AI技术颠覆游戏开发:谷歌DeepMind GameNGen实时生成《DOOM》探秘

本文主要是介绍AI技术颠覆游戏开发:谷歌DeepMind GameNGen实时生成《DOOM》探秘,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

引言

近年来,生成式人工智能(AIGC)在图像和视频生成领域取得了巨大突破。然而,谁能想到,这项技术正逐渐渗透进游戏开发领域,且潜力巨大。2023年8月29日,谷歌DeepMind发布了名为《扩散模型是实时游戏引擎》(Diffusion Models Are Real-Time Game Engines)的论文,提出了全新的AI游戏生成引擎GameNGen。令人惊讶的是,GameNGen无需传统的游戏引擎与预设代码逻辑,仅依赖神经网络和提示词,即可实时生成复杂的游戏内容。在此研究中,GameNGen成功复现了经典游戏《DOOM》,并在单个TPU上实现了每秒20帧的实时渲染。此举有望彻底颠覆传统游戏开发流程。

本文将详细剖析GameNGen的技术原理、创新点及其对游戏行业的潜在影响。

GameNGen的工作原理

游戏开发的传统逻辑

传统的电子游戏开发流程,通常涉及复杂的预设逻辑,遵循用户输入、更新游戏状态、渲染画面的固定循环。无论是经典的贪吃蛇还是复杂的3D游戏,都依赖开发者预设的代码逻辑来控制游戏的运行。因此,游戏引擎通常通过固定的编程规则来响应用户输入并更新游戏画面。

然而,DeepMind提出了一种革命性的想法——通过生成式AI模型完全抛弃这些预设逻辑,依赖AI实时生成游戏的内容与状态更新。这种创新不仅有望降低游戏开发的技术门槛,还可以大幅减少开发成本和时间。

扩散模型与GameNGen架构

GameNGen的核心技术基于扩散模型(Diffusion Models),这是一种生成式模型,最早被应用于图像和视频生成任务,如Stable Diffusion和DALL-E等。GameNGen则对这一技术进行了改进,使其可以高效生成游戏场景和逻辑。

数据集与训练

为了训练一个能够高效玩游戏的AI,研究人员首先构建了一个900M帧的数据集。这些数据包括游戏角色的动作、玩家视角等关键信息。通过深度强化学习方法(如PPO训练),并结合卷积神经网络(CNN)提取特征,研究团队成功地训练了一个可以理解游戏逻辑的AI agent。

模型架构改进

GameNGen的模型基础是Stable Diffusion 1.4,原本是一个生成文本到图像的扩散模型。在此基础上,研究团队做了几项关键的改动:

  1. 动作数据嵌入:将游戏中的动作序列作为token嵌入到模型中,使得模型能够理解游戏角色的动作。
  2. 交叉注意力机制改进:通过将编码后的动作序列替换原有的文本输入,模型得以从玩家的输入和先前的帧信息中生成下一帧画面。
  3. 去噪采样优化:GameNGen使用了名为“速度参数化”的新技术来最小化扩散损失,并通过在上下文帧中添加高斯噪声,优化了模型的帧生成质量。

高效实时渲染

与传统生成模型不同的是,GameNGen仅需要4次DDIM去噪步骤即可生成高质量的游戏帧,而非通常需要的20次采样。这极大提升了游戏的生成效率,使其能够稳定在每秒20帧的速度下运行。

实际效果与局限性

复现《DOOM》:AI与人类难辨的游戏体验

GameNGen首次被应用于复现经典射击游戏《DOOM》,该游戏以其复杂的3D场景和快节奏的战斗著称。实验表明,GameNGen在生成《DOOM》游戏画面的质量上几乎与原版游戏无异。研究人员甚至组织了多名评估者进行盲测,让他们判断哪一个画面来自真实游戏,哪一个来自AI生成的GameNGen。结果显示,约60%的情况下,评估者无法分辨AI生成的游戏与真实游戏之间的差异。这种几乎以假乱真的效果,证明了GameNGen在生成游戏画面和模拟复杂游戏逻辑上的能力。

当前存在的挑战

尽管GameNGen展示了极大的潜力,但其仍存在明显的局限性:

  1. 通用性不足:目前,GameNGen仅在《DOOM》这款特定游戏上表现出色。模型需要针对特定游戏进行大量训练,尚未实现对多种游戏的普适性支持。
  2. 帧率限制:虽然GameNGen已经实现了每秒20帧的速度,但这远未达到现代游戏普遍要求的60帧甚至更高帧率。这意味着当前的技术水平尚不足以支持实时生成复杂的现代游戏。
  3. 无法创造新内容:虽然GameNGen能够高效生成现有场景,但其并不能创造新的场景或游戏机制,限制了其在创新型游戏开发中的应用。

GameNGen对游戏开发的影响

开发成本与时间大幅降低

通过AI生成游戏内容,开发者可以节省大量编写逻辑和设计关卡的时间。未来的游戏开发可能只需要给出一个提示词,AI就能够生成完整的游戏场景和交互逻辑。这不仅简化了开发流程,也大大降低了开发成本。

游戏行业的颠覆与机遇

AI生成游戏的出现,预示着未来游戏行业的潜在变革。正如米哈游前董事长蔡浩宇所言,未来的游戏开发者可能只有两类:极少数顶尖天才和大量纯粹的爱好者。通过AI,人人都可能成为游戏开发者,甚至无需任何编程知识。这对传统的游戏开发公司和开发者将带来巨大冲击。

未来展望

虽然GameNGen目前仍处于早期阶段,面临诸多挑战,但其展示出的颠覆性潜力不容忽视。随着AI技术的不断进步,游戏开发的门槛将继续降低,开发者可以将更多精力放在游戏创意与创新上,而不再局限于技术实现。

正如英伟达CEO黄仁勋所预言的那样,未来5至8年内,AI生成的每个像素都可能达到实时渲染水平。届时,游戏开发将进入全新时代,每个人都有可能通过AI工具创造属于自己的虚拟世界。

结论

GameNGen作为世界上首个由神经网络驱动的实时游戏引擎,展示了AI技术在游戏开发中的巨大潜力。虽然它目前仍面临通用性和性能上的挑战,但这一技术有望在未来几年内彻底改变游戏开发流程,为游戏行业带来全新的可能性。

随着AI技术的快速发展,游戏开发者将不再局限于编写复杂的逻辑与代码,而是可以通过简单的提示词让AI生成出完整的游戏世界。GameNGen

的出现,预示着我们正在逐步走向一个完全由人工智能主导的游戏开发时代。这不仅为开发者提供了强大的工具,也为玩家们带来了更多创意和定制化的游戏体验。今后的游戏开发将会越来越智能化,游戏行业也将面临更多的创新机遇与挑战。

在这里插入图片描述

这篇关于AI技术颠覆游戏开发:谷歌DeepMind GameNGen实时生成《DOOM》探秘的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1141699

相关文章

深入浅出SpringBoot WebSocket构建实时应用全面指南

《深入浅出SpringBootWebSocket构建实时应用全面指南》WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何集成WebS... 目录前言为什么需要 WebSocketWebSocket 是什么Spring Boot 如何简化 We

PyQt5 GUI 开发的基础知识

《PyQt5GUI开发的基础知识》Qt是一个跨平台的C++图形用户界面开发框架,支持GUI和非GUI程序开发,本文介绍了使用PyQt5进行界面开发的基础知识,包括创建简单窗口、常用控件、窗口属性设... 目录简介第一个PyQt程序最常用的三个功能模块控件QPushButton(按钮)控件QLable(纯文本

springboot自定义注解RateLimiter限流注解技术文档详解

《springboot自定义注解RateLimiter限流注解技术文档详解》文章介绍了限流技术的概念、作用及实现方式,通过SpringAOP拦截方法、缓存存储计数器,结合注解、枚举、异常类等核心组件,... 目录什么是限流系统架构核心组件详解1. 限流注解 (@RateLimiter)2. 限流类型枚举 (

Spring AI使用tool Calling和MCP的示例详解

《SpringAI使用toolCalling和MCP的示例详解》SpringAI1.0.0.M6引入ToolCalling与MCP协议,提升AI与工具交互的扩展性与标准化,支持信息检索、行动执行等... 目录深入探索 Spring AI聊天接口示例Function CallingMCPSTDIOSSE结束语

游戏闪退弹窗提示找不到storm.dll文件怎么办? Stormdll文件损坏修复技巧

《游戏闪退弹窗提示找不到storm.dll文件怎么办?Stormdll文件损坏修复技巧》DLL文件丢失或损坏会导致软件无法正常运行,例如我们在电脑上运行软件或游戏时会得到以下提示:storm.dll... 很多玩家在打开游戏时,突然弹出“找不到storm.dll文件”的提示框,随后游戏直接闪退,这通常是由于

Python实现PDF按页分割的技术指南

《Python实现PDF按页分割的技术指南》PDF文件处理是日常工作中的常见需求,特别是当我们需要将大型PDF文档拆分为多个部分时,下面我们就来看看如何使用Python创建一个灵活的PDF分割工具吧... 目录需求分析技术方案工具选择安装依赖完整代码实现使用说明基本用法示例命令输出示例技术亮点实际应用场景扩

基于Python开发一个图像水印批量添加工具

《基于Python开发一个图像水印批量添加工具》在当今数字化内容爆炸式增长的时代,图像版权保护已成为创作者和企业的核心需求,本方案将详细介绍一个基于PythonPIL库的工业级图像水印解决方案,有需要... 目录一、系统架构设计1.1 整体处理流程1.2 类结构设计(扩展版本)二、核心算法深入解析2.1 自

三频BE12000国补到手2549元! ROG 魔盒Pro WIFI7电竞AI路由器上架

《三频BE12000国补到手2549元!ROG魔盒ProWIFI7电竞AI路由器上架》近日,华硕带来了ROG魔盒ProWIFI7电竞AI路由器(ROGSTRIXGR7Pro),目前新... 华硕推出了ROG 魔盒Pro WIFI7电竞AI路由器(ROG STRIX GR7 Phttp://www.cppcn

python生成随机唯一id的几种实现方法

《python生成随机唯一id的几种实现方法》在Python中生成随机唯一ID有多种方法,根据不同的需求场景可以选择最适合的方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习... 目录方法 1:使用 UUID 模块(推荐)方法 2:使用 Secrets 模块(安全敏感场景)方法

SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南

《SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南》在SpringBoot的开发过程中,即使是经验丰富的开发者也难免会遇到各种棘手的问题,本文将针对SpringBoot开发中十大常见的“坑... 目录引言一、配置总出错?是不是同时用了.properties和.yml?二、换个位置配置就失效?搞清楚加