最新HTML5中的视频和音频讲解

2024-09-05 23:36

本文主要是介绍最新HTML5中的视频和音频讲解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

第6章 HTML5中的视频和音频

H5新增video,audio,播放视频和音频,统称为多媒体元素。

6.1 多媒体元素基本属性

video用于电影文件和其他视频流的播放。

audio用于音乐文件和其他音频流的播放。

video的属性

  • src:文件路径,本地或者网络上。
  • autoplay:自动播放,一进页面就自动播放。
  • width和height:媒体元素大小,单位像素,若不设置则播放源文件大小,只设置1个值会等比例控制视频大小。
  • controls:设置为true时,视频底部有控制条工具,包括播放/暂停,进度条,音量开关大小和速度等功能。
  • poster:所选图片的URL,添加后播放前显示当前图片而不是视频第一帧,视频不可用时遮盖空白,美观。
  • networkState:返回视频文件网络状态,当浏览器读取文件时,将触发progress事件,获取不同各阶段的网络状态值,本属性为只读属性。
    • NETWORK_EMPTY,返回值 0,数据加载初始化
    • NETWORK_IDLE,返回值 1,文件加载成功,等待请求播放
    • NETWORK_LOADING,返回值 2,文件正在加载过程中
    • NETWORK_NO_SOURCE,返回值 3,加载出错,一般原因是没有找到支持的编码格式

audio的属性

  • src:文件路径,本地或者网络上。
  • autoplay:设置为true时,可以直接写属性也是一样的,自动播放,一进页面就自动播放。
  • controls:设置为true时,会出现控制组件,包括进度条,声音大小,静音,播放速度等功能。
1.功能描述

创建video和audio,并在元素的src属性中设置播放的视频和音频,页面加载后自动播放。

需提前准备视频和音频各一个。

2.代码实现
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title>使用多媒体元素播放文件</title><script>function $$(id) {return document.getElementById(id);}function progress(e) {var intState = e.networkState;var strState = strByNum(intState);var newLi = document.createElement('li');newLi.textContent = strState;$$("ulVideo").appendChild(newLi)}/* - NETWORK_EMPTY,返回值 0,数据加载初始化- NETWORK_IDLE,返回值 1,文件加载成功,等待请求播放- NETWORK_LOADING,返回值 2,文件正在加载过程中- NETWORK_NO_SOURCE,返回值 3,加载出错,一般原因是没有找到支持的编码格式*/function strByNum(n) {switch (n) {case 0: return "数据加载初始化!";case 1: return "文件加载成功,等待请求播放!";case 2: return "文件正在加载过程中...";case 3: return "加载出错,一般原因是没有找到支持的编码格式!";}}function vdoerror(e) {var intState = e.error.code;var strState = strByErrorNum(intState);var newLi = document.createElement('li');newLi.textContent = strState;$$("ulError").appendChild(newLi)}/* - MEDIA_ERR_ABORTED,返回值 1,被中止- MEDIA_ERR_NETWORK,返回值 2,出现网络错误,获取资源出错- MEDIA_ERR_DECODE,返回值 3,媒体资源可用,解码出错- MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED,返回值 4,没找到可以播放的媒体文件格式*/function strByErrorNum(n) {switch (n) {case 1: return "被中止!";case 2: return "出现网络错误,获取资源出错!";case 3: return "返回值 3,媒体资源可用,解码出错!";case 4: return "没找到可以播放的媒体文件格式!";}}</script>
</head><body><!--./static/黑悟空.mp4 --><video id="vdo" src="./static/黑悟空.mp4" autoplay="true" poster="./img/moon.jpg" onprogress="progress(this)"onerror="vdoerror(this)" controls width="800px">您的浏览器不支持视频</video><ul id="ulVideo"><li>progress事件:</li></ul><ul id="ulError"><li>error事件:</li></ul><audio id="ado" src="./static/黄风起兮.mp3" controls="true"></audio>
</body></html>
3.页面效果

路径故意写错:

4.源码分析

用两个ul来记录调用progress和error的过程,通过switch来将code转化为对应的意思。

其他属性,了解为主

  • readyState:只读属性,返回当前播放文件的各种状态,属性返回值省略,有需要去查资料。
  • currentTime,startTime,duration:当前播放时间,开始播放时间,总体播放时间。
  • palyed,paused,ended:开始时间和结束时间,是否出于暂停,是否已结束。
  • defaultPlaybackRate,playbackRate:默认播放速率,当前播放速率。
  • volume,muted:播放音量0-1,是否静音。

6.2 多媒体元素常用方法

通过添加“controls”属性显示控制条工具栏。

也可以自定义播放按钮,调用多媒体元素播放文件时的方法。

  • load(),调用时进行文件的加载,将playbackRate设置为默认值,error设置为null。
  • canPlayType(type),检测当前浏览器是否支持媒体文件类型,type=空(不支持),maybe(可能支持),Probably(支持)

6.2 多媒体元素重要事件

除上述networkState和error对应的progress和error事件以外,还有如下事件:

  • playing(),媒体播放事件。
  • timeupdate(),播放位置发生变化,触发该事件。
  • durationchange(),播放总长度改变时触发。
  • volumechange(),改变或启动静音时触发。

其他的事件有需要查资料。

这篇关于最新HTML5中的视频和音频讲解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1140375

相关文章

Vue和React受控组件的区别小结

《Vue和React受控组件的区别小结》本文主要介绍了Vue和React受控组件的区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录背景React 的实现vue3 的实现写法一:直接修改事件参数写法二:通过ref引用 DOMVu

Java实现将HTML文件与字符串转换为图片

《Java实现将HTML文件与字符串转换为图片》在Java开发中,我们经常会遇到将HTML内容转换为图片的需求,本文小编就来和大家详细讲讲如何使用FreeSpire.DocforJava库来实现这一功... 目录前言核心实现:html 转图片完整代码场景 1:转换本地 HTML 文件为图片场景 2:转换 H

C#使用Spire.Doc for .NET实现HTML转Word的高效方案

《C#使用Spire.Docfor.NET实现HTML转Word的高效方案》在Web开发中,HTML内容的生成与处理是高频需求,然而,当用户需要将HTML页面或动态生成的HTML字符串转换为Wor... 目录引言一、html转Word的典型场景与挑战二、用 Spire.Doc 实现 HTML 转 Word1

Vue3绑定props默认值问题

《Vue3绑定props默认值问题》使用Vue3的defineProps配合TypeScript的interface定义props类型,并通过withDefaults设置默认值,使组件能安全访问传入的... 目录前言步骤步骤1:使用 defineProps 定义 Props步骤2:设置默认值总结前言使用T

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

MyBatis的xml中字符串类型判空与非字符串类型判空处理方式(最新整理)

《MyBatis的xml中字符串类型判空与非字符串类型判空处理方式(最新整理)》本文给大家介绍MyBatis的xml中字符串类型判空与非字符串类型判空处理方式,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或... 目录完整 Hutool 写法版本对比优化为什么status变成Long?为什么 price 没事?怎

MySQL连表查询之笛卡尔积查询的详细过程讲解

《MySQL连表查询之笛卡尔积查询的详细过程讲解》在使用MySQL或任何关系型数据库进行多表查询时,如果连接条件设置不当,就可能发生所谓的笛卡尔积现象,:本文主要介绍MySQL连表查询之笛卡尔积查... 目录一、笛卡尔积的数学本质二、mysql中的实现机制1. 显式语法2. 隐式语法3. 执行原理(以Nes

基于Python Playwright进行前端性能测试的脚本实现

《基于PythonPlaywright进行前端性能测试的脚本实现》在当今Web应用开发中,性能优化是提升用户体验的关键因素之一,本文将介绍如何使用Playwright构建一个自动化性能测试工具,希望... 目录引言工具概述整体架构核心实现解析1. 浏览器初始化2. 性能数据收集3. 资源分析4. 关键性能指

最新Spring Security的基于内存用户认证方式

《最新SpringSecurity的基于内存用户认证方式》本文讲解SpringSecurity内存认证配置,适用于开发、测试等场景,通过代码创建用户及权限管理,支持密码加密,虽简单但不持久化,生产环... 目录1. 前言2. 因何选择内存认证?3. 基础配置实战❶ 创建Spring Security配置文件

RabbitMQ消费端单线程与多线程案例讲解

《RabbitMQ消费端单线程与多线程案例讲解》文章解析RabbitMQ消费端单线程与多线程处理机制,说明concurrency控制消费者数量,max-concurrency控制最大线程数,prefe... 目录 一、基础概念详细解释:举个例子:✅ 单消费者 + 单线程消费❌ 单消费者 + 多线程消费❌ 多