力扣 | 递归 | 区间上的动态规划 | 486. 预测赢家

2024-09-07 11:20

本文主要是介绍力扣 | 递归 | 区间上的动态规划 | 486. 预测赢家,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、递归
  • 二、区间动态规划

LeetCode:486. 预测赢家
在这里插入图片描述

一、递归

注意到本题数据范围为 1 < = n < = 20 1<=n<=20 1<=n<=20,因此可以使用递归枚举选择方式,时间复杂度为 2 20 = 1024 ∗ 1024 = 1048576 = 1.05 × 1 0 6 2^{20} = 1024*1024=1048576=1.05 × 10^6 220=10241024=1048576=1.05×106

对于每一个先手都有两种选择方式,我们对该选择方式进行枚举。

我们定义递归函数 p r e d i c t predict predict表示玩家1在当前选择的情况下是否可以胜利,注意到每个玩家的玩法都会使他的分数最大化,因此对于玩家2的选择,如果存在一个选择使得玩家1输,那么该情况下玩家1都不能胜利(只要玩家2选择让自己赢的情况,那么玩家1就不能赢了)。但是对于玩家1的选择,存在一个选择能赢就算可以赢。
在这里插入图片描述

class Solution {
public:bool predictTheWinner(vector<int>& nums) {return predict(nums, 0, (int) nums.size() - 1, 0, 0, 0);}
private:bool predict(vector<int> & nums, int left, int right, int player, int score_1, int score_2){if(left > right){if(score_1 >= score_2) return true;else return false;}if(player == 0){//玩家一,存在一个赢就算赢了if(predict(nums, left + 1, right, player ^ 1, score_1 + nums[left], score_2)) return true;if(predict(nums, left, right - 1, player ^ 1, score_1 + nums[right], score_2)) return true;}else{//玩家二,存在一个玩家二赢,则玩家一必输。if(predict(nums, left + 1, right, player ^ 1, score_1, score_2 + nums[left]) &&predict(nums, left, right - 1, player ^ 1, score_1, score_2 + nums[right])) return true;}return false;}
};

二、区间动态规划

注意到这里是从大的数组中选择,让数组依次减小,我们也可以从数组小的开始转移到大数组,因为当小数组确定时,大数组也能确定。

我们可以定义 d p 1 [ i ] [ j ] [ p l a y e r ] dp1[i][j][player] dp1[i][j][player]表示在选择数组 [ i , j ] [i,j] [i,j]时, p l a y e r player player先手时,玩家1的分数;类似的有 d p 2 [ i ] [ j ] [ p l a y e r ] dp2[i][j][player] dp2[i][j][player]

则有状态转移:

//玩家1先手dp1[i][j][0] = max(dp1[i + 1][j][1] + nums[i], dp1[i][j - 1][1] + nums[j]);if(dp1[i + 1][j][1] + nums[i] >= dp1[i][j - 1][1] + nums[j]){dp2[i][j][0] = dp2[i + 1][j][1];if(dp1[i + 1][j][1] + nums[i] == dp1[i][j - 1][1] + nums[j])dp2[i][j][0] = min(dp2[i + 1][j][1], dp2[i][j - 1][1]);}else{dp2[i][j][0] = dp2[i][j - 1][1];}
//玩家2先手dp2[i][j][1] = max(dp2[i + 1][j][0] + nums[i], dp2[i][j - 1][0] + nums[j]);if(dp2[i + 1][j][0] + nums[i] >= dp2[i][j - 1][0] + nums[j]){dp1[i][j][1] = dp1[i + 1][j][0];if(dp2[i + 1][j][0] + nums[i] == dp2[i][j - 1][0] + nums[j])dp1[i][j][1] = min(dp1[i + 1][j][0], dp1[i][j - 1][0]);}else{dp1[i][j][1] = dp1[i][j - 1][0];}

时间复杂度: O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)
在这里插入图片描述

class Solution {
public:bool predictTheWinner(vector<int>& nums) {vector<vector<array<int, 2>>> dp1(nums.size(), vector<array<int, 2>>(nums.size(), array<int, 2>{}));vector<vector<array<int, 2>>> dp2(nums.size(), vector<array<int, 2>>(nums.size(), array<int, 2>{}));for(int i = 0; i < nums.size(); ++ i){dp1[i][i][0] = nums[i];dp2[i][i][1] = nums[i];}for(int k = 1; k < nums.size(); ++ k){for(int i = 0; k + i < nums.size(); ++ i){int j = i + k;//玩家1先手dp1[i][j][0] = max(dp1[i + 1][j][1] + nums[i], dp1[i][j - 1][1] + nums[j]);if(dp1[i + 1][j][1] + nums[i] >= dp1[i][j - 1][1] + nums[j]){dp2[i][j][0] = dp2[i + 1][j][1];if(dp1[i + 1][j][1] + nums[i] == dp1[i][j - 1][1] + nums[j])dp2[i][j][0] = min(dp2[i + 1][j][1], dp2[i][j - 1][1]);}else{dp2[i][j][0] = dp2[i][j - 1][1];}//玩家2先手dp2[i][j][1] = max(dp2[i + 1][j][0] + nums[i], dp2[i][j - 1][0] + nums[j]);if(dp2[i + 1][j][0] + nums[i] >= dp2[i][j - 1][0] + nums[j]){dp1[i][j][1] = dp1[i + 1][j][0];if(dp2[i + 1][j][0] + nums[i] == dp2[i][j - 1][0] + nums[j])dp1[i][j][1] = min(dp1[i + 1][j][0], dp1[i][j - 1][0]);}else{dp1[i][j][1] = dp1[i][j - 1][0];}}}return dp1[0][(int) nums.size() - 1][0] >= dp2[0][(int) nums.size() - 1][0];}
};

简化代码:(这个代码过了)

简化逻辑:玩家1先手,那么玩家1效益最大,玩家2应该效益要最低。
但这个逻辑感觉存在一定问题,因为玩家1先手,玩家1想要自己的效益最大,这个时候玩家2的效益是跟玩家1的选择有关的,因为棋局完全根据玩家1来决定。所以一开始我并没有直接使用min求解后手。

class Solution {
public:bool predictTheWinner(vector<int>& nums) {vector<vector<array<int, 2>>> dp1(nums.size(), vector<array<int, 2>>(nums.size(), array<int, 2>{}));vector<vector<array<int, 2>>> dp2(nums.size(), vector<array<int, 2>>(nums.size(), array<int, 2>{}));for(int i = 0; i < nums.size(); ++ i){dp1[i][i][0] = nums[i];dp2[i][i][1] = nums[i];}for(int k = 1; k < nums.size(); ++ k){for(int i = 0; k + i < nums.size(); ++ i){int j = i + k;//玩家1先手dp1[i][j][0] = max(dp1[i + 1][j][1] + nums[i], dp1[i][j - 1][1] + nums[j]);dp2[i][j][0] = min(dp2[i + 1][j][1], dp2[i][j - 1][1]);//玩家2先手dp2[i][j][1] = max(dp2[i + 1][j][0] + nums[i], dp2[i][j - 1][0] + nums[j]);dp1[i][j][1] = min(dp1[i + 1][j][0], dp1[i][j - 1][0]);}}return dp1[0][(int) nums.size() - 1][0] >= dp2[0][(int) nums.size() - 1][0];}
};

这篇关于力扣 | 递归 | 区间上的动态规划 | 486. 预测赢家的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1144920

相关文章

Java调用C#动态库的三种方法详解

《Java调用C#动态库的三种方法详解》在这个多语言编程的时代,Java和C#就像两位才华横溢的舞者,各自在不同的舞台上展现着独特的魅力,然而,当它们携手合作时,又会碰撞出怎样绚丽的火花呢?今天,我们... 目录方法1:C++/CLI搭建桥梁——Java ↔ C# 的“翻译官”步骤1:创建C#类库(.NET

MyBatis编写嵌套子查询的动态SQL实践详解

《MyBatis编写嵌套子查询的动态SQL实践详解》在Java生态中,MyBatis作为一款优秀的ORM框架,广泛应用于数据库操作,本文将深入探讨如何在MyBatis中编写嵌套子查询的动态SQL,并结... 目录一、Myhttp://www.chinasem.cnBATis动态SQL的核心优势1. 灵活性与可

Mybatis嵌套子查询动态SQL编写实践

《Mybatis嵌套子查询动态SQL编写实践》:本文主要介绍Mybatis嵌套子查询动态SQL编写方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录前言一、实体类1、主类2、子类二、Mapper三、XML四、详解总结前言MyBATis的xml文件编写动态SQL

SpringBoot实现Kafka动态反序列化的完整代码

《SpringBoot实现Kafka动态反序列化的完整代码》在分布式系统中,Kafka作为高吞吐量的消息队列,常常需要处理来自不同主题(Topic)的异构数据,不同的业务场景可能要求对同一消费者组内的... 目录引言一、问题背景1.1 动态反序列化的需求1.2 常见问题二、动态反序列化的核心方案2.1 ht

golang实现动态路由的项目实践

《golang实现动态路由的项目实践》本文主要介绍了golang实现动态路由项目实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习... 目录一、动态路由1.结构体(数据库的定义)2.预加载preload3.添加关联的方法一、动态路由1

Python Selenium动态渲染页面和抓取的使用指南

《PythonSelenium动态渲染页面和抓取的使用指南》在Web数据采集领域,动态渲染页面已成为现代网站的主流形式,本文将从技术原理,环境配置,核心功能系统讲解Selenium在Python动态... 目录一、Selenium技术架构解析二、环境搭建与基础配置1. 组件安装2. 驱动配置3. 基础操作模

mysql递归查询语法WITH RECURSIVE的使用

《mysql递归查询语法WITHRECURSIVE的使用》本文主要介绍了mysql递归查询语法WITHRECURSIVE的使用,WITHRECURSIVE用于执行递归查询,特别适合处理层级结构或递归... 目录基本语法结构:关键部分解析:递归查询的工作流程:示例:员工与经理的层级关系解释:示例:树形结构的数

慢sql提前分析预警和动态sql替换-Mybatis-SQL

《慢sql提前分析预警和动态sql替换-Mybatis-SQL》为防止慢SQL问题而开发的MyBatis组件,该组件能够在开发、测试阶段自动分析SQL语句,并在出现慢SQL问题时通过Ducc配置实现动... 目录背景解决思路开源方案调研设计方案详细设计使用方法1、引入依赖jar包2、配置组件XML3、核心配

springboot使用Scheduling实现动态增删启停定时任务教程

《springboot使用Scheduling实现动态增删启停定时任务教程》:本文主要介绍springboot使用Scheduling实现动态增删启停定时任务教程,具有很好的参考价值,希望对大家有... 目录1、配置定时任务需要的线程池2、创建ScheduledFuture的包装类3、注册定时任务,增加、删

SpringBoot基于配置实现短信服务策略的动态切换

《SpringBoot基于配置实现短信服务策略的动态切换》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot在接入多个短信服务商(如阿里云、腾讯云、华为云)后,如何根据配置或环境切换使用不同的服务商,需... 目录目标功能示例配置(application.yml)配置类绑定短信发送策略接口示例:阿里云 & 腾