FFmpeg源码:compute_frame_duration函数分析

2024-09-05 10:44

本文主要是介绍FFmpeg源码:compute_frame_duration函数分析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、compute_frame_duration函数的定义

compute_frame_duration函数定义在FFmpeg源码(本文演示用的FFmpeg源码版本为7.0.1)的源文件libavformat/demux.c中:

/*** Return the frame duration in seconds. Return 0 if not available.*/
static void compute_frame_duration(AVFormatContext *s, int *pnum, int *pden,AVStream *st, AVCodecParserContext *pc,AVPacket *pkt)
{FFStream *const sti = ffstream(st);AVRational codec_framerate = sti->avctx->framerate;int frame_size, sample_rate;*pnum = 0;*pden = 0;switch (st->codecpar->codec_type) {case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:if (st->r_frame_rate.num && (!pc || !codec_framerate.num)) {*pnum = st->r_frame_rate.den;*pden = st->r_frame_rate.num;} else if ((s->iformat->flags & AVFMT_NOTIMESTAMPS) &&!codec_framerate.num &&st->avg_frame_rate.num && st->avg_frame_rate.den) {*pnum = st->avg_frame_rate.den;*pden = st->avg_frame_rate.num;} else if (st->time_base.num * 1000LL > st->time_base.den) {*pnum = st->time_base.num;*pden = st->time_base.den;} else if (codec_framerate.den * 1000LL > codec_framerate.num) {int ticks_per_frame = (sti->codec_desc &&(sti->codec_desc->props & AV_CODEC_PROP_FIELDS)) ? 2 : 1;av_reduce(pnum, pden,codec_framerate.den,codec_framerate.num * (int64_t)ticks_per_frame,INT_MAX);if (pc && pc->repeat_pict) {av_reduce(pnum, pden,(*pnum) * (1LL + pc->repeat_pict),(*pden),INT_MAX);}/* If this codec can be interlaced or progressive then we need* a parser to compute duration of a packet. Thus if we have* no parser in such case leave duration undefined. */if (sti->codec_desc &&(sti->codec_desc->props & AV_CODEC_PROP_FIELDS) && !pc)*pnum = *pden = 0;}break;case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:if (sti->avctx_inited) {frame_size  = av_get_audio_frame_duration(sti->avctx, pkt->size);sample_rate = sti->avctx->sample_rate;} else {frame_size  = av_get_audio_frame_duration2(st->codecpar, pkt->size);sample_rate = st->codecpar->sample_rate;}if (frame_size <= 0 || sample_rate <= 0)break;*pnum = frame_size;*pden = sample_rate;break;default:break;}
}

该函数的作用是:计算某路视频流或音频流的packet占用的时间值。

形参s:输入型参数。指向一个AVFormatContext结构体。

形参pnum:输出型参数。执行compute_frame_duration函数后,如果该路流为视频,(*pnum)÷(*pden)会变为一帧视频pakcet占用的时间,单位为秒;如果该路流为音频,*pnum会变为该音频packet(形参pkt指向的packet)占用的时间值(以AVStream的time_base为单位)。

形参pden:输出型参数。执行compute_frame_duration函数后,如果该路流为视频,(*pnum)÷(*pden)会变为一帧视频pakcet占用的时间,单位为秒;如果该路流为音频,*pden会变为该音频的采样频率(单位为Hz)。

形参st:输入型参数。指向一个AVStream结构体。

形参pc:输入型参数。指向一个AVCodecParserContext结构体。

形参pkt:输入型参数。指向一个AVPacket结构体。

返回值:无。

二、compute_frame_duration函数的内部实现分析

compute_frame_duration函数内部首先会通过switch、case语句判断该路流是视频还是音频:

switch (st->codecpar->codec_type) {

(一)情况一:该路流为视频

该路流为视频时,以视频压缩编码格式为H.264为例子,相当于执行了下面代码:

case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:int ticks_per_frame = (sti->codec_desc &&(sti->codec_desc->props & AV_CODEC_PROP_FIELDS)) ? 2 : 1;av_reduce(pnum, pden,    codec_framerate.den,codec_framerate.num * (int64_t)ticks_per_frame,INT_MAX);if (pc && pc->repeat_pict) {av_reduce(pnum, pden,(*pnum) * (1LL + pc->repeat_pict),(*pden),INT_MAX);}

sti->codec_desc和sti->codec_desc->props是通过avformat_open_input函数中的avcodec_descriptor_get函数得到的,具体可以参考:《FFmpeg源码:avcodec_descriptor_get函数分析》。

int ticks_per_frame = (sti->codec_desc && (sti->codec_desc->props & AV_CODEC_PROP_FIELDS)) ? 2 : 1;

比如对于H.264,通过语句:avcodec_descriptor_get(AV_CODEC_ID_H264)得到的AVCodecDescriptor结构为:

    {.id        = AV_CODEC_ID_H264,.type      = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,.name      = "h264",.long_name = "H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10",.props     = 30,.profiles  = ff_h264_profiles,},

所以对于H.264,sti->codec_desc为true,sti->codec_desc->props为30。而宏定义AV_CODEC_PROP_FIELDS为:

/*** Video codec supports separate coding of fields in interlaced frames.*/
#define AV_CODEC_PROP_FIELDS        (1 << 4)

所以满足条件:sti->codec_desc && (sti->codec_desc->props & AV_CODEC_PROP_FIELDS)为true。所以对于H.264,变量ticks_per_frame值为2。

av_reduce函数的用法可以参考:《FFmpeg源码:av_reduce函数分析》。codec_framerate.den为视频帧率的分母,codec_framerate.num为视频帧率的分子,所以对于H.264,执行下面的av_reduce函数后,(*pden) ÷ (*pnum)会变为视频帧率的两倍:

av_reduce(pnum, pden,codec_framerate.den,codec_framerate.num * (int64_t)ticks_per_frame,INT_MAX);

对于H.264,满足条件pc && pc->repeat_pict为true,所以会继续执行av_reduce函数。对于H.264下面语句相当于执行了语句:av_reduce(pnum, pden ,(*pnum) * (2), (*pden), INT_MAX);执行完后(*pden) ÷ (*pnum)会变为视频帧率:

            if (pc && pc->repeat_pict) {av_reduce(pnum, pden,(*pnum) * (1LL + pc->repeat_pict),(*pden),INT_MAX);}

我们都知道视频帧率是视频每秒钟播放的帧数,所以视频帧率的倒数即(*pnum)÷(*pden)就是一帧视频pakcet占用的时间,单位为秒。

(二)情况二:该路流为音频

该路流为音频时,相当于执行了下面代码:

case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:frame_size  = av_get_audio_frame_duration2(st->codecpar, pkt->size);sample_rate = st->codecpar->sample_rate;*pnum = frame_size;*pden = sample_rate;

 通过av_get_audio_frame_duration2函数得到该音频packet占用的时间值(关于该函数可以参考:《FFmpeg源码:get_audio_frame_duration、av_get_audio_frame_duration2函数分析》)。通过语句:sample_rate = st->codecpar->sample_rate得到该路音频的采样频率:

frame_size  = av_get_audio_frame_duration2(st->codecpar, pkt->size);
sample_rate = st->codecpar->sample_rate;

让*pnum变为该音频packet(形参pkt指向的packet)占用的时间值(以AVStream的time_base为单位)。让*pden变为该音频的采样频率(单位为Hz)。

    *pnum = frame_size;*pden = sample_rate;

这篇关于FFmpeg源码:compute_frame_duration函数分析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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