayerControlView 下载地址

先从视频播放说起,视频播放是借助于第三方的demo来做参考,cc视频的一个第三方,不过真心觉得cc视频很坑。建议不要在使用!

然后,做到最后实在是被改的做不下去,自该重新寻找新的方法,进行重新开始,

然后在网上看到了一个KrVideoPlayerController 的这个demo ,是做视频播放的,下载下来看了之后,觉得真的不错。下面来做个分享。。


视频播放器,引用与KrVideoPlayerController的第三方demo

首先在他的 里面是引用了系统的视频播放库 和导入头文件,别的地方也可以直接拿来用。里面可以根据自己的需要进行更改

#import<AVFoundation/AVFoundation.h>

 #import “KrVideoPlayerController.h ”


然后他用的是系统的SDK     MPMoviePlayerController 


里面使用到的有  ---- 观察者模式Observer就是KVO机制单列模式,代理delegate,通知NSNotificationCenter 等这些。。。


KrVideoPlayerController 他这里面做的不错的是,视图方法 和 执行方法 分的比较清楚,严格使用了MVC模式进


行开发。值得学习!


首先创建视频播放的视图:

这个视图是 MPMoviePlayerController 因为是继承与MPMoviePlayerController的,所有就相当于KrVideoPlayerControlView创建了视频播放控制器

- (KrVideoPlayerControlView *)videoControl
{if (!_videoControl) {_videoControl = [[KrVideoPlayerControlView alloc] init];}return _videoControl;
}

然后把要展现这个播放器,所以就把他展现出来,显示在我们的View上面,就要在初始化的时候给他加在我们的视图窗口

视图初始化
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{//隐藏视频全屏播放的标题栏self.videoControl.topBar.hidden = YES;self = [super init];if (self) {self.view.frame = frame;self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];[[HudWapper shared]HUDShowText:@"视频加载中..."];self.controlStyle = MPMovieControlStyleNone;[self.view addSubview:self.videoControl];//加在播放器在view上面self.videoControl.frame = self.view.bounds;//设置大小[self configObserver];//创建KVO 观察者对视频做的一个事实观察,执行方法[self configControlAction];//配置控件的执行方法。。[self ListeningRotating];//监听设备旋转方向}return self;
}
然后在子视图中加载他的子视图,加载所有的控件到View上面显示,他的播放按钮,播放进度条

可根据CGRectGet方法来设置每个按钮的坐标位置

Note【

float float_ = CGRectGetMaxX(CGRect rect);返回矩形右边缘的坐标

     CGRectGetMaxY返回矩形底部的坐标

     CGRectGetMidX返回矩形中心X的坐标

    CGRectGetMidY返回矩形中心Y的坐标

        CGRectGetMinX返回矩形左边缘的坐标

        CGRectGetMinY返回矩形顶部的坐标


在视频下载中,自己原本也想引用外部第三方,是WHC开头的第三方,但是那个第三方要的是一个url ,

我们项目中是没有视频url可提供的,提供的视频url 。必须是点击了这个视频才可以获取这个视频的url 。

和项目中的操作步骤 相悖,所有没办法只能去除那个集成好的视频url ,

自己根据项目中的videoid 来操作获取视频下载。。。


具体操作流程是。

  1 在加载全部内容列表的时候可以获取视频的全部内容,其中有视频的videoid 这个字段,我可以根据这个字段去下载我对应的视频。

  2  在点击下载的时候,需要改变态度,这个当时根据存放数组,还有本地来改, 


Note: 遇到问题是(但是如果没下载下来,或者下载后,删除了,这中间就出乱了  ,这个问题当时尤为头疼,最后选择

的办法是创建表


1, 我当时是建立了一个数组,存放视频的videoid ,

2   当你点击下载的时候他就把视频的videoid去数组中取出

3   然后根据这个videoid去下载视频,但是第二次来下载的时候,他还是取的数组的第一个,因为你本地存储后,他读取的时候数组被初始化,所有为空。

4  还有当你在本地存储的时候,他如果读到没有videoid的字段,他也会把这个videoid = nil 给你让你下载,这时候程序自然而然的崩溃

5 所有这个问题,当时试了好多方法,都是保存不到,要么就是为nil指针崩溃

6 最后创建了一张表数据,这三个数据,写了增删改查常用的方法

//视频下载中,视频id,视频下载完成三个属性
@property (nonatomic, retain) NSString * downLoad;
@property (nonatomic, retain) NSString * videoID;
@property (nonatomic, retain) NSString * downLoadFinish;
<pre name="code" class="objc">//创建视频下载的状态表  下载中,下载完成,视频ID[db executeUpdate:@"create table DownLoadList (DownLoading text, DownLoadFinish text ,VideoID text)"];}];
</pre><p></p><p class="p1"><span class="s1">//</span><span class="s2">插入消息数据(插入数据)</span></p><p class="p2"><span class="s2">-(</span><span class="s3">void</span><span class="s2">)insertDataToUserData:(</span><span class="s4">DownLoadModel</span><span class="s2"> *)user;</span></p><p class="p3"><span class="s2"></span></p><p class="p3"></p><p class="p1"><span class="s1">//</span><span class="s2">搜索用户(查询数据)</span></p><p class="p2"><span class="s2">-(</span><span class="s4">DownLoadModel</span><span class="s2"> *) selectUser:(</span><span class="s5">NSString</span><span class="s2"> *)userID;</span></p><p class="p2"><span class="s2"></span></p><p class="p3"><span class="s2"></span></p><p class="p1"><span class="s1">//</span><span class="s2">删除用户(删除数据)</span></p><p class="p2"><span class="s2">-(</span><span class="s3">void</span><span class="s2">)delegateUserMemberList:(</span><span class="s5">NSString</span><span class="s2"> *)userID;</span></p><p class="p2"><span class="s2"></span></p><p class="p3"><span class="s2"></span></p><p class="p1"><span class="s1">//</span><span class="s2">更新用户信息</span><span class="s1">(</span><span class="s2">修改信息</span><span class="s1">)</span></p><p class="p2"><span class="s2">-(</span><span class="s3">void</span><span class="s2">)updataUserInfor:(</span><span class="s4">DownLoadModel</span><span class="s2"> *)model;</span></p><pre name="code" class="objc">
 

具体实现自己可以定义自己想要执行的方法

//插入消息数据(插入数据)
//插入用户
-(void)insertDataToUserData:(DownLoadModel *)user
{    [defaultDBManager.databaseQueue inDatabase:^(FMDatabase *db) {self.database = db;if (user) {[db executeUpdate:@"insert into DownLoadList (DownLoading,DownLoadFinish,VideoID) values (?,?,?)" ,user.downLoad,user.downLoadFinish,user.videoID];//playVideo_Time}}];}
//查询状态
-(DownLoadModel *)selectUser:(NSString *)videoID
{__block DownLoadModel *model=nil;[defaultDBManager.databaseQueue inDatabase:^(FMDatabase *db) {self.database = db;FMResultSet * rs = [db executeQuery:@"select * from DownLoadList where VideoID = ?",videoID];while([rs next]) {model = [[DownLoadModel alloc]init];model.downLoad = [rs stringForColumn:@"DownLoading"];model.downLoadFinish = [rs stringForColumn:@"DownLoadFinish"];model.videoID = [rs stringForColumn:@"VideoID"];}}];return model;
}
//删除用户(删除数据)
-(void)delegateUserMemberList:(DownLoadModel *)videoid
{[defaultDBManager.databaseQueue inDatabase:^(FMDatabase *db) {self.database = db;[db executeUpdate:@"delete from DownLoadList where VideoID = ? ",videoid];}];
}
//更新用户信息(修改信息)
-(void)updataUserInfor:(DownLoadModel *)model
{[defaultDBManager.databaseQueue inDatabase:^(FMDatabase *db) {self.database = db;if (model) {
//          更新用户的信息[db executeUpdate:@"update DownLoadList set DownLoading = ? where VideoID = ?", model.downLoad,model.videoID];[db executeUpdate:@"update DownLoadList set DownLoadFinish = ? where VideoID = ?", model.downLoadFinish,model.videoID];}}];
}


这个就是控制用户下载,下载中,下载完成这些状态。


在我的项目中,有一个列表的封装,刚开始觉得没什么用,但是现在感觉还是不错的,对分段控制器是一个不错的用法。如果使用分段控制器UISegmentedControl  进行展示列表还是不错的一个封装的。。

#import <UIKit/UIKit.h>#pragma mark UITableViewDataSource
//- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;
typedef NSInteger(^DWTableViewNumberOfRowsInSectionBlock)(UITableView *tableView, NSInteger section);//- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
typedef UITableViewCell *(^DWTableViewCellForRowAtIndexPathBlock)(UITableView *tableView, NSIndexPath *indexPath);
//typedef id(^DWTableViewCellForRowAtIndexPath_t)(UITableView *tableView, NSIndexPath *indexPath);//- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
typedef NSInteger (^DWNumberOfSectionsInTableViewBlock)(UITableView * tableView);

@interface DWTableView : UITableView <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource>@property (copy, nonatomic)DWTableViewNumberOfRowsInSectionBlock tableViewNumberOfRowsInSection;
@property (copy, nonatomic)DWTableViewCellForRowAtIndexPathBlock tableViewCellForRowAtIndexPath;
@property (copy, nonatomic)DWTableViewDidSelectRowAtIndexPathBlock tableViewDidSelectRowAtIndexPath;

具体实现的方法也是和使用UITableview的代理方法一样的使用,不过唯一就是自己可以对列表替换方便一点,不至于自己搞混。二个列表来回操作不会出现问题。



这篇关于关于视频播放和下载开发的一些总结的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1145361

相关文章

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

Python版本与package版本兼容性检查方法总结

《Python版本与package版本兼容性检查方法总结》:本文主要介绍Python版本与package版本兼容性检查方法的相关资料,文中提供四种检查方法,分别是pip查询、conda管理、PyP... 目录引言为什么会出现兼容性问题方法一:用 pip 官方命令查询可用版本方法二:conda 管理包环境方法

基于Python开发Windows自动更新控制工具

《基于Python开发Windows自动更新控制工具》在当今数字化时代,操作系统更新已成为计算机维护的重要组成部分,本文介绍一款基于Python和PyQt5的Windows自动更新控制工具,有需要的可... 目录设计原理与技术实现系统架构概述数学建模工具界面完整代码实现技术深度分析多层级控制理论服务层控制注

Vue3视频播放组件 vue3-video-play使用方式

《Vue3视频播放组件vue3-video-play使用方式》vue3-video-play是Vue3的视频播放组件,基于原生video标签开发,支持MP4和HLS流,提供全局/局部引入方式,可监听... 目录一、安装二、全局引入三、局部引入四、基本使用五、事件监听六、播放 HLS 流七、更多功能总结在 v

pycharm跑python项目易出错的问题总结

《pycharm跑python项目易出错的问题总结》:本文主要介绍pycharm跑python项目易出错问题的相关资料,当你在PyCharm中运行Python程序时遇到报错,可以按照以下步骤进行排... 1. 一定不要在pycharm终端里面创建环境安装别人的项目子模块等,有可能出现的问题就是你不报错都安装

Java中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例解析

《Java中的分布式系统开发基于Zookeeper与Dubbo的应用案例解析》本文将通过实际案例,带你走进基于Zookeeper与Dubbo的分布式系统开发,本文通过实例代码给大家介绍的非常详... 目录Java 中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例一、分布式系统中的挑战二

基于Go语言开发一个 IP 归属地查询接口工具

《基于Go语言开发一个IP归属地查询接口工具》在日常开发中,IP地址归属地查询是一个常见需求,本文将带大家使用Go语言快速开发一个IP归属地查询接口服务,有需要的小伙伴可以了解下... 目录功能目标技术栈项目结构核心代码(main.go)使用方法扩展功能总结在日常开发中,IP 地址归属地查询是一个常见需求:

基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目详细攻略

《基于Cursor开发SpringBoot项目详细攻略》Cursor是集成GPT4、Claude3.5等LLM的VSCode类AI编程工具,支持SpringBoot项目开发全流程,涵盖环境配... 目录cursor是什么?基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目完整指南1. 环境准备2. 创建

Python中logging模块用法示例总结

《Python中logging模块用法示例总结》在Python中logging模块是一个强大的日志记录工具,它允许用户将程序运行期间产生的日志信息输出到控制台或者写入到文件中,:本文主要介绍Pyt... 目录前言一. 基本使用1. 五种日志等级2.  设置报告等级3. 自定义格式4. C语言风格的格式化方法

SpringBoot 多环境开发实战(从配置、管理与控制)

《SpringBoot多环境开发实战(从配置、管理与控制)》本文详解SpringBoot多环境配置,涵盖单文件YAML、多文件模式、MavenProfile分组及激活策略,通过优先级控制灵活切换环境... 目录一、多环境开发基础(单文件 YAML 版)(一)配置原理与优势(二)实操示例二、多环境开发多文件版