学习【C# Windows窗体】:基础

2024-09-06 23:48

本文主要是介绍学习【C# Windows窗体】:基础,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

我发现C# Windows窗体很适合做一些小工具,这些小工具就算做的事情很简单,却也真的能节省使用者的时间与精力。而且,在我看来它有很大的优点:

  • 使用简单
  • 拥有图形化的编辑界面
  • 可以带参数调用exe,使其泛用性很强。
  • 没有特别的运行环境要求(意思是说不用再安装什么额外的东西,只要求一个Windows)

在之前的博客《创建能启动其他程序的Windows窗体》中,我尝试建立一个最简单的,能启动其他exe的小程序。不过对于这套C# Windows窗体编辑时牵扯到的一些细节,我没有看太多。但我觉得有必要为他投入些时间研究。

这篇博客记录了C# Windows窗体的基础操作。

创建工程

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文件的角色

Form1.cs右键,可以查看代码或者查看设计器
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Form1.cs双击后就是查看设计器,出现的面板可以设计界面,可以从工具箱中拖动控件到窗口中
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如果拖动了一个控件到窗口中,就可以在Form1.Designer.cs看到自动生成的代码,包括声明这个控件为一个成员变量,以及他的初始化:
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双击一个控件(比如按钮),会自动为其创建回调函数,生成的代码在Form1.cs中,可以查看代码来观察:
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Program.cs有程序入口,可以看到它使用了Form1
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控件的操作

工具箱视图工具箱打开。
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双击一个控件,可以添加回调函数:

对于“按钮”,则添加了点击它的事件
对于单选/复选框,则添加了改变值触发的事件。

控件可以右键“速览定义”来看这个类的一些具体操作:
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例如,对于进度条ProgressBar就可以发现有一个Value值可以来控制它的进度条。
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这篇关于学习【C# Windows窗体】:基础的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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