单例模式详细介绍

2024-09-03 21:08
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本文主要是介绍单例模式详细介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

单例是指静态分配的实例,就是只开辟一块内存,不会重新开辟内存,而 iphone sdk 中全是这种实例,例如

[UIApplication sharedApplication] 返回一个指向代表应用程序的单例对象的指针。[UIDevice currentDevice] 获取一个代表所有使用硬件平台的对象。

将类方法与单例相结合,便可以在程序的任何地方访问静态实例,而无需使用指向对象的指针或保存它的实例变量。

单例模式是一个类在系统中 只有一个实例对象 。通过全局的一个入口点对这个实例对象进行访问。在iOS开发中,单例模式是非常有用的一种设计模式。如下图,是一个简单的例模式的UML类图。

单例模式详细介绍

IOS中的单例模式
在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
  1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,
  2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,
  3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,
  4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。
下面以SurveyRunTimeData为例子:
static SurveyRunTimeData *sharedObj = nil; //第一步:静态实例,并初始化。
@implementation SurveyRunTimeData
+ (SurveyRunTimeData*) sharedInstance    //第二步:实例构造检查静态实例是否为nil
{
        @synchronized (self)
        {
                if (sharedObj == nil)
                {
                        [[self alloc] init];
                }
        }
        return sharedObj;
}

+ (id) allocWithZone:(NSZone *)zone //第三步:重写allocWithZone方法
{
        @synchronized (self) {
                if (sharedObj == nil) {
                        sharedObj = [super allocWithZone:zone];
                        return sharedObj;
                }
        }
        return nil;
}

- (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步
{
        return self;
}

- (id) retain
{
        return self;
}

- (unsigned) retainCount
{
        return UINT_MAX;
}

- (oneway void) release
{
       
}

- (id) autorelease
{
        return self;
}

- (id)init
{
        @synchronized(self) {
                [super init];//往往放一些要初始化的变量.
                return self;
        }
}

@end

这篇关于单例模式详细介绍的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1134052

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