鸿蒙(API 12 Beta6版)超帧功能开发【顶点标记】

2024-09-07 08:20

本文主要是介绍鸿蒙(API 12 Beta6版)超帧功能开发【顶点标记】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

超帧提供两种运动估计模式供开发者选择:分别为基础模式和增强模式。其中增强模式需要对绘制顶点的Draw Call命令进行额外的标记,在相机和物体快速运动的游戏场景超帧效果较基础模式更优,能够有效改善拖影问题。本章主要介绍增强模式的运动估计原理及顶点标记方法。

说明

Draw Call:指图形驱动库(OpenGL ES)中进行绘制的命令,例如glDrawElements、glDrawArrays、glDrawElementsInstanced等。

运动估计模式描述
基础模式利用历史帧颜色信息、深度信息及相机矩阵信息进行运动估计。
增强模式利用历史帧中的几何顶点信息进行更精准的运动估计,绘制的预测帧质量更高。 但该模式需要开发者对绘制顶点的Draw Call命令进行额外的标记, 且仅支持Mate60、Mate60 Pro、Mate X5系列华为手机,在不支持的平台上会切换成默认模式。
  • 增强模式运动估计原理

    开发阶段,您需要使用系统的图形驱动库提供的OpenGL ES接口,在期望被标记的物体绘制前后添加上开始标记指令和结束标记指令。运行阶段,基于OpenGL ES的Transform Feedback(变换反馈)特性,被标记的所有Draw Call处理的顶点数据将被缓存,再通过顶点匹配、运动估计、屏幕空间投影等过程,得到高精度运动向量,最终绘制出预测帧。运行阶段流程如下图所示:

    1

  • 顶点标记原则

    被标记的物体能在运动估计阶段得到更高精度的运动向量图(MV),但需要付出额外的性能代价,开发者需要在这之间做出平衡。我们建议只标记画面中相对场景运动的物体,因为它们的顶点数量较少,但运动预测却最为困难,这样的标记方式能以少量的性能代价换取较明显的超帧画质收益。

    注意

    在对深度图有贡献的Pass中标记相应的Draw Call。比如对于延迟管线,建议在gbuffer pass中标记;对于有pre depth的前向管线,建议在pre depth pass标记;对于无pre depth的前向管线,在base pass(forward pass)中进行标记。并且注意,不要在生成shadowmap pass中的动态物体Draw Call进行标记。

  • 标记代码示例

// 引用头文件
#include <GLES3/gl32.h>
// 定义glHint的拓展宏
#define GL_DRAWCALL_HINT 0x8193
#define GL_START 0x8194
#define GL_END 0x8195// 声明动态物体的顶点数量
GLsizei vetices;// Render Loop
void UpdateAndRenderOpaqueScene()
{/* Do something prepare ... */glHint(GL_DRAWCALL_HINT, GL_START);      // 绘制动态物体前,开始记录顶点数据glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, vetices);  // 被记录的动态物体顶点绘制glHint(GL_DRAWCALL_HINT, GL_END);        // 绘制动态物体后,结束记录顶点数据/* Do something post process... */
}

说明

  1. 宏名 GL_DRAWCALL_HINT 、GL_START 、GL_END均为HarmonyOS NEXT独有的拓展宏,仅在Mate60、Mate60 Pro,Mate X5系列华为手机上被HarmonyOS的系统实现和定义,在其他芯片平台上运行时标记无效,但不会影响应用的正常运行。
  2. 超帧增强模式仅支持OpenGL ES图形API平台,Vulkan平台暂不支持。

最后呢

很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。下面是鸿蒙开发的学习路线图。

在这里插入图片描述

针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。话不多说,我们直接看详细鸿蒙(OpenHarmony )手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门视频,帮助大家在技术的道路上更进一步。

  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发学习视频》
  • 《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》
  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
  • OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
  • 《鸿蒙开发基础》
  • 《鸿蒙开发进阶》
  • 《鸿蒙开发实战》

在这里插入图片描述

总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿
1

这篇关于鸿蒙(API 12 Beta6版)超帧功能开发【顶点标记】的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1144553

相关文章

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

基于Python开发Windows自动更新控制工具

《基于Python开发Windows自动更新控制工具》在当今数字化时代,操作系统更新已成为计算机维护的重要组成部分,本文介绍一款基于Python和PyQt5的Windows自动更新控制工具,有需要的可... 目录设计原理与技术实现系统架构概述数学建模工具界面完整代码实现技术深度分析多层级控制理论服务层控制注

使用EasyPoi快速导出Word文档功能的实现步骤

《使用EasyPoi快速导出Word文档功能的实现步骤》EasyPoi是一个基于ApachePOI的开源Java工具库,旨在简化Excel和Word文档的操作,本文将详细介绍如何使用EasyPoi快速... 目录一、准备工作1、引入依赖二、准备好一个word模版文件三、编写导出方法的工具类四、在Export

JS纯前端实现浏览器语音播报、朗读功能的完整代码

《JS纯前端实现浏览器语音播报、朗读功能的完整代码》在现代互联网的发展中,语音技术正逐渐成为改变用户体验的重要一环,下面:本文主要介绍JS纯前端实现浏览器语音播报、朗读功能的相关资料,文中通过代码... 目录一、朗读单条文本:① 语音自选参数,按钮控制语音:② 效果图:二、朗读多条文本:① 语音有默认值:②

Java中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例解析

《Java中的分布式系统开发基于Zookeeper与Dubbo的应用案例解析》本文将通过实际案例,带你走进基于Zookeeper与Dubbo的分布式系统开发,本文通过实例代码给大家介绍的非常详... 目录Java 中的分布式系统开发基于 Zookeeper 与 Dubbo 的应用案例一、分布式系统中的挑战二

C#实现高性能拍照与水印添加功能完整方案

《C#实现高性能拍照与水印添加功能完整方案》在工业检测、质量追溯等应用场景中,经常需要对产品进行拍照并添加相关信息水印,本文将详细介绍如何使用C#实现一个高性能的拍照和水印添加功能,包含完整的代码实现... 目录1. 概述2. 功能架构设计3. 核心代码实现python3.1 主拍照方法3.2 安全HBIT

使用Go调用第三方API的方法详解

《使用Go调用第三方API的方法详解》在现代应用开发中,调用第三方API是非常常见的场景,比如获取天气预报、翻译文本、发送短信等,Go作为一门高效并发的编程语言,拥有强大的标准库和丰富的第三方库,可以... 目录引言一、准备工作二、案例1:调用天气查询 API1. 注册并获取 API Key2. 代码实现3

基于Go语言开发一个 IP 归属地查询接口工具

《基于Go语言开发一个IP归属地查询接口工具》在日常开发中,IP地址归属地查询是一个常见需求,本文将带大家使用Go语言快速开发一个IP归属地查询接口服务,有需要的小伙伴可以了解下... 目录功能目标技术栈项目结构核心代码(main.go)使用方法扩展功能总结在日常开发中,IP 地址归属地查询是一个常见需求:

录音功能在哪里? 电脑手机等设备打开录音功能的技巧

《录音功能在哪里?电脑手机等设备打开录音功能的技巧》很多时候我们需要使用录音功能,电脑和手机这些常用设备怎么使用录音功能呢?下面我们就来看看详细的教程... 我们在会议讨论、采访记录、课堂学习、灵感创作、法律取证、重要对话时,都可能有录音需求,便于留存关键信息。下面分享一下如何在电脑端和手机端上找到录音功能

Android实现图片浏览功能的示例详解(附带源码)

《Android实现图片浏览功能的示例详解(附带源码)》在许多应用中,都需要展示图片并支持用户进行浏览,本文主要为大家介绍了如何通过Android实现图片浏览功能,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一... 目录一、项目背景详细介绍二、项目需求详细介绍三、相关技术详细介绍四、实现思路详细介绍五、完整实现代码