【嵌入式学习笔记】---- OLED屏幕工作原理

2024-09-05 05:52

本文主要是介绍【嵌入式学习笔记】---- OLED屏幕工作原理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1 驱动芯片SSD1603简介

1.1 SSD1603芯片图

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  • SSD1603是一款点阵显示屏控制器,可嵌入在屏幕中,用于执行接收数据、显示存储、扫描刷新等任务
  • 驱动接口:128个SEG引脚和64个COM引脚,对应 128 × 64 128\times 64 128×64像素点阵显示屏
  • 内置显示存储器(GDDRAM): 128 × 64 B i t (或 128 × 64 B y t e ) S R A M 128\times 64 Bit(或128\times 64 Byte)SRAM 128×64Bit(或128×64ByteSRAM
  • 供电:VDD=1.65-3.3V(IC逻辑电平);VCC=7-15V(面板驱动电平,通常OLED模块已集成了升压模块)
  • 通信接口:8位6800/8080并行接口(接线最多)、3/4线SPI接口、IIC接口(传输速度最慢)

1.2 SSD1603功能框图

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1.3 SSD1603引脚定义

1.3.1 选择通信接口

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1.3.2 不同模式下通信引脚的功能

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1.4 数据传输时序图

1.4.1 四线SPI协议

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1.4.2 三线SPI协议

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相比于四线SPI,三线SPI的D/C#始终接低电平,依赖于SDIN先发送一个字节,从而判定接收内容是数据还是命令
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1.4.3 IIC协议

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2 GDDRAM显存与点阵显示屏映射的工作原理

首先,因为字节写入时以8位为一个传输单元,将每次传输的8位字节竖向展开,就可以将64行分为8页,方便字节的写入
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例如,当在第一页第一列写入字节0xA1,转化为二进制就是10100001,对应的GDDRAM就会如下图所示:
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那么此时在对应的点阵显示屏上,像素点为1的就亮,像素点为0的就灭,如下图:
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且填充完第一列后,驱动芯片会自动将内部地址指针向右移动一位,准备接收下一个数据单元。当写到每页的最后一列,此时再继续写入数据,地址指针默认会回到该页的开头,覆盖数据重新写入,故常常需要配置寻址模式使地址指针跳到下一页的开头,再写入数据

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