Android kotlin使用Netty网络框架实践(客户端、服务端)

2024-09-03 08:28

本文主要是介绍Android kotlin使用Netty网络框架实践(客户端、服务端),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

开发工具:Android studio 

语言:kotlin

设计原理:通讯协议:头+类型+长度+数据+尾,自定义编解码器,解析和包装发送数据流,以下贴出部分关键代码

说明:代码中封装了client和server端,可以点击按钮进行通讯,可以直接在项目中使用,尤其是处理了粘包和分包问题。

编译后的效果图:

注:结尾附上完整代码下载链接

1、配置build.gradle文件

 implementation("io.netty:netty-all:5.0.0.Alpha2")

2、主要代码

2.1 server端主要代码
    /*** 启动服务端*/fun start() {Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().submit {XLogUtil.d( "********服务启动********")bossGroup =NioEventLoopGroup()workerGroup = NioEventLoopGroup()try {val channelInit = ChannelInitServer(serverManager)val serverBootstrap = ServerBootstrap()serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel::class.java)//线程组设置为非阻塞.childHandler(channelInit).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)//连接缓冲池的大小.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true).option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, false)//设置长连接channelFuture = serverBootstrap.bind(Constant.SERVICE_POSR)channel = channelFuture?.channel()channelFuture!!.addListener { future: Future<in Void> ->if (future.isSuccess) {//服务启动成功XLogUtil.d("********服务启动成功********")MessageHandler.sendMessage(MessageType.SERVER_START_SUCCESS,"服务启动成功")} else {//服务启动失败XLogUtil.e("********服务启动失败********")MessageHandler.sendMessage(MessageType.SERVER_START_FAILED,"服务启动失败")}}} catch (e: Exception) {e.printStackTrace()XLogUtil.e( "NettyServer 服务异常:"+e.message)} finally {}}}
2.2 client端主要代码
    /*** 启动客户端*/fun start() {Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().submit {XLogUtil.d("***********启动客户端***********")val group: EventLoopGroup = NioEventLoopGroup()try {val channelInit = ChannelInitClient(clientManager)val bootstrap = Bootstrap()bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel::class.java).remoteAddress(InetSocketAddress(address, port)).handler(channelInit).option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true).option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, false)val channelFuture = bootstrap.connect().sync()channel = channelFuture.channel()channelFuture!!.addListener { future: Future<in Void> ->if (future.isSuccess) {//绑定成功XLogUtil.d("***********客户端连接成功***********")MessageHandler.sendMessage(MessageType.CLIENT_CONNECT_SUCCESS,"客户端连接成功")} else {//绑定失败XLogUtil.d("***********客户端连接失败***********")MessageHandler.sendMessage(MessageType.CLIENT_CONNECT_FAILED,"客户端连接失败")}}channel!!.closeFuture().sync()XLogUtil.d("***********客户端关闭成功***********")MessageHandler.sendMessage(MessageType.CLIENT_CLOSE_SUCCESS,"客户端关闭成功")} catch (e: Exception) {e.printStackTrace()MessageHandler.sendMessage(MessageType.CLIENT_EXCEPTION,"客户端异常:" + e.message)XLogUtil.e("NettyClient 客户端异常:" + e.message)} finally {try {group.shutdownGracefully().sync()} catch (e: InterruptedException) {e.printStackTrace()MessageHandler.sendMessage(MessageType.CLIENT_EXCEPTION,"客户端异常2:" + e.message)XLogUtil.e("NettyClient 客户端异常2:" + e.message)}}}}
 2.3 Server端线程
ChannelInitServer.kt
服务端数据收发线程
class ChannelInitServer internal constructor(adapter: MyServerHandler) :ChannelInitializer<SocketChannel?>() {private val adapter: MyServerHandlerinit {this.adapter = adapter}override fun initChannel(ch: SocketChannel?) {try {val channelPipeline: ChannelPipeline = ch!!.pipeline()//添加心跳机制,例:每3000ms发送一次心跳//channelPipeline.addLast(IdleStateHandler(3000, 3000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS))//添加数据处理(接收、发送、心跳)//FrameCodec 中处理粘包分包问题channelPipeline.addLast(FrameCodec())channelPipeline.addLast(adapter)} catch (e: Exception) {e.printStackTrace()}}
}
2.4 client 端线程
客户端数据收发线程
class ChannelInitClient internal constructor(adapter: MyClientHandler) :ChannelInitializer<Channel?>() {private val adapter: MyClientHandlerinit {this.adapter = adapter}override fun initChannel(ch: Channel?) {try {if (ch == null) {XLogUtil.e("ChannelInitClient Channel==null,initChannel fail")}val channelPipeline: ChannelPipeline = ch!!.pipeline()//添加心跳机制,例:每3000ms发送一次心跳// channelPipeline.addLast(IdleStateHandler(3000, 3000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS))//自定义编解码器,处理粘包分包问题channelPipeline.addLast(FrameCodec())//添加数据处理channelPipeline.addLast(adapter)} catch (e: Exception) {e.printStackTrace()}}
}
2.5 在Activity文件中调用
package com.android.agentimport android.annotation.SuppressLint
import android.content.Intent
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import android.os.Environment
import android.os.Handler
import android.os.Message
import android.provider.Settings
import android.widget.Button
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.alibaba.fastjson.JSON
import com.android.agent.netty.NettyClient
import com.android.agent.netty.NettyServer
import com.android.agent.netty.message.MessageSend
import com.android.agent.netty.message.SettingIp
import com.android.agent.utils.Constant
import com.android.agent.xlog.XLogUtil
import com.android.agent.Rclass MainActivity : AppCompatActivity() {private var isTestServer = falseprivate var isTestClient = falseprivate var client: NettyClient? = nullprivate var server: NettyServer? = nullprivate var result = ""private var tvResult: TextView? = null@SuppressLint("MissingInflatedId")override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.R) {if (!Environment.isExternalStorageManager()) {val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_ALL_FILES_ACCESS_PERMISSION);startActivity(intent);return;}}XLogUtil.d(">>>>>>>>>>welcome to  AndroidGif")tvResult = findViewById<TextView>(R.id.tv_text)findViewById<Button>(R.id.btnTestClient).setOnClickListener {XLogUtil.d(">>>>>>>>>>btnTestClient OnClick 启动"+!isTestClient)if (!isTestClient) {result = "";testNettyClient();} else {stopNettyClient();}isTestClient = !isTestClient;}findViewById<Button>(R.id.btnTestServer).setOnClickListener {XLogUtil.d(">>>>>>>>>>btnTestServer OnClicks 启动:"+!isTestServer)if (!isTestServer) {result = "";testNettyServer();} else {stopNettyServer();}isTestServer = !isTestServer;}findViewById<Button>(R.id.btnClientSend).setOnClickListener {client?.apply {XLogUtil.d("btnClientSend data")var setIp= SettingIp("192.168.11.185","192.168.11.1","255.255.255.0","8.8.8.8")var sendMsg= MessageSend("xxxxxxxxxxxx",3000,JSON.toJSONString(setIp))sentData(JSON.toJSONString(sendMsg),0x30) //charset("GBK")}}}private fun testNettyClient() {client = NettyClient(Constant.SERVICE_IP, Constant.SERVICE_POSR)
//        client.addHeartBeat(object : HeartBeatListener {
//            override fun getHeartBeat(): ByteArray {
//                val data = "心跳"
//                try {
//                    client.sentData("测试数据".toByteArray(charset("GBK")))
//                    return data.toByteArray(charset("GBK"))
//                } catch (e: UnsupportedEncodingException) {
//                    e.printStackTrace()
//                }
//                return "".toByteArray()
//            }
//        })client!!.setHandler(handler)client!!.start()}private fun stopNettyClient() {client?.apply {stop()}}private fun testNettyServer() {server = NettyServer.getInstance()server?.apply {
//            addHeartBeat(object : HeartBeatListener {
//                override fun getHeartBeat(): ByteArray {
//                    val data = "心跳"
//                    try {
//                        sentData("123".toByteArray(Charsets.UTF_8))//GBK
//                        return data.toByteArray(Charsets.UTF_8)
//                    } catch (e: UnsupportedEncodingException) {
//                        e.printStackTrace()
//                    }
//                    return "".toByteArray()
//                }
//            })setHandler(handler)start()}}private fun stopNettyServer() {server?.apply {stop()}}@SuppressLint("HandlerLeak")private val handler: Handler = object : Handler() {override fun handleMessage(msg: Message) {XLogUtil.d("收到信息:::" + msg.obj.toString())result += "\r\n"result += msg.objtvResult!!.text = "收到信息:$result"}}}

对应的布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context="com.android.agent.MainActivity"><Buttonandroid:id="@+id/btnTestServer"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="测试服务端"android:layout_gravity="center_horizontal"android:layout_marginTop="50dp"/><Buttonandroid:id="@+id/btnTestClient"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_horizontal"android:layout_marginTop="100dp"android:text="测试客户端"/><Buttonandroid:id="@+id/btnClientSend"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_horizontal"android:layout_marginTop="100dp"android:text="客户端发送数据"/><TextViewandroid:id="@+id/tv_text"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_horizontal"android:layout_marginTop="100dp"android:text="收到信息:"/></LinearLayout>
2.6 数据编码解码器

需要根据协议去定义自己的编解码器,处理粘包丢包问题

完整代码下载地址:https://download.csdn.net/download/banzhuantuqiang/89705769

这篇关于Android kotlin使用Netty网络框架实践(客户端、服务端)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1132510

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