C/C++:函数指针

2024-09-05 06:36
文章标签 c++ 函数指针

本文主要是介绍C/C++:函数指针,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

欢迎来到 破晓的历程的 博客

⛺️不负时光,不负己✈️

文章目录

    • 引言
    • 函数指针的概念
    • 函数指针的实现
      • C语言实现
      • C++实现
    • 函数指针的应用

引言

我们之前学过各种各样指针,今天我们来讨论一下函数指针
我们先分析C和C++不同定义函数指针的方式,然后进一步探讨函数指针的应用。

函数指针的概念

函数指针是一种特殊的指针,它指向的不是变量地址,而是函数的地址。在C和C++等语言中,函数指针允许程序在运行时通过指针调用函数,这提供了编程上的灵活性和动态性。使用函数指针,你可以将函数作为参数传递给其他函数,或者从函数中返回函数地址,从而实现回调(callback)机制、函数表(函数数组)等功能。有了函数指针,我们就可以高效的调用该函数。

函数指针的实现

C语言实现

在C语言中,函数被视为存储在内存中的一段可执行代码,每个函数都有一个唯一的地址。函数指针是一个指针变量,它存储了一个函数的地址。你可以将函数指针用来调用函数,就像你可以使用普通指针来访问变量一样。一般地,我们认为:函数名就是该函数的地址
函数指针的一般声明形式如下:

return_type (*pointer_name)(parameter_type1, parameter_type2, ...);

说明一下

  • return_type:函数指针对应的函数返回值类型。
  • pointer:函数指针的名称
  • parameter_type1:函数要传入的参数类型。

函数指针看起来比较复杂,待到调用该函数时,可以通过函数指针找到函数在内存中的位置,进而完成调用。

函数指针的定义和初始化
要声明和初始化函数指针,首先需要知道要指向的函数的签名(返回类型和参数类型)。然后,你可以声明一个函数指针变量,并将其初始化为指向特定函数的地址。
以下是一个简单的示例:

int add(int a, int b)
{return a + b;}
int main()
{//定义一个返回值为int,参数为int,int类型的函数的函数指针int(*ptr)(int, int);ptr = add;//函数名是函数地址,将函数指针指向add函数int ret=ptr(10, 20);//然后进行调用printf("%d", ret);
}


以下是另外一个C语言指针实现的方式
typedef return_type(*pointer_name)(parameter_type1, parameter_type2, ...);
  • return_type:函数指针对应的函数返回值类型。
  • pointer:函数指针的名称
  • parameter_type1:函数要传入的参数类型。

听起来这和刚刚的实现方式没有什么区别,接下来我们看一个示例

int add(int a, int b)
{return a + b;}
int main()
{//定义一个返回值为int,参数为int,int类型的函数的函数指针类型typedef int(*ptr)(int, int);//定义一个函数指针对象ptr p1;//函数名是函数地址,将函数指针对象指向add函数p1 = add;//然后进行调用int ret=p1(10, 20);printf("%d", ret);}

如上两种方式有什么区别呢?

在C语言中,typedef void(*ptr)(int,int);void(*ptr)(int,int); 这两行代码在本质上是有区别的,尽管它们看起来相似,但它们的用途和效果完全不同。

  1. typedef void(*ptr)(int,int);

    这行代码定义了一个新的类型别名ptr,这个别名是一个指向函数的指针类型,该函数接受两个int类型的参数并返回void。使用typedef的目的是为了简化后续的代码,使得在需要声明这种类型的指针时,可以直接使用ptr而不是每次都写出完整的函数指针类型。

    例如,之后你可以这样声明一个变量:

    ptr myFunctionPointer;
    

    这里myFunctionPointer就是一个指向函数的指针,这个函数接受两个int参数并返回void

  2. void(*ptr)(int,int);

    这行代码本身并不定义一个新的类型别名,而是直接声明了一个名为ptr的变量,这个变量是一个指向函数的指针,该函数接受两个int类型的参数并返回void。这里没有使用typedef,所以ptr只是一个具体的变量名,而不是一个可以复用的类型别名。

    如果你只写了这一行代码,那么ptr就是这个特定类型的唯一变量名,你不能再用ptr来声明其他同类型的变量,除非你在另一个作用域内重新声明(这通常不是一个好主意,因为它会导致混淆)。

总结来说,typedef用于定义类型别名,使得代码更加简洁和可重用;而直接声明变量(如void(*ptr)(int,int);)则只是创建了一个具体的变量实例,没有定义新的类型别名。在实际编程中,使用typedef来定义函数指针类型别名是一种更常见和推荐的做法。

C++实现

在C++中,std::function是C++11及以后版本中引入的一个模板类,它提供了一种通用的方式来存储、复制和调用任何可调用实体(Callable),比如函数、Lambda表达式、函数对象、绑定表达式(通过std::bind创建的)以及指向成员函数和指向数据成员的指针。

当你看到这样的代码:

using func = std::function<void()>;

这里定义了一个类型别名func,它是std::function的一个特化版本,专门用于存储和调用没有参数且返回类型为void的可调用实体。

示例

下面是一个简单的示例,展示了如何使用std::function<void()>(通过类型别名func)来存储和调用不同的可调用实体:

#include <iostream>
#include <functional>// 定义一个类型别名
using func = std::function<void()>;// 一个普通的函数
void printHello() {std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
}// 一个Lambda表达式
auto printLambda = []() {std::cout << "Lambda says hello!" << std::endl;
};// 一个函数对象
struct PrintFunctor {void operator()() const {std::cout << "Functor says hello!" << std::endl;}
};int main() {// 创建一个func类型的变量,并存储一个函数指针func f1 = printHello;f1(); // 调用printHello// 创建一个func类型的变量,并存储一个Lambda表达式func f2 = printLambda;f2(); // 调用Lambda// 创建一个func类型的变量,并存储一个函数对象func f3 = PrintFunctor();f3(); // 调用函数对象的operator()return 0;
}

在这个示例中,func类型被用来存储和调用三种不同类型的可调用实体:一个普通函数、一个Lambda表达式以及一个函数对象。这展示了std::function的灵活性和强大功能。

函数指针的应用

构建函数表

#include <iostream>  // 定义几个函数  
void func1() { std::cout << "Function 1" << std::endl; }
void func2() { std::cout << "Function 2" << std::endl; }
void func3() { std::cout << "Function 3" << std::endl; }// 函数指针数组(函数表)  
void (*functions[])() = { func1, func2, func3 };int main() {// 通过索引调用函数  functions[1](); // 调用func2  return 0;
}

回调函数

#include <iostream>  
#include <algorithm> // 用于std::sort  // 定义一个回调函数类型  
typedef void (*Callback)(int);// 一个简单的函数  
void printNumber(int n) {std::cout << n << std::endl;
}// 使用回调函数的函数  作为参数的形式传入
void processNumbers(int numbers[], int size, Callback cb) {for (int i = 0; i < size; ++i) {cb(numbers[i]);}
}int main() {int numbers[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };processNumbers(numbers, 5, printNumber); // 传递回调函数  return 0;
}

实现多态

#include <stdio.h>  // 定义几种行为的函数  
void animalSoundCat() { printf("Meow\n"); }  
void animalSoundDog() { printf("Woof\n"); }  // 结构体,包含函数指针  
typedef struct {  void (*makeSound)();  
} Animal;  // 创建并初始化动物  
void createAnimal(Animal *animal, void (*soundFunc)()) {  animal->makeSound = soundFunc;  
}  int main() {  Animal cat, dog;  createAnimal(&cat, animalSoundCat);  createAnimal(&dog, animalSoundDog);  cat.makeSound(); // 输出: Meow  dog.makeSound(); // 输出: Woof  return 0;  
}

这篇关于C/C++:函数指针的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1138221

相关文章

C++11范围for初始化列表auto decltype详解

《C++11范围for初始化列表autodecltype详解》C++11引入auto类型推导、decltype类型推断、统一列表初始化、范围for循环及智能指针,提升代码简洁性、类型安全与资源管理效... 目录C++11新特性1. 自动类型推导auto1.1 基本语法2. decltype3. 列表初始化3

C++11右值引用与Lambda表达式的使用

《C++11右值引用与Lambda表达式的使用》C++11引入右值引用,实现移动语义提升性能,支持资源转移与完美转发;同时引入Lambda表达式,简化匿名函数定义,通过捕获列表和参数列表灵活处理变量... 目录C++11新特性右值引用和移动语义左值 / 右值常见的左值和右值移动语义移动构造函数移动复制运算符

C++中detach的作用、使用场景及注意事项

《C++中detach的作用、使用场景及注意事项》关于C++中的detach,它主要涉及多线程编程中的线程管理,理解detach的作用、使用场景以及注意事项,对于写出高效、安全的多线程程序至关重要,下... 目录一、什么是join()?它的作用是什么?类比一下:二、join()的作用总结三、join()怎么

C++中全局变量和局部变量的区别

《C++中全局变量和局部变量的区别》本文主要介绍了C++中全局变量和局部变量的区别,全局变量和局部变量在作用域和生命周期上有显著的区别,下面就来介绍一下,感兴趣的可以了解一下... 目录一、全局变量定义生命周期存储位置代码示例输出二、局部变量定义生命周期存储位置代码示例输出三、全局变量和局部变量的区别作用域

C++中assign函数的使用

《C++中assign函数的使用》在C++标准模板库中,std::list等容器都提供了assign成员函数,它比操作符更灵活,支持多种初始化方式,下面就来介绍一下assign的用法,具有一定的参考价... 目录​1.assign的基本功能​​语法​2. 具体用法示例​​​(1) 填充n个相同值​​(2)

c++ 类成员变量默认初始值的实现

《c++类成员变量默认初始值的实现》本文主要介绍了c++类成员变量默认初始值,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录C++类成员变量初始化c++类的变量的初始化在C++中,如果使用类成员变量时未给定其初始值,那么它将被

C++中NULL与nullptr的区别小结

《C++中NULL与nullptr的区别小结》本文介绍了C++编程中NULL与nullptr的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编... 目录C++98空值——NULLC++11空值——nullptr区别对比示例 C++98空值——NUL

C++ Log4cpp跨平台日志库的使用小结

《C++Log4cpp跨平台日志库的使用小结》Log4cpp是c++类库,本文详细介绍了C++日志库log4cpp的使用方法,及设置日志输出格式和优先级,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、介绍1. log4cpp的日志方式2.设置日志输出的格式3. 设置日志的输出优先级二、Window

从入门到精通C++11 <chrono> 库特性

《从入门到精通C++11<chrono>库特性》chrono库是C++11中一个非常强大和实用的库,它为时间处理提供了丰富的功能和类型安全的接口,通过本文的介绍,我们了解了chrono库的基本概念... 目录一、引言1.1 为什么需要<chrono>库1.2<chrono>库的基本概念二、时间段(Durat

C++20管道运算符的实现示例

《C++20管道运算符的实现示例》本文简要介绍C++20管道运算符的使用与实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录标准库的管道运算符使用自己实现类似的管道运算符我们不打算介绍太多,因为它实际属于c++20最为重要的