9.5练习

2024-09-05 23:52
文章标签 练习 9.5

本文主要是介绍9.5练习,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.流式域套接字

  • 基于TCP通信原理,面向连接的通信方式

  • bind函数,只能绑定一个不存在的套接字文件,如果绑定的套接字文件存在,则bind函数报错:Address already in use

  • 对于客户端而言,如果不绑定一个套接字文件,系统不会给客户端绑定套接字文件

流式域套接字服务器端实现

模型:

1、创建套接字(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0)

2、判断套接字文件存在就删除。

3、填充sockaddr_un结构体信息,绑定本地套接字文件

4、监听

5、接收(不接收客户端信息,本地文件没有信息)

6、数据收发。

#include<myhead.h>
#define BACKLOG 10
int main (int argc, const char *argv[])
{int oldfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);//1、创建流式域套接字if(oldfd == -1){perror("oldfd");return -1;}if(access("./myserver",F_OK)==0){//2、判断文件存在存在就删除if(unlink("./myserver")==-1){perror("unlink");return -1;}}//3、定义结构体信息并绑定struct sockaddr_un server;server.sun_family = AF_UNIX;strcpy(server.sun_path,"./myserver");if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))==-1){perror("bind");return -1;}printf("绑定成功\n");if(listen(oldfd,BACKLOG)==-1){perror("listen");return -1;}printf("监听成功\n");int newfd = accept(oldfd,NULL,NULL);//5.接收客户端请求if(newfd == -1){perror("newfd");return -1;}printf("接收客户端请求成功\n");char buff[1024];while(1){//6.数据接发int len =recv(newfd,buff,sizeof(buff),0);if(len==0){printf("客户跑了\n");break;}strcat(buff,"¥_¥");send(newfd,buff,sizeof(buff),0);printf("转发成功\n");}close(newfd);close(oldfd);return 0;
}

流式域套接字客户端实现(TCP)

模型:

1、创建套接字(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0)

2、判断套接字文件存在就删除。

3、绑定

4、填充sockaddr_un结构体并连接(填充服务器端文件)

5、数据发

#include<myhead.h>
int main (int argc, const char *argv[])
{int oldfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);//创建套接字if(oldfd == -1){perror("oldfd");return -1;}if(access("./myclient",F_OK)==0){//判断文件是否存在,存在删除if(unlink("./myclient")==-1){perror("unlink");return -1;}}struct sockaddr_un client;client.sun_family = AF_UNIX;strcpy(client.sun_path,"./myclient");if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&client,sizeof(client))==-1){//绑定perror("bind");return -1;}struct sockaddr_un server;server.sun_family = AF_UNIX;strcpy(server.sun_path,"./myserver");if(connect(oldfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))==-1){perror("connect");return -1;}printf("连接服务器成功\n");char buff[1024];while(1){memset(buff,0,sizeof(buff));printf("请输入你要发送的内容:");fgets(buff,sizeof(buff),stdin);buff[strlen(buff)-1]='\0';send(oldfd,buff,sizeof(buff),0);//发送信息printf("发送成功\n");if(strcmp(buff,"quit")==0){break;}recv(oldfd,buff,sizeof(buff),0);printf("收到的消息:%s\n",buff);}close(oldfd);return 0;
}

2.UDP的客户端、服务器

基于UDP通信的流程

image (14)

UDP服务器

1、创建套接字

2、绑定本机IP和端口号

3、收发消息,由于不知道对方是谁,对方也不知道您是谁,所以在发送时附带自己的信息,接收时接收对方信息。

#include<myhead.h>
#define SERPORT 8888
#define SERIP "192.168.132"int main (int argc, const char *argv[])
{int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//创建套接字if(oldfd==-1){perror("oldfd");return -1;}//绑定struct sockaddr_in sin;sin.sin_family = AF_INET;sin.sin_port = htons(SERPORT);sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERIP);if(bind(oldfd,(struct sockaddr *)&sin,sizeof(sin))==-1){perror("bind");return -1;}//收发消息struct sockaddr_in cin;int cinlen = sizeof(cin);char buff[1024];while(1){memset(buff,0,sizeof(buff));int len = recvfrom(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&cin,&cinlen);if(len == 0){printf("客户跑了\n");break;}printf("服务器接收的消息:%s\n",buff);}close(oldfd);return 0;
}

UDP客户端

1、创建套接字

2、收发消息

#include<myhead.h>
#define CLIPORT 8888
#define CLIIP "192.168.0.132"
int main (int argc, const char *argv[])
{//创建套接字int oldfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(oldfd==-1){perror("oldfd");return -1;}struct sockaddr_in cin;cin.sin_family = AF_INET;cin.sin_port = htons(CLIPORT);cin.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLIIP);char buff[1024];while(1){printf("客户端消息:\n");fgets(buff,sizeof(buff),stdin);buff[strlen(buff)-1]='\0';sendto(oldfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr *)&cin,sizeof(cin));printf("发送成功\n");}close(oldfd);return 0;
}

这篇关于9.5练习的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1140411

相关文章

RabbitMQ练习(AMQP 0-9-1 Overview)

1、What is AMQP 0-9-1 AMQP 0-9-1(高级消息队列协议)是一种网络协议,它允许遵从该协议的客户端(Publisher或者Consumer)应用程序与遵从该协议的消息中间件代理(Broker,如RabbitMQ)进行通信。 AMQP 0-9-1模型的核心概念包括消息发布者(producers/publisher)、消息(messages)、交换机(exchanges)、

【Rust练习】12.枚举

练习题来自:https://practice-zh.course.rs/compound-types/enum.html 1 // 修复错误enum Number {Zero,One,Two,}enum Number1 {Zero = 0,One,Two,}// C语言风格的枚举定义enum Number2 {Zero = 0.0,One = 1.0,Two = 2.0,}fn m

MySql 事务练习

事务(transaction) -- 事务 transaction-- 事务是一组操作的集合,是一个不可分割的工作单位,事务会将所有的操作作为一个整体一起向系统提交或撤销请求-- 事务的操作要么同时成功,要么同时失败-- MySql的事务默认是自动提交的,当执行一个DML语句,MySql会立即自动隐式提交事务-- 常见案例:银行转账-- 逻辑:A给B转账1000:1.查询

html css jquery选项卡 代码练习小项目

在学习 html 和 css jquery 结合使用的时候 做好是能尝试做一些简单的小功能,来提高自己的 逻辑能力,熟悉代码的编写语法 下面分享一段代码 使用html css jquery选项卡 代码练习 <div class="box"><dl class="tab"><dd class="active">手机</dd><dd>家电</dd><dd>服装</dd><dd>数码</dd><dd

014.Python爬虫系列_解析练习

我 的 个 人 主 页:👉👉 失心疯的个人主页 👈👈 入 门 教 程 推 荐 :👉👉 Python零基础入门教程合集 👈👈 虚 拟 环 境 搭 建 :👉👉 Python项目虚拟环境(超详细讲解) 👈👈 PyQt5 系 列 教 程:👉👉 Python GUI(PyQt5)文章合集 👈👈 Oracle数据库教程:👉👉 Oracle数据库文章合集 👈👈 优

如何快速练习键盘盲打

盲打是指在不看键盘的情况下进行打字,这样可以显著提高打字速度和效率。以下是一些练习盲打的方法: 熟悉键盘布局:首先,你需要熟悉键盘上的字母和符号的位置。可以通过键盘图或者键盘贴纸来帮助记忆。 使用在线打字练习工具:有许多在线的打字练习网站,如Typing.com、10FastFingers等,它们提供了不同难度的练习和测试。 练习基本键位:先从学习手指放在键盘上的“家位”开始,通常是左手的

anaconda3下的python编程练习-csv翻译器

相关理解和命令 一、环境配置1、conda命令2、pip命令3、python命令 二、开发思路三、开发步骤 一、环境配置 1、conda命令 镜像源配置 conda config --show channels //查看镜像源conda config --remove-key channels //删除添加源,恢复默认源#添加镜像源conda config --ad

推荐练习键盘盲打的网站

对于初学者来说,以下是一些推荐的在线打字练习网站: 打字侠:这是一个专业的在线打字练习平台,提供科学合理的课程设置和个性化学习计划,适合各个水平的用户。它还提供实时反馈和数据分析,帮助你提升打字速度和准确度。 dazidazi.com:这个网站提供了基础的打字练习,适合初学者从零开始学习打字。 Type.fun打字星球:提供了丰富的盲打课程和科学的打字课程设计,还有诗词歌赋、经典名著等多样

综合DHCP、ACL、NAT、Telnet和PPPoE进行网络设计练习

描述:企业内网和运营商网络如上图所示。 公网IP段:12.1.1.0/24。 内网IP段:192.168.1.0/24。 公网口PPPOE 拨号采用CHAP认证,用户名:admin 密码:Admin@123 财务PC 配置静态IP:192.168.1.8 R1使用模拟器中的AR201型号,作为交换路由一体机,下图的WAN口为E0/0/8口,可以在该接口下配置IP地址。 可以通过

JAVA学习-练习试用Java实现“删除有序数组中的重复项”

问题: 给你一个有序数组 nums ,请你 原地 删除重复出现的元素,使每个元素 只出现一次 ,返回删除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须在 原地 修改输入数组 并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。 说明: 为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢? 请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。 你可以想象内部操作如下