浅析c/c++中 struct的区别

2024-09-07 11:58
文章标签 c++ 区别 浅析 struct

本文主要是介绍浅析c/c++中 struct的区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

(1)C的struct与C++的class的区别。
(2)C++中的struct和class的区别。
在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别。C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义成员函数(在纯粹的C语言中,struct不能定义成员函数,只能定义变量)。例如下面的C代码片断:

复制代码代码如下:

        struct Point
        {
                int x; // 合法
                int y; // 合法
                void print()
                {
                        printf("Point print\n"); //编译错误
                };
}9        ;


这里第7行会出现编译错误,提示如下的错误消息:“函数不能作为Point结构体的成员”。因此大家看到在第一种情况下struct只是一种数据类型,不能使用面向对象编程。

现在来看第二种情况。首先请看下面的代码:

复制代码代码如下:

       #include <iostream>
        using namespace std;
        class CPoint
        {
                int x;                  //默认为private
                int y;                  //默认为private
                void print()             //默认为private
                {
                        cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
                }
        public:
                CPoint(int x, int y)      //构造函数,指定为public
                {
                        this->x = x;
                        this->y = y;
                }
                void print1() //public
                {
                        cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
                }
        };

        struct SPoint
        {
                int x;              //默认为public
                int y;              //默认为public
                void print()         //默认为public
                {
                        cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
                }
                SPoint(int x, int y)  //构造函数,默认为public
                {
                        this->x = x;
                        this->y = y;
                }
        private:
                void print1()      //private类型的成员函数
                {
                        cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
                }
        };

        int main(void)
        {
                CPoint cpt(1, 2);  //调用CPoint带参数的构造函数
                SPoint spt(3, 4);  //调用SPoint带参数的构造函数

                cout << cpt.x << " " << cpt.y << endl;  //编译错误
                cpt.print();       //编译错误
                cpt.print1();      //合法

                spt.print();      //合法
                spt.print1();     //编译错误
                cout << spt.x << " " << spt.y << endl;  //合法

                return 0;
        }


在上面的程序里,struct还有构造函数和成员函数,其实它还拥有class的其他特性,例如继承、虚函数等。因此C++中的struct扩充了C的struct功能。那它们有什么不同呢?

main函数内的编译错误全部是因为访问private成员而产生的。因此我们可以看到class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。在类的继承方式上,struct和class又有什么区别?请看下面的程序:

复制代码代码如下:

       #include <iostream>
        using namespace std;
        class CBase
        {
        public:
                void print()                //public成员函数
                {
                        cout << "CBase: print()..." << endl;
                }
        };
        class CDerived1 : CBase        //默认private继承
        {
        };

        class CDerived2 : public Cbase   //指定public继承
        {
        };

        struct SDerived1 : Cbase        //默认public继承
        {
        };

        struct SDerived2 : private Cbase  //指定public继承
        {
        };

        int main()
        {
                CDerived1 cd1;
                CDerived2 cd2;
                SDerived1 sd1;
                SDerived2 sd2;

                cd1.print();    //编译错误
                cd2.print();
                sd1.print();
                sd2.print();    //编译错误

                return 0;
        }


可以看到,以private方式继承父类的子类对象不能访问父类的public成员。class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。另外,在C++模板中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。
事实上,C++中保留struct的关键字是为了使C++编译器能够兼容C开发的程序。

答案:
分以下所示两种情况。
C的struct与C++的class的区别:struct只是作为一种复杂数据类型定义,不能用于面向对象编程。
C++中的struct和class的区别:对于成员访问权限以及继承方式,class中默认的是private的,而struct中则是public的。class还可以用于表示模板类型,struct则不行。

这篇关于浅析c/c++中 struct的区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1145001

相关文章

C++11范围for初始化列表auto decltype详解

《C++11范围for初始化列表autodecltype详解》C++11引入auto类型推导、decltype类型推断、统一列表初始化、范围for循环及智能指针,提升代码简洁性、类型安全与资源管理效... 目录C++11新特性1. 自动类型推导auto1.1 基本语法2. decltype3. 列表初始化3

C++11右值引用与Lambda表达式的使用

《C++11右值引用与Lambda表达式的使用》C++11引入右值引用,实现移动语义提升性能,支持资源转移与完美转发;同时引入Lambda表达式,简化匿名函数定义,通过捕获列表和参数列表灵活处理变量... 目录C++11新特性右值引用和移动语义左值 / 右值常见的左值和右值移动语义移动构造函数移动复制运算符

C++中detach的作用、使用场景及注意事项

《C++中detach的作用、使用场景及注意事项》关于C++中的detach,它主要涉及多线程编程中的线程管理,理解detach的作用、使用场景以及注意事项,对于写出高效、安全的多线程程序至关重要,下... 目录一、什么是join()?它的作用是什么?类比一下:二、join()的作用总结三、join()怎么

JAVA覆盖和重写的区别及说明

《JAVA覆盖和重写的区别及说明》非静态方法的覆盖即重写,具有多态性;静态方法无法被覆盖,但可被重写(仅通过类名调用),二者区别在于绑定时机与引用类型关联性... 目录Java覆盖和重写的区别经常听到两种话认真读完上面两份代码JAVA覆盖和重写的区别经常听到两种话1.覆盖=重写。2.静态方法可andro

C++中全局变量和局部变量的区别

《C++中全局变量和局部变量的区别》本文主要介绍了C++中全局变量和局部变量的区别,全局变量和局部变量在作用域和生命周期上有显著的区别,下面就来介绍一下,感兴趣的可以了解一下... 目录一、全局变量定义生命周期存储位置代码示例输出二、局部变量定义生命周期存储位置代码示例输出三、全局变量和局部变量的区别作用域

C++中assign函数的使用

《C++中assign函数的使用》在C++标准模板库中,std::list等容器都提供了assign成员函数,它比操作符更灵活,支持多种初始化方式,下面就来介绍一下assign的用法,具有一定的参考价... 目录​1.assign的基本功能​​语法​2. 具体用法示例​​​(1) 填充n个相同值​​(2)

MyBatis中$与#的区别解析

《MyBatis中$与#的区别解析》文章浏览阅读314次,点赞4次,收藏6次。MyBatis使用#{}作为参数占位符时,会创建预处理语句(PreparedStatement),并将参数值作为预处理语句... 目录一、介绍二、sql注入风险实例一、介绍#(井号):MyBATis使用#{}作为参数占位符时,会

浅析Spring如何控制Bean的加载顺序

《浅析Spring如何控制Bean的加载顺序》在大多数情况下,我们不需要手动控制Bean的加载顺序,因为Spring的IoC容器足够智能,但在某些特殊场景下,这种隐式的依赖关系可能不存在,下面我们就来... 目录核心原则:依赖驱动加载手动控制 Bean 加载顺序的方法方法 1:使用@DependsOn(最直

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

c++ 类成员变量默认初始值的实现

《c++类成员变量默认初始值的实现》本文主要介绍了c++类成员变量默认初始值,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录C++类成员变量初始化c++类的变量的初始化在C++中,如果使用类成员变量时未给定其初始值,那么它将被