ARC下的block导致的循环引用问题解析

2024-09-05 13:32

本文主要是介绍ARC下的block导致的循环引用问题解析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

引言

使用block已经有一段时间了,感觉自己了解的还行,但是几天前看到CocoaChina上一个关于block的小测试主题:【小测试】你真的知道blocks在Objective-C中是怎么工作的吗?,发现竟然做错了几道,才知道自己想当然的理解是错误的,所以抽时间学习了下,并且通过一些测试代码进行测试,产生这篇博客。

Block简介(copy一段)

Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事。需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理要么导致returncycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash。Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外、词法作用域以内的外部变量的值。换句话说,Block不仅实现函数的功能,还能携带函数的执行环境。


可以这样理解,Block其实包含两个部分内容

  1. Block执行的代码,这是在编译的时候已经生成好的;
  2. 一个包含Block执行时需要的所有外部变量值的数据结构。Block将使用到的、作用域附近到的变量的值建立一份快照拷贝到栈上。

Block与函数另一个不同是,Block类似ObjC的对象,可以使用自动释放池管理内存(但Block并不完全等同于ObjC对象,后面将详细说明)。

Block基本语法

基本语法在本文就不赘述了,同学们自学。

Block的类型与内存管理

根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlock,NSStackBlock,NSMallocBlock。

  • NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;
  • NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;
  • NSMallocBlock:位于堆内存。

1、NSGlobalBlock如下,我们可以通过是否引用外部变量识别,未引用外部变量即为NSGlobalBlock,可以当做函数使用。

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{

    //createa NSGlobalBlock

    float(^sum)(float, float) =^(float a, float b){

 

        returna + b;

    };

 

    NSLog(@"blockis %@", sum); //block is<__NSGlobalBlock__: 0x47d0>

}

2、NSStackBlock如下:

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{

    NSArray*testArr = @[@"1", @"2"];

 

    void(^TestBlock)(void) = ^{

 

        NSLog(@"testArr:%@", testArr);

    };

 

    NSLog(@"blockis %@", ^{

 

        NSLog(@"testArr :%@", testArr);

    });

    //blockis <__NSStackBlock__: 0xbfffdac0>

    //打印可看出block是一个NSStackBlock, 即在栈上,当函数返回时block将无效

 

    NSLog(@"blockis %@", TestBlock);

    //blockis <__NSMallocBlock__: 0x75425a0>

    //上面这句在非arc中打印是NSStackBlock, 但是在arc中就是NSMallocBlock

    //即在arc中默认会将block从栈复制到堆上,而在非arc中,则需要手动copy.

}

3、NSMallocBlock只需要对NSStackBlock进行copy操作就可以获取,但是retain操作就不行,会在下面说明

Blockcopyretainrelease操作还是copy一段)

不同于NSObjec的copy、retain、release操作:

  • Block_copy与copy等效,Block_release与release等效;
  • 对Block不管是retain、copy、release都不会改变引用计数retainCount,retainCount始终是1;
  • NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都无效;
  • NSStackBlock:retain、release操作无效,必须注意的是,NSStackBlock在函数返回后,Block内存将被回收。即使retain也没用。容易犯的错误是[[mutableAarryaddObject:stackBlock],(补:在arc中不用担心此问题,因为arc中会默认将实例化的block拷贝到堆上)在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock已经被回收,变成了野指针。正确的做法是先将stackBlockcopy到堆上,然后加入数组:[mutableAarryaddObject:[[stackBlock copy]autorelease]]。支持copy,copy之后生成新的NSMallocBlock类型对象。
  • NSMallocBlock支持retain、release,虽然retainCount始终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain;
  • 尽量不要对Block使用retain操作。

Block对外部变量的存取管理

基本数据类型

1、局部变量

局部自动变量,在Block中只读。Block定义时copy变量的值,在Block中作为常量使用,所以即使变量的值在Block外改变,也不影响他在Block中的值。

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{

    intbase = 100;

    long(^sum)(int, int) = ^ long(int a, int b) {

 

        returnbase + a + b;

    };

 

    base= 0;

    printf("%ld\n",sum(1,2));

    //这里输出是103,而不是3,因为块内base为拷贝的常量 100

}

2、STATIC修饰符的全局变量

因为全局变量或静态变量在内存中的地址是固定的,Block在读取该变量值的时候是直接从其所在内存读出,获取到的是最新值,而不是在定义时copy的常量.

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{

    staticint base = 100;

    long(^sum)(int, int) = ^ long(int a, int b) {

        base++;

        returnbase + a + b;

    };

 

    base= 0;

    printf("%ld\n",sum(1,2));

    //这里输出是4,而不是103,因为base被设置为了0

    printf("%d\n",base);

    //这里输出1,因为sum中将base++了

}

3、__BLOCK修饰的变量

Block变量,被__block修饰的变量称作Block变量。基本类型的Block变量等效于全局变量、或静态变量。

注:BLOCK被另一个BLOCK使用时,另一个BLOCK被COPY到堆上时,被使用的BLOCK也会被COPY。但作为参数的BLOCK是不会发生COPY的

OBJC对象

block对于objc对象的内存管理较为复杂,这里要分staticglobal localblock变量分析、还要分非arc和arc分析

非ARC中的变量

先看一段代码(非arc)

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@interface MyClass : NSObject{

    NSObject*_instanceObj;

}

@end

 

@implementation MyClass

 

NSObject* __globalObj =nil;

 

- (id) init {

    if(self = [superinit]) {

        _instanceObj= [[NSObject alloc]init];

    }

    returnself;

}

 

- (void) test {

    staticNSObject* __staticObj = nil;

    __globalObj= [[NSObject alloc]init];

    __staticObj= [[NSObject alloc]init];

 

    NSObject*localObj = [[NSObject alloc]init];

    __blockNSObject* blockObj = [[NSObjectalloc] init];

 

    typedefvoid (^MyBlock)(void) ;

    MyBlockaBlock = ^{

        NSLog(@"%@",__globalObj);

        NSLog(@"%@",__staticObj);

        NSLog(@"%@",_instanceObj);

        NSLog(@"%@",localObj);

        NSLog(@"%@",blockObj);

    };

    aBlock= [[aBlock copy]autorelease];

    aBlock();

 

    NSLog(@"%d",[__globalObj retainCount]);

    NSLog(@"%d",[__staticObj retainCount]);

    NSLog(@"%d",[_instanceObj retainCount]);

    NSLog(@"%d",[localObj retainCount]);

    NSLog(@"%d",[blockObj retainCount]);

}

@end

 

int main(int argc, char*argv[]) {

    @autoreleasepool{

        MyClass*obj = [[[MyClass alloc]init] autorelease];

        [objtest];

        return0;

    }

}

执行结果为1 1 1 2 1。

__globalObj和__staticObj在内存中的位置是确定的,所以Blockcopy时不会retain对象。

_instanceObj在Block copy时也没有直接retain_instanceObj对象本身,但会retainself。所以在Block中可以直接读写_instanceObj变量。

localObj在Blockcopy时,系统自动retain对象,增加其引用计数。

blockObj在Blockcopy时也不会retain。

ARC中的变量测试

由于arc中没有retain,retainCount的概念。只有强引用和弱引用的概念。当一个变量没有__strong的指针指向它时,就会被系统释放。因此我们可以通过下面的代码来测试。

代码片段1(globalObject全局变量)

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NSString *__globalString =nil;

 

- (void)testGlobalObj

{

    __globalString= @"1";

    void(^TestBlock)(void) = ^{

 

        NSLog(@"stringis :%@", __globalString); //string isblock使用小结、在arc中使用block、如何防止循环引用(zz)http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif"alt=":(" class="wp-smiley"> null)

    };

 

    __globalString= nil;

 

    TestBlock();

}

 

- (void)testStaticObj

{

    staticNSString *__staticString =nil;

    __staticString= @"1";

 

    printf("staticaddress: %p\n",&__staticString);   //static address: 0x6a8c

 

    void(^TestBlock)(void) = ^{

 

        printf("staticaddress: %p\n", &__staticString);//static address: 0x6a8c

 

        NSLog(@"stringis : %@", __staticString); //string isblock使用小结、在arc中使用block、如何防止循环引用(zz)http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif"alt=":(" class="wp-smiley"> null)

    };

 

    __staticString= nil;

 

    TestBlock();

}

 

- (void)testLocalObj

{

    NSString*__localString = nil;

    __localString= @"1";

 

    printf("localaddress: %p\n",&__localString); //local address:0xbfffd9c0

 

    void(^TestBlock)(void) = ^{

 

        printf("localaddress: %p\n", &__localString);//local address: 0x71723e4

 

        NSLog(@"stringis : %@", __localString); //string is : 1

    };

 

    __localString= nil;

 

    TestBlock();

}

 

- (void)testBlockObj

{

    __blockNSString *_blockString = @"1";

 

    void(^TestBlock)(void) = ^{

 

        NSLog(@"stringis : %@", _blockString); // string isblock使用小结、在arc中使用block、如何防止循环引用(zz)http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif"alt=":(" class="wp-smiley"> null)

    };

 

    _blockString= nil;

 

    TestBlock();

}

 

- (void)testWeakObj

{

    NSString*__localString = @"1";

 

    __weakNSString *weakString = __localString;

 

    printf("weakaddress: %p\n",&weakString);  //weakaddress: 0xbfffd9c4

    printf("weakstr address: %p\n", weakString); //weak straddress: 0x684c

 

    void(^TestBlock)(void) = ^{

 

        printf("weakaddress: %p\n", &weakString); //weakaddress: 0x7144324

        printf("weakstr address: %p\n", weakString); //weak straddress: 0x684c

 

        NSLog(@"stringis : %@", weakString); //string is :1

    };

 

    __localString= nil;

 

    TestBlock();

}

由以上几个测试我们可以得出:
1、只有在使用local变量时,block会复制指针,且强引用指针指向的对象一次。其它如全局变量、static变量、block变量等,block不会拷贝指针,只会强引用指针指向的对象一次。
2、即时标记了为__weak或__unsafe_unretained的local变量。block仍会强引用指针对象一次。(这个不太明白,因为这种写法可在后面避免循环引用的问题)

环引用retaincycle

循环引用指两个对象相互强引用了对方,即retain了对方,从而导致谁也释放不了谁的内存泄露问题。如声明一个delegate时一般用assign而不能用retain或strong,因为你一旦那么做了,很大可能引起循环引用。在以往的项目中,我几次用动态内存检查发现了循环引用导致的内存泄露。

这里讲的是block的循环引用问题,因为block在拷贝到堆上的时候,会retain其引用的外部变量,那么如果block中如果引用了他的宿主对象,那很有可能引起循环引用,如:

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self.myblock = ^{

 

            [selfdoSomething];

        };

为测试循环引用,写了些测试代码用于避免循环引用的方法,如下,(只有arc的,懒得做非arc测试了)

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- (void)dealloc

{

 

    NSLog(@"nocycle retain");

}

 

- (id)init

{

    self= [super init];

    if(self) {

 

#if TestCycleRetainCase1

 

        //会循环引用

        self.myblock= ^{

 

            [selfdoSomething];

        };

#elif TestCycleRetainCase2

 

        //会循环引用

        __blockTestCycleRetain *weakSelf = self;

        self.myblock= ^{

 

            [weakSelfdoSomething];

        };

 

#elif TestCycleRetainCase3

 

        //不会循环引用

        __weakTestCycleRetain *weakSelf = self;

        self.myblock= ^{

 

            [weakSelfdoSomething];

        };

 

#elif TestCycleRetainCase4

 

        //不会循环引用

        __unsafe_unretainedTestCycleRetain *weakSelf = self;

        self.myblock= ^{

 

            [weakSelfdoSomething];

        };

 

#endif

 

        NSLog(@"myblockis %@", self.myblock);

 

    }

    returnself;

}

 

- (void)doSomething

{

    NSLog(@"doSomething");

}

 

int main(int argc, char*argv[]) {

    @autoreleasepool{

        TestCycleRetain*obj = [[TestCycleRetain alloc]init];

        obj= nil;

        return0;

    }

}

经过上面的测试发现,在加了__weak和__unsafe_unretained的变量引入后,TestCycleRetain方法可以正常执行dealloc方法,而不转换和用__block转换的变量都会引起循环引用。
因此防止循环引用的方法如下:
__unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;

end


补充:

In manual reference countingmode, __blockid x; hasthe effect of not retaining x.In ARC mode, __blockid x; defaultsto retaining x (justlike all other values). To get the manual reference counting modebehavior under ARC, you coulduse __unsafe_unretained__block id x;.As the name __unsafe_unretained implies,however, having a non-retained variable is dangerous (because itcan dangle) and is therefore discouraged. Two better options are toeither use __weak (ifyou don’t need to support iOS 4 orOS v10.6), or setthe __block valueto niltobreak the retain cycle.

这篇关于ARC下的block导致的循环引用问题解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1139092

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