网络编程(学习)2024.9.3

2024-09-05 08:52
文章标签 学习 编程 网络 2024.9

本文主要是介绍网络编程(学习)2024.9.3,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

UDP多点通信

广播

理论

发送端--相当于udp客户端

接收端--相当于udp服务器

组播

理论

发送端

接收端

UDP多点通信

广播

理论

前面介绍的数据包发送方式只有一个接受方,称为单播
如果同时发给局域网中的所有主机,称为广播
只有用户数据报(使用UDP协议)套接字才能广播
一般被设计成局域网搜索协议
广播地址:以192.168.1.0 (255.255.255.0) 网段为例,最大的主机地址192.168.1.255代表该网段的广播地址
发到该地址的数据包被所有的主机接收     

发送端--相当于udp客户端

1.socket;
2.setsockopt         允许发送广播
3.填充结构体
        a.IP:广播地址
        b.端口号,应该与接收端的端口号
4.发送广播

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>int main(int argc, char const *argv[])
{// 1.创建套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (sockfd < 0){perror("创建套接字失败\n");return -1;}// 2.允许发送广播int flag = 1;socklen_t len = sizeof(flag);setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &flag, len);// 3.填充结构体struct sockaddr_in saddr;saddr.sin_family = AF_INET;saddr.sin_port = htons(8888);saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.50.255");socklen_t addrlen = sizeof(saddr);#define N 64char buf[N];while (1){memset(buf, 0, N);printf("请输入要输入的数据:");scanf("%s", buf);getchar();sendto(sockfd, buf, N, 0, (struct sockaddr *)&saddr, addrlen);}close(sockfd);return 0;
}

接收端--相当于udp服务器

1.socket;
2.填充结构体
        a.IP:(0.0.0.0):本机所有可用IP--局域网IP、本地回环、广播地址、已加入的多播组
        b.port:端口号 8888
3.bind
4.recvfrom

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>int main(int argc, char const *argv[])
{// 1.创建套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (sockfd < 0){perror("创建套接字失败\n");return -1;}// 2.bind绑定IP和Port端口号struct sockaddr_in saddr, caddr;saddr.sin_family = AF_INET;saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");socklen_t addrlen = sizeof(saddr);if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr, addrlen) < 0){perror("bind失败");return -1;}printf("bind成功\n");// 3.接收消息
#define N 64char buf[N];while (1){int ret = recvfrom(sockfd, buf, N, 0, (struct sockaddr *)&caddr, &addrlen);if (ret < 0){perror("接收消息失败\n");close(sockfd);return -1;}else{printf("客户端ip:%s:%s\n", inet_ntoa(caddr.sin_addr), buf);}}close(sockfd);return 0;
}

组播

理论

接收方是局域网里的一部分
好处:避免了像广播那样带来的比较大的网络负载

组播地址:224.0.0.1~~239.255.255.254

发送端

1、socket;
2、填充结构体
        a)IP:组播IP 
        b)port
3、发送

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>int main(int argc, char const *argv[])
{// 1.创建套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (sockfd < 0){perror("创建套接字失败\n");return -1;}//2.填充结构体struct sockaddr_in saddr;saddr.sin_family = AF_INET;saddr.sin_port = htons(8888);saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("224.0.0.3");socklen_t addrlen = sizeof(saddr);#define N 64char buf[N];while (1){memset(buf, 0, N);printf("请输入要输入的数据:");scanf("%s", buf);getchar();sendto(sockfd, buf, N, 0, (struct sockaddr *)&saddr, addrlen);}close(sockfd);return 0;
}


接收端

1、socket
2、setsockopt    加入多播组
3、填充结构体
        a)ip:0.0.0.0
        b)PORT
4、bind
5、recvfrom

关于setsockopt要填充的结构体
struct ip_mreq
{
    struct  in_addr  imr_multiaddr;   /* 指定多播组IP */
    struct  in_addr  imr_interface;   /* 本地网卡地址,通常指定为 INADDR_ANY--0.0.0.0*/};
}

struct ip_mreq mreq;
//bzero(&mreq, sizeof(mreq));
mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("224.0.0.1");
mreq.imr_interface.s_addr = INADDR_ANY;
setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq));

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>int main(int argc, char const *argv[])
{// 1.创建套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (sockfd < 0){perror("创建套接字失败\n");return -1;}// 加入多播组struct ip_mreq mreq;// bzero(&mreq, sizeof(mreq));mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("224.0.0.3");mreq.imr_interface.s_addr = INADDR_ANY;setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq));struct sockaddr_in saddr, caddr;saddr.sin_family = AF_INET;saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");socklen_t addrlen = sizeof(saddr);if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr, addrlen) < 0){perror("bind失败");return -1;}printf("bind成功\n");
// 3.接收消息
#define N 64char buf[N];while (1){int ret = recvfrom(sockfd, buf, N, 0, (struct sockaddr *)&caddr, &addrlen);if (ret < 0){perror("接收消息失败\n");close(sockfd);return -1;}else{printf("客户端ip:%s:%s\n", inet_ntoa(caddr.sin_addr), buf);}}close(sockfd);return 0;
}

这篇关于网络编程(学习)2024.9.3的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1138497

相关文章

Debian 13升级后网络转发等功能异常怎么办? 并非错误而是管理机制变更

《Debian13升级后网络转发等功能异常怎么办?并非错误而是管理机制变更》很多朋友反馈,更新到Debian13后网络转发等功能异常,这并非BUG而是Debian13Trixie调整... 日前 Debian 13 Trixie 发布后已经有众多网友升级到新版本,只不过升级后发现某些功能存在异常,例如网络转

Python异步编程之await与asyncio基本用法详解

《Python异步编程之await与asyncio基本用法详解》在Python中,await和asyncio是异步编程的核心工具,用于高效处理I/O密集型任务(如网络请求、文件读写、数据库操作等),接... 目录一、核心概念二、使用场景三、基本用法1. 定义协程2. 运行协程3. 并发执行多个任务四、关键

AOP编程的基本概念与idea编辑器的配合体验过程

《AOP编程的基本概念与idea编辑器的配合体验过程》文章简要介绍了AOP基础概念,包括Before/Around通知、PointCut切入点、Advice通知体、JoinPoint连接点等,说明它们... 目录BeforeAroundAdvise — 通知PointCut — 切入点Acpect — 切面

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解

《Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解》在Python中,hasattr()、getattr()和setattr()是一组内置函数,用于对对象的属性进行操作和查询,这篇文章... 目录1.getattr用法详解1.1 基本作用1.2 示例1.3 原理2.hasattr用法详解2.

Python开发简易网络服务器的示例详解(新手入门)

《Python开发简易网络服务器的示例详解(新手入门)》网络服务器是互联网基础设施的核心组件,它本质上是一个持续运行的程序,负责监听特定端口,本文将使用Python开发一个简单的网络服务器,感兴趣的小... 目录网络服务器基础概念python内置服务器模块1. HTTP服务器模块2. Socket服务器模块

C#异步编程ConfigureAwait的使用小结

《C#异步编程ConfigureAwait的使用小结》本文介绍了异步编程在GUI和服务器端应用的优势,详细的介绍了async和await的关键作用,通过实例解析了在UI线程正确使用await.Conf... 异步编程是并发的一种形式,它有两大好处:对于面向终端用户的GUI程序,提高了响应能力对于服务器端应

Go语言网络故障诊断与调试技巧

《Go语言网络故障诊断与调试技巧》在分布式系统和微服务架构的浪潮中,网络编程成为系统性能和可靠性的核心支柱,从高并发的API服务到实时通信应用,网络的稳定性直接影响用户体验,本文面向熟悉Go基本语法和... 目录1. 引言2. Go 语言网络编程的优势与特色2.1 简洁高效的标准库2.2 强大的并发模型2.

C# async await 异步编程实现机制详解

《C#asyncawait异步编程实现机制详解》async/await是C#5.0引入的语法糖,它基于**状态机(StateMachine)**模式实现,将异步方法转换为编译器生成的状态机类,本... 目录一、async/await 异步编程实现机制1.1 核心概念1.2 编译器转换过程1.3 关键组件解析

Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南

《Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南》在Linux系统管理中,压缩与传输工具是数据备份和远程协作的桥梁,而系统监控工具则是保障服务器稳定运行的眼睛,下面小编就来和大家详细介绍一下它... 目录引言一、压缩与解压:数据存储与传输的优化核心1. zip/unzip:通用压缩格式的便捷操作2.