通过cmd命令的方式转码MP4为webp动图。附带命令解释。

2024-09-03 19:52

本文主要是介绍通过cmd命令的方式转码MP4为webp动图。附带命令解释。,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

zihao

通过cmd命令的方式转码MP4为webp动图:

均衡大小和z效果的配置(直接拷贝后需要改下路径):

    ffmpeg -i E:\steam\222.mp4 -vcodec libwebp -filter:v fps=fps=24 -lossless 0 -compression_level 5 -q:v 35 -loop 1 -preset default -an -vsync 0 -s 1920:1080 output.webp

解释:

# 开始使用FFmpeg将视频转换为WebP格式的图像序列
ffmpeg # 指定输入文件路径
-i E:\steam\111.mp4 # 视频编码器设置为libwebp,适用于生成WebP格式,当然也有其他编码器:
# 	-vcodec libx264:H.264/AVC 编码,广泛用于网络视频传输和存储。
# 	-vcodec libx265:H.265/HEVC 编码,提供更高的压缩效率,适用于高清和 4K 视频。
# 	-vcodec mpeg4:MPEG-4 编码,适用于较老的设备,或者你想转换rmvb格式。
# 	-vcodec h264_nvenc:H.264 编码,使用 NVIDIA GPU 加速。
# 	-vcodec hevc_nvenc:H.265/HEVC 编码,使用 NVIDIA GPU 加速。
# 	-vcodec vp9:VP9 编码,适用于现代浏览器和视频流媒体。
# 	-vcodec libvpx-vp9:VP9 编码库。
# 	-vcodec libvpx:VP8 编码库。
# 	-vcodec mpeg2video:MPEG-2 编码,适用于较老的设备。
# 	-vcodec copy:复制视频流而不进行重新编码。
-vcodec libwebp # 设置音视频比特率,转码动图格式不需要比特率
#-b:v 800k:设置视频比特率为 800 kbps。
#-b:a 128k:设置音频比特率为 128 kbps。# 设置视频滤镜,当前为控制FPS,选项有:
# 	fps: 设置输出帧速率。
# 	round: 指定如何四舍五入帧数。
# 	drop: 是否丢弃多余的帧。
# 	force_fps: 强制输出帧速率。
-filter:v fps=fps=6# 设置有损压缩模式,值范围0-6,数字越大压缩越强
-lossless 0 # 压缩等级,取值0-6,数值越大压缩比越高
-compression_level 1 # 视频质量参数,取值0-100,数值越大质量越差
-q:v 10 # 设置图像循环次数为1次,即不循环。0为无限循环
-loop 1 # 预设编码速度与压缩率平衡选项,default 为默认选项,其余选项有:
# 	-preset ultrafast: 提供最快的编码速度,但通常会导致较大的文件大小和较低的压缩效率。
#	-preset superfast: 仍然很快,但在质量和压缩效率上比 ultrafast 稍好。
# 	-preset veryfast: 比 superfast 慢一点,但提供了更好的质量。
# 	-preset faster: 继续增加质量,同时减少编码速度。
# 	-preset fast: 更进一步地在速度和质量之间找到一个较好的平衡。
#	-preset medium: 这是一个比较通用的预设,试图在速度和质量之间达到一个合理的平衡。
#	-preset slow: 为了获得更好的质量,牺牲更多的编码时间。
# 	-preset slower: 比 slow 更注重质量。
#	-preset veryslow: 提供最佳的质量,但需要最长的编码时间。
# 	-preset placebo: 这个预设理论上提供最好的质量,但是不再被推荐使用,因为它并不比 veryslow 更好,且非常耗时。
-preset default # -an为禁用音频流,
# -acodec libmp3lame:使用 MP3 音频编码器。
-an # 帧速率同步,选项有:
# -vsync 0:关闭帧速率同步。这意味着输出视频的帧速率不会进行任何特别的调整。
# -vsync 1:使用默认的帧速率同步方法(通常为 cfr,即恒定帧速率)。
# -vsync 2:使用 vfr(可变帧速率)方法,尝试尽可能保持输入视频的帧速率。
# -vsync 3:使用 cfr 方法,并在必要时丢弃或重复帧以保持恒定帧速率。
# -vsync vfr:使用可变帧速率方法,适合处理不规则的帧速率。
# -vsync cfr:使用恒定帧速率方法,适合处理需要固定帧速率的情况。
-vsycn 0 # 设置输出图像尺寸像素
-s 1280x720 # 输出文件路径及名称
E:\steam\output.webp

这篇关于通过cmd命令的方式转码MP4为webp动图。附带命令解释。的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1133892

相关文章

Linux join命令的使用及说明

《Linuxjoin命令的使用及说明》`join`命令用于在Linux中按字段将两个文件进行连接,类似于SQL的JOIN,它需要两个文件按用于匹配的字段排序,并且第一个文件的换行符必须是LF,`jo... 目录一. 基本语法二. 数据准备三. 指定文件的连接key四.-a输出指定文件的所有行五.-o指定输出

Linux jq命令的使用解读

《Linuxjq命令的使用解读》jq是一个强大的命令行工具,用于处理JSON数据,它可以用来查看、过滤、修改、格式化JSON数据,通过使用各种选项和过滤器,可以实现复杂的JSON处理任务... 目录一. 简介二. 选项2.1.2.2-c2.3-r2.4-R三. 字段提取3.1 普通字段3.2 数组字段四.

Java AOP面向切面编程的概念和实现方式

《JavaAOP面向切面编程的概念和实现方式》AOP是面向切面编程,通过动态代理将横切关注点(如日志、事务)与核心业务逻辑分离,提升代码复用性和可维护性,本文给大家介绍JavaAOP面向切面编程的概... 目录一、AOP 是什么?二、AOP 的核心概念与实现方式核心概念实现方式三、Spring AOP 的关

Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式

《Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式》:本文主要介绍Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录文件共享协议linux环境作为服务端(NFS)在服务器端安装 NFS创建要共享的目录修改 NFS 配

Vue3视频播放组件 vue3-video-play使用方式

《Vue3视频播放组件vue3-video-play使用方式》vue3-video-play是Vue3的视频播放组件,基于原生video标签开发,支持MP4和HLS流,提供全局/局部引入方式,可监听... 目录一、安装二、全局引入三、局部引入四、基本使用五、事件监听六、播放 HLS 流七、更多功能总结在 v

java中ssh2执行多条命令的四种方法

《java中ssh2执行多条命令的四种方法》本文主要介绍了java中ssh2执行多条命令的四种方法,包括分号分隔、管道分隔、EOF块、脚本调用,可确保环境配置生效,提升操作效率,具有一定的参考价值,感... 目录1 使用分号隔开2 使用管道符号隔开3 使用写EOF的方式4 使用脚本的方式大家平时有没有遇到自

Python中isinstance()函数原理解释及详细用法示例

《Python中isinstance()函数原理解释及详细用法示例》isinstance()是Python内置的一个非常有用的函数,用于检查一个对象是否属于指定的类型或类型元组中的某一个类型,它是Py... 目录python中isinstance()函数原理解释及详细用法指南一、isinstance()函数

Linux命令rm如何删除名字以“-”开头的文件

《Linux命令rm如何删除名字以“-”开头的文件》Linux中,命令的解析机制非常灵活,它会根据命令的开头字符来判断是否需要执行命令选项,对于文件操作命令(如rm、ls等),系统默认会将命令开头的某... 目录先搞懂:为啥“-”开头的文件删不掉?两种超简单的删除方法(小白也能学会)方法1:用“--”分隔命

Java发送SNMP至交换机获取交换机状态实现方式

《Java发送SNMP至交换机获取交换机状态实现方式》文章介绍使用SNMP4J库(2.7.0)通过RCF1213-MIB协议获取交换机单/多路状态,需开启SNMP支持,重点对比SNMPv1、v2c、v... 目录交换机协议SNMP库获取交换机单路状态获取交换机多路状态总结交换机协议这里使用的交换机协议为常

k8s admin用户生成token方式

《k8sadmin用户生成token方式》用户使用Kubernetes1.28创建admin命名空间并部署,通过ClusterRoleBinding为jenkins用户授权集群级权限,生成并获取其t... 目录k8s admin用户生成token创建一个admin的命名空间查看k8s namespace 的