设备树 --驱动和设备树交互过程

2024-09-05 22:18
文章标签 驱动 过程 交互 设备

本文主要是介绍设备树 --驱动和设备树交互过程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


在设备树中定义的信息。
flash_SY7803:flashlight {compatible = "qcom,leds-gpio-flash";   //匹配参数status = "okay";pinctrl-names = "flash_default";pinctrl-0 = <&SY7803_default>;qcom,flash-en = <&msm_gpio 31 0>;qcom,flash-now = <&msm_gpio 32 0>;qcom,op-seq = "flash_en", "flash_now";  qcom,torch-seq-val = <0 1>;qcom,flash-seq-val = <1 0>;linux,name = "flashlight";  //属性 linux,name  linux,default-trigger = "flashlight-trigger";};


   在驱动中如何能获得设备树的信息呢? 是通过node 节点        
  struct device_node *node = pdev->dev.of_node;  //取得node 
              

 涉及到下边的一些用法,都是用来取得设备树中的信息的


1. int of_property_read_string(struct device_node *np, const char *propname,const char **out_string)Find and read a string from a propertyrc = of_property_read_string(node, "linux,default-trigger", &temp_str); 
              
  2.
of_get_named_gpioof_get_named_gpio(struct device_node *np,const char *propname, int index)of_get_named_gpio(node, "qcom,flash-en", 0);
      // 取得的值应当是31


  3.
of_property_read_stringint of_property_read_string(struct device_node *np, const char *propname,const char **out_string)rc = of_property_read_string(node, "linux,name", &flash_led->cdev.name);//flash_led->cdev.name = flashlight

  4.
of_property_read_u32_arrayint of_property_read_u32_array(const struct device_node *np, const char *propname, u32 *out_values,size_t sz)uint32_t array_flash_seq[2];rc = of_property_read_u32_array(node, "qcom,flash-seq-val",array_flash_seq, 2);array_flash_seq <1 0>

 5
.of_property_read_string_indexint of_property_read_string_index(struct device_node *np, const char *propname,int index, const char **output)rc = of_property_read_string_index(node,    "qcom,op-seq", i,     &seq_name);//"flash_en", "flash_now"; 
 
  -------------------
  compatible 使用来匹配驱动的
     .of_match_table = led_gpio_flash_of_match,
     
     
     
1. 设备树中 compatible
    键值对
2.driver中 
 platform_driver 结构体
     probe    
     remove

     of_match_table


     probe 中
     1.通过of函数获得相关的资源信息,
     2. 申请引脚信息  pinctrl
     3.注册设备 classdev
     led_classdev_register

    

明确驱动如何找到设备树,然后再驱动中找到相应的代码分析就可以了。


 

这篇关于设备树 --驱动和设备树交互过程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1140214

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