JAVA并发编程synchronized全能王的原理

2024-09-04 13:04

本文主要是介绍JAVA并发编程synchronized全能王的原理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

       说到JAVA并发,相信很多人第一印象想到的就是synchronized,然后就是volatile、JUC、CAS、线程池、AQS、阻塞队列等等这些关键字工具类、原理思想。但这些都离不开并发编程的三大特性:原子性、可见性、有序性。

一、并发编程三大特性


1.1 原子性


     和数据库的事务原子性一样,一系列指令操作,要么全部执行,要不都不执行。执行过程不能被打断。

1.2 可见性


      当多个线程访问一个共享变量时,一个线程修改了共享变量的值,其他线程能立即读到最新值。

1.3 有序性


      程序代码按照先后顺序执行。

二、并发安全问题


       多线程并发执行下,很容易出现原子性、可见性、有序性问题。由于指令重排的特性,编译器和处理器为了提高程序运行效率,在保证单线程执行结果一致,对代码执行顺序进行了调整。比如以下语句,执行顺序不一定是1234,经过编译器编译,指令重排后,CPU执行有可能是1324的顺序。

int a=1;//语句1
int b=1;//语句2
a = a +1;//语句3
b = b + a;//语句4


       然后可见性问题,由于JAVA内存模型规定,线程是不能直接操作JVM堆内存,必须把共享变量复制到线程缓存里。此外,线程之间无法访问对方的缓存值,需要通过主存来传递。比如这个例子,主线程修改了变量值,但是子线程没有读到最新值。

package lading.java.mutithread;public class UnVisitDemo {public static int count = 0;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread thread1 = new Thread(() -> {System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");while (count == 0) {}System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "运行结束");});thread1.start();Thread.sleep(1000);count = 1;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "修改了count值:" + count);}
}


主线程虽然修改了count值为1,但是子线程while循环判断count还是0,导致线程1一直在执行,没有结束。
        最后一个原子性的问题,就很容易复现。比如常见卖票,总票量count--。多线程下count会出现等于小于0的情况。


三、synchronized全能王出场


       volatile解决了可见性、有序性问题,但没有解决原子性问题。而synchronized解决了并发的全部问题,尤其是jdk 1.6之后,对synchronized进行了优化,性能与juc的锁不相上下,且用起来非常方便。

       synchronized可以直接用于修饰方法和代码块。线程获得互斥锁后,先清空线程本地缓存,从主内存中拷贝变量最新副本到本地缓存,执行代码,将修改的共享变量值刷到主内存,最后释放互斥锁。

      synchronized在 jdk1.6版本之前,同步锁只有2种状态:无锁,重量级锁。1.6之后,引入了偏向锁,轻量级锁。毕竟如果只有2个线程交替执行,使用重量级锁,效率是底下的。

      偏向锁:当只有一个线程访问锁资源,偏向锁把整个同步措施消除。

      轻量级锁:当只有两个线程交替运行,如果竞争锁失败,线程不挂起,而是先飞一会(自旋)。在等待过程,可能就会获得锁。

      多线程用synchronized轻松实现多窗口售票案例。


package lading.java.mutithread;/*** 模拟电影院多窗口并发售票*/
public class SellCinemaTicketDemoSynchronized {//可售票数量public static int availableTicketNum = 20;public static void main(String[] args) {new Thread(new TicketWindow("拉丁窗口1")).start();new Thread(new TicketWindow("拉丁窗口2")).start();}
}class TicketWindow implements Runnable {private String windowName;//静态类锁粒度更小,比TicketWindow.class 或者SellCinemaTicketDemo.class 并发更高效。private static Object lock = new Object();//static换成final就不行?因为static修饰的类在内存中只有一份,而final不是。public TicketWindow(String windowName) {this.windowName = windowName;}@Overridepublic void run() {while (true) {synchronized (lock) {if (SellCinemaTicketDemoSynchronized.availableTicketNum < 1) {break;}//售票员操作系统10ms后出票try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println(windowName + Thread.currentThread().getName() + "-卖出第" + SellCinemaTicketDemoSynchronized.availableTicketNum-- + "号票");}}}
}


结果:

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