浅析c/c++中 struct的区别

2024-09-07 11:58
文章标签 c++ 区别 浅析 struct

本文主要是介绍浅析c/c++中 struct的区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

(1)C的struct与C++的class的区别。
(2)C++中的struct和class的区别。
在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别。C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义成员函数(在纯粹的C语言中,struct不能定义成员函数,只能定义变量)。例如下面的C代码片断:

复制代码代码如下:

        struct Point
        {
                int x; // 合法
                int y; // 合法
                void print()
                {
                        printf("Point print\n"); //编译错误
                };
}9        ;


这里第7行会出现编译错误,提示如下的错误消息:“函数不能作为Point结构体的成员”。因此大家看到在第一种情况下struct只是一种数据类型,不能使用面向对象编程。

现在来看第二种情况。首先请看下面的代码:

复制代码代码如下:

       #include <iostream>
        using namespace std;
        class CPoint
        {
                int x;                  //默认为private
                int y;                  //默认为private
                void print()             //默认为private
                {
                        cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
                }
        public:
                CPoint(int x, int y)      //构造函数,指定为public
                {
                        this->x = x;
                        this->y = y;
                }
                void print1() //public
                {
                        cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
                }
        };

        struct SPoint
        {
                int x;              //默认为public
                int y;              //默认为public
                void print()         //默认为public
                {
                        cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
                }
                SPoint(int x, int y)  //构造函数,默认为public
                {
                        this->x = x;
                        this->y = y;
                }
        private:
                void print1()      //private类型的成员函数
                {
                        cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
                }
        };

        int main(void)
        {
                CPoint cpt(1, 2);  //调用CPoint带参数的构造函数
                SPoint spt(3, 4);  //调用SPoint带参数的构造函数

                cout << cpt.x << " " << cpt.y << endl;  //编译错误
                cpt.print();       //编译错误
                cpt.print1();      //合法

                spt.print();      //合法
                spt.print1();     //编译错误
                cout << spt.x << " " << spt.y << endl;  //合法

                return 0;
        }


在上面的程序里,struct还有构造函数和成员函数,其实它还拥有class的其他特性,例如继承、虚函数等。因此C++中的struct扩充了C的struct功能。那它们有什么不同呢?

main函数内的编译错误全部是因为访问private成员而产生的。因此我们可以看到class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。在类的继承方式上,struct和class又有什么区别?请看下面的程序:

复制代码代码如下:

       #include <iostream>
        using namespace std;
        class CBase
        {
        public:
                void print()                //public成员函数
                {
                        cout << "CBase: print()..." << endl;
                }
        };
        class CDerived1 : CBase        //默认private继承
        {
        };

        class CDerived2 : public Cbase   //指定public继承
        {
        };

        struct SDerived1 : Cbase        //默认public继承
        {
        };

        struct SDerived2 : private Cbase  //指定public继承
        {
        };

        int main()
        {
                CDerived1 cd1;
                CDerived2 cd2;
                SDerived1 sd1;
                SDerived2 sd2;

                cd1.print();    //编译错误
                cd2.print();
                sd1.print();
                sd2.print();    //编译错误

                return 0;
        }


可以看到,以private方式继承父类的子类对象不能访问父类的public成员。class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。另外,在C++模板中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。
事实上,C++中保留struct的关键字是为了使C++编译器能够兼容C开发的程序。

答案:
分以下所示两种情况。
C的struct与C++的class的区别:struct只是作为一种复杂数据类型定义,不能用于面向对象编程。
C++中的struct和class的区别:对于成员访问权限以及继承方式,class中默认的是private的,而struct中则是public的。class还可以用于表示模板类型,struct则不行。

这篇关于浅析c/c++中 struct的区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1145001

相关文章

Vue和React受控组件的区别小结

《Vue和React受控组件的区别小结》本文主要介绍了Vue和React受控组件的区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录背景React 的实现vue3 的实现写法一:直接修改事件参数写法二:通过ref引用 DOMVu

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

Go之errors.New和fmt.Errorf 的区别小结

《Go之errors.New和fmt.Errorf的区别小结》本文主要介绍了Go之errors.New和fmt.Errorf的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考... 目录error的基本用法1. 获取错误信息2. 在条件判断中使用基本区别1.函数签名2.使用场景详细对

Redis中哨兵机制和集群的区别及说明

《Redis中哨兵机制和集群的区别及说明》Redis哨兵通过主从复制实现高可用,适用于中小规模数据;集群采用分布式分片,支持动态扩展,适合大规模数据,哨兵管理简单但扩展性弱,集群性能更强但架构复杂,根... 目录一、架构设计与节点角色1. 哨兵机制(Sentinel)2. 集群(Cluster)二、数据分片

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数

C++ vector越界问题的完整解决方案

《C++vector越界问题的完整解决方案》在C++开发中,std::vector作为最常用的动态数组容器,其便捷性与性能优势使其成为处理可变长度数据的首选,然而,数组越界访问始终是威胁程序稳定性的... 目录引言一、vector越界的底层原理与危害1.1 越界访问的本质原因1.2 越界访问的实际危害二、基

一文带你迅速搞懂路由器/交换机/光猫三者概念区别

《一文带你迅速搞懂路由器/交换机/光猫三者概念区别》讨论网络设备时,常提及路由器、交换机及光猫等词汇,日常生活、工作中,这些设备至关重要,居家上网、企业内部沟通乃至互联网冲浪皆无法脱离其影响力,本文将... 当谈论网络设备时,我们常常会听到路由器、交换机和光猫这几个名词。它们是构建现代网络基础设施的关键组成

redis和redission分布式锁原理及区别说明

《redis和redission分布式锁原理及区别说明》文章对比了synchronized、乐观锁、Redis分布式锁及Redission锁的原理与区别,指出在集群环境下synchronized失效,... 目录Redis和redission分布式锁原理及区别1、有的同伴想到了synchronized关键字

c++日志库log4cplus快速入门小结

《c++日志库log4cplus快速入门小结》文章浏览阅读1.1w次,点赞9次,收藏44次。本文介绍Log4cplus,一种适用于C++的线程安全日志记录API,提供灵活的日志管理和配置控制。文章涵盖... 目录简介日志等级配置文件使用关于初始化使用示例总结参考资料简介log4j 用于Java,log4c