【Unity 3D】学习笔记十七:自定义游戏中字体

2024-09-03 11:48

本文主要是介绍【Unity 3D】学习笔记十七:自定义游戏中字体,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在已开发出来的游戏里,总有些好看的字体,来增加的游戏的趣味性。此时,系统自带的默认字体就显得有些砢碜了。Unity支持所有的.tff的字集,默认的是Arial。


在改变字体设置前,需要得到一个.tff的字符集。可以选择去网上下,也可以直接复制电脑中的字符集。将字符集拖放只Unity的工程文件夹下就行。然后再project视图中选择create——GUI Skin 创建一个GUI皮肤来设置我们自定义字体。如下图:




在GUI Skin中,每个控件的font设定成你想要的字体就行了。当然也可以在project视图中自行创建字体。create——custom font


这篇关于【Unity 3D】学习笔记十七:自定义游戏中字体的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1132884

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