连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(9) - “抽象类” 详解

本文主要是介绍连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(9) - “抽象类” 详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

抽象类是一种特殊的类,其特殊性在于抽象类只能用于继承,不能被实例化为具体的对象。例如在Java中不能new一个抽象类,但可以extends一个抽象类。

 

抽象类的定义其实很简单,但其使用并不那么简单,有几个问题我们需要深入研究一下。

 

第一个问题是:有了类,为什么还要抽象类,为什么设计一种只能继承,不能实例化的类?

答案就在于:某些场景下普通类不够用。例如,“苹果”、“桔子”、“香蕉”都是“水果”,这里的“水果”就是一个抽象类。你可以说你喜欢吃“水果”,但你真正吃“水果”的时候,要么是“苹果”,要么是“桔子”,要么是“香蕉”。。。。。。但你绝不可能真正吃到一个叫做“水果”的东东。

 

从设计的角度来看,抽象类是更高层次的抽象。如果说普通类是从现实对象抽象出来的,那么抽象类就是基于类而抽象出来的。例如上面的样例,从“苹果”、“桔子”、“香蕉”这几个普通类,抽象出了“水果”这个类。

 

从实现的角度来看,抽象类与普通类不同的地方在于:抽象类有的存在抽象方法(方法只有声明,没有定义),子类必须自己定义这些抽象方法,而不能像普通的方法一样,通过继承就可以获得父类的方法。这一点上来看,抽象类和接口有点类似。

 

第二个问题是:抽象类和接口有什么区别,为什么有了接口,还要有抽象类?

答案就在于:抽象类本质上还是类,强调一组事物的相似性,包括属性和方法的相似性;而接口只强调方法的相似性,并且仅仅体现在方法声明上的相似性,而没有方法定义上的相似性。

 

例如:假设我们设计一个游戏,其中使用“苹果”、“桔子”、“香蕉”来做“补血”,“苹果”、“桔子”、“香蕉”都有“颜色”、“重量”这样的属性,但每种水果的补血方式是不一样的。这种情况下,使用抽象类可以很好的表达,我们设计一个抽象类“水果”,将“颜色”、“重量”作为“水果”的属性,“获取颜色”、“获取重量”、“减少重量”等方法作为“水果”的方法,将“补血”作为“水果”的抽象方法。这样设计能够大大减少“苹果”、“桔子”、“香蕉”几个普通类的实现工作量,它们只需要实现“补血”方法,其它的属性和方法都只需继承“水果”类即可。而如果采用接口的方式实现,则“苹果”、“桔子”、“香蕉”每个类都需要自己增加“颜色”、“重量”属性,增加“获取颜色”、“获取重量”、“减少重量”、“补血”等方法,工作量和代码量大大增加。

 

综合上述的分析,我们可以看出,抽象类看起来是一个介于类和接口之间的一个概念,同时具备类和接口的部分特性。


个人总结:抽象方法一定在抽象类中,抽象类不一定有抽象方法。抽象类首先是一个类,拥有属性和方法。接口只有方法的声明。在一些特殊需求下,如果多个POJO对象具有相同的属性,但是方法的具体实现不同。为了避免在多个类中书写相同的属性,可以使用抽象类,抽象类中包含多个POJO对象共同的方法,和方法的声明,然后通过继承抽象类,就可以获得属性,每个POJO对象只需要编写各自的方法即可。接口中只有方法的声明。常用来定义一个功能的约束。

这篇关于连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(9) - “抽象类” 详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1134974

相关文章

MySQL数据库双机热备的配置方法详解

《MySQL数据库双机热备的配置方法详解》在企业级应用中,数据库的高可用性和数据的安全性是至关重要的,MySQL作为最流行的开源关系型数据库管理系统之一,提供了多种方式来实现高可用性,其中双机热备(M... 目录1. 环境准备1.1 安装mysql1.2 配置MySQL1.2.1 主服务器配置1.2.2 从

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

MyBatis常用XML语法详解

《MyBatis常用XML语法详解》文章介绍了MyBatis常用XML语法,包括结果映射、查询语句、插入语句、更新语句、删除语句、动态SQL标签以及ehcache.xml文件的使用,感兴趣的朋友跟随小... 目录1、定义结果映射2、查询语句3、插入语句4、更新语句5、删除语句6、动态 SQL 标签7、ehc

JDK21对虚拟线程的几种用法实践指南

《JDK21对虚拟线程的几种用法实践指南》虚拟线程是Java中的一种轻量级线程,由JVM管理,特别适合于I/O密集型任务,:本文主要介绍JDK21对虚拟线程的几种用法,文中通过代码介绍的非常详细,... 目录一、参考官方文档二、什么是虚拟线程三、几种用法1、Thread.ofVirtual().start(

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

Python版本信息获取方法详解与实战

《Python版本信息获取方法详解与实战》在Python开发中,获取Python版本号是调试、兼容性检查和版本控制的重要基础操作,本文详细介绍了如何使用sys和platform模块获取Python的主... 目录1. python版本号获取基础2. 使用sys模块获取版本信息2.1 sys模块概述2.1.1

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

Redis 基本数据类型和使用详解

《Redis基本数据类型和使用详解》String是Redis最基本的数据类型,一个键对应一个值,它的功能十分强大,可以存储字符串、整数、浮点数等多种数据格式,本文给大家介绍Redis基本数据类型和... 目录一、Redis 入门介绍二、Redis 的五大基本数据类型2.1 String 类型2.2 Hash