HarmonyOS开发实战( Beta5版)线程间通信场景最佳实践

2024-09-03 08:20

本文主要是介绍HarmonyOS开发实战( Beta5版)线程间通信场景最佳实践,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

简介

在应用开发中,经常会需要处理一些耗时的任务,如果全部放在主线程中执行就会导致阻塞,从而引起卡顿或者掉帧现象,降低用户体验,此时就可以将这些耗时操作放到子线程中处理。通常情况下,子线程可以独立完成自己的任务,但是很多时候需要将数据从主线程传递到子线程,或者将子线程的执行结果返回给主线程。本篇文章将通过以下几种场景和示例,呈现如何在OpenHarmony应用开发中实现主线程和子线程的数据通信。

独立的耗时任务

如果耗时任务是可以独立执行的,只需要在任务执行完毕后将结果返回给主线程,可以通过以下方式实现。

首先,引入TaskPool模块。

import { taskpool } from '@kit.ArkTS';

然后,实现子线程需要执行的任务。

@Concurrent // 在Task中执行的方法,需要添加@Concurrent注解,否则无法正常调用。
export function loadPicture(count: number): IconItemSource[] {let iconItemSourceList: IconItemSource[] = [];// 遍历添加6*count个IconItem的数据for (let index = 0; index < count; index++) {const numStart: number = index * 6;// 此处循环使用6张图片资源iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.nearby'), `item${numStart + 1}`));iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.scan'), `item${numStart + 2}`));iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.shop'), `item${numStart + 3}`));iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.cards'), `item${numStart + 4}`));iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.album'), `item${numStart + 5}`));iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.applet'), `item${numStart + 6}`));}return iconItemSourceList;
}

最后,通过TaskPool中的execute方法执行Task。

// ...
// 创建Task
let lodePictureTask: taskpool.Task = new taskpool.Task(loadPicture, 30);
// 执行Task,并返回结果
taskpool.execute(lodePictureTask).then((res: IconItemSource[]) => {// loadPicture方法的执行结果this.iconItemSourceList = res; 
})
// ...

多个任务同时执行

如果有多个任务同时执行,由于任务的复杂度不同,执行时间会不一样,返回数据的时间也是不可控的。如果主线程需要所有任务执行完毕的数据,可以通过下面这种方式实现。

// ...
let taskGroup: taskpool.TaskGroup = new taskpool.TaskGroup();
taskGroup.addTask(new taskpool.Task(loadPicture, 30));
taskGroup.addTask(new taskpool.Task(loadPicture, 20));
taskGroup.addTask(new taskpool.Task(loadPicture, 10));
taskpool.execute(taskGroup).then((ret: IconItemSource[][]) => {for (let i = 0; i < ret.length; i++) {for (let j = 0; j < ret[i].length; j++) {this.iconItemSourceList.push(ret[i][j]);}}
})
// ...

在该场景中,将需要执行的Task放到了一个TaskGroup里面,当TaskGroup中所有的Task都执行完毕后,会把每个Task运行的结果都放在一个数组中返回到主线程,而不是每执行完一个Task就返回一次,这样就可以在返回的数据里拿到所有的Task执行结果,方便主线程使用。

除此以外,如果Task需要处理的数据量较大(比如一个列表中有10000条数据),把这些数据都放在一个Task中处理也是比较耗时的。那么就可以将原始数据拆分成多个列表,并将每个子列表分配给一个独立的Task进行执行,并且等待全部执行完毕后拼成完整的数据,这样可以节省处理时间,提升用户体验。

Task任务与主线程通信

如果一个Task,不仅需要返回最后的执行结果,而且需要定时通知主线程状态、数据的变化,或者需要分段返回数量级较大的数据(比如从数据库中读取大量数据),可以通过下面这种方式实现。

首先,实现一个方法,用来接收Task发送的消息。

function notice(data: number): void {console.info("子线程任务已执行完,共加载图片: ", data);
}

然后,在需要执行的Task任务中,添加sendData()接口将消息发送给主线程。

// 通过Task的sendData方法,即时通知主线程信息
@Concurrent
export function loadPictureSendData(count: number): IconItemSource[] {let iconItemSourceList: IconItemSource[] = [];// 遍历添加6*count个IconItem的数据for (let index = 0; index < count; index++) {const numStart: number = index * 6;// 此处循环使用6张图片资源iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.nearby'), `item${numStart + 1}`));iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.scan'), `item${numStart + 2}`));iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.shop'), `item${numStart + 3}`));iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.cards'), `item${numStart + 4}`));iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.album'), `item${numStart + 5}`));iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.applet'), `item${numStart + 6}`));taskpool.Task.sendData(iconItemSourceList.length);}return iconItemSourceList;
}

最后,在主线程通过onReceiveData()接口接收消息。

// ...
let lodePictureTask: taskpool.Task = new taskpool.Task(loadPictureSendData, 30);
// 设置notice方法接收Task发送的消息
lodePictureTask.onReceiveData(notice);
taskpool.execute(lodePictureTask).then((res: IconItemSource[]) => {this.iconItemSourceList = res;
})
// ...

这样主线程就可以通过notice()接口接收到Task发送的数据。

Worker和主线程的即时消息通信

在ArkTS中,Worker相对于TaskPool存在一定的差异性,有数量限制但是可以长时间存在。一个Worker中可能会执行多个不同的任务,每个任务执行的时长或者返回的结果可能都不相同,主线程需要根据情况调用Worker中的不同方法,Worker则需要及时地将结果返回给主线程,此时可以通过下面的方法实现。

首先,创建一个Worker,可以根据参数执行不同的任务。

import { worker, MessageEvents, ThreadWorkerGlobalScope } from '@kit.ArkTS';const workerPort: ThreadWorkerGlobalScope = worker.workerPort;
// Worker接收主线程的消息,根据数据类型调用对应的方法
workerPort.onmessage = (e: MessageEvents): void => {if (typeof e.data === "string") {try {// 调用方法无入参let res: string = workerPort.callGlobalCallObjectMethod("picData", "setUp", 0) as string;console.info("worker: ", res);} catch (error) {// 异常处理console.error("worker: error code is " + error.code + " error message is " + error.message);}} else if (e.data instanceof Array) {// 将数据的前4条返回回去workerPort.postMessage(e.data.slice(0, 4));}
}

然后在主线程中创建这个Worker的对象,在点击Button的时候调用postMessage向Worker发送消息,通过Worker的onmessage方法接收Worker返回的数据。

import { worker, MessageEvents } from '@kit.ArkTS';
// ...
@State iconItemSourceList: IconItemSource[] = [];
// 创建Worker对象
workerInstance: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker("entry/ets/pages/workers/Worker.ts");
aboutToAppear() {// 初始化Workerthis.initWorker();for (let index = 0; index < 20; index++) {const numStart: number = index * 6;// 此处循环使用6张图片资源this.iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.nearby'), `item${numStart + 1}`));this.iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.scan'), `item${numStart + 2}`));this.iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.shop'), `item${numStart + 3}`));this.iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.cards'), `item${numStart + 4}`));this.iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.album'), `item${numStart + 5}`));this.iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.applet'), `item${numStart + 6}`));}
}
initWorker(){// 通过onmessage方法接收Worker返回的数据this.workerInstance.onmessage = (e: MessageEvents): void => {if (e.data instanceof Array) {this.iconItemSourceList = e.data;}}
}
// ...
Button('将图片变成5个', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }).fontSize(14).borderRadius(8).backgroundColor('# 317aff').width(250).height(60).margin({top: 30}).onClick(() => {// 将数据传到Worker中this.workerInstance.postMessage(this.iconItemSourceList);})
// ...

在这段示例代码中,Worker做了2种不同的处理:当传入的数据是个string类型时,调用callGlobalCallObjectMethod同步调用主线程中的接口;当传入Array类型的时候,将Array的前4条数据返回给主线程。这样就可以实现主线程和Worker间的即时通信,方便主线程使用Worker的运行结果。

Worker子线程同步调用主线程的接口

如果一个接口在主线程中已经实现了,Worker需要调用该接口,那么可以使用下面这种方式实现。

首先,在主线程实现需要调用的接口,并且创建Worker对象,在Worker上注册需要调用的接口。

import { worker } from '@kit.ArkTS';
// 创建Worker对象
const workerInstance: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker("entry/ets/pages/workers/Worker.ts");class PicData {public iconItemSourceList: IconItemSource[] = [];public setUp(): string {for (let index = 0; index < 20; index++) {const numStart: number = index * 6;// 此处循环使用6张图片资源this.iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.nearby'), `item${numStart + 1}`));this.iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.scan'), `item${numStart + 2}`));this.iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.shop'), `item${numStart + 3}`));this.iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.cards'), `item${numStart + 4}`));this.iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.album'), `item${numStart + 5}`));this.iconItemSourceList.push(new IconItemSource($r('app.media.applet'), `item${numStart + 6}`));}return "setUpIconItemSourceList success!";}
}let picData = new PicData();
// 在Worker上注册需要调用的对象
workerInstance.registerGlobalCallObject("picData", picData);
workerInstance.postMessage("run setUp in picData");

然后,在Worker中通过callGlobalCallObjectMethod接口就可以调用主线程中的setUp()方法了。

// ...
try {// 调用方法无入参let res: string = workerPort.callGlobalCallObjectMethod("picData", "setUp", 0) as string;console.info("worker: ", res);
} catch (error) {// 异常处理console.error("worker: error code is " + error.code + " error message is " + error.message);
}
// ...

最后

小编在之前的鸿蒙系统扫盲中,有很多朋友给我留言,不同的角度的问了一些问题,我明显感觉到一点,那就是许多人参与鸿蒙开发,但是又不知道从哪里下手,因为资料太多,太杂,教授的人也多,无从选择。有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档用来跟着学习是非常有必要的。 

为了确保高效学习,建议规划清晰的学习路线,涵盖以下关键阶段:

希望这一份鸿蒙学习文档能够给大家带来帮助~


 鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线

该路线图包含基础技能、就业必备技能、多媒体技术、六大电商APP、进阶高级技能、实战就业级设备开发,不仅补充了华为官网未涉及的解决方案

路线图适合人群:

IT开发人员:想要拓展职业边界
零基础小白:鸿蒙爱好者,希望从0到1学习,增加一项技能。
技术提升/进阶跳槽:发展瓶颈期,提升职场竞争力,快速掌握鸿蒙技术

2.视频教程+学习PDF文档

(鸿蒙语法ArkTS、TypeScript、ArkUI教程……)

 纯血版鸿蒙全套学习文档(面试、文档、全套视频等)

                   

鸿蒙APP开发必备

​​

总结

参与鸿蒙开发,你要先认清适合你的方向,如果是想从事鸿蒙应用开发方向的话,可以参考本文的学习路径,简单来说就是:为了确保高效学习,建议规划清晰的学习路线

这篇关于HarmonyOS开发实战( Beta5版)线程间通信场景最佳实践的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/1132505

相关文章

java中Optional的核心用法和最佳实践

《java中Optional的核心用法和最佳实践》Java8中Optional用于处理可能为null的值,减少空指针异常,:本文主要介绍java中Optional核心用法和最佳实践的相关资料,文中... 目录前言1. 创建 Optional 对象1.1 常规创建方式2. 访问 Optional 中的值2.1

Spring组件实例化扩展点之InstantiationAwareBeanPostProcessor使用场景解析

《Spring组件实例化扩展点之InstantiationAwareBeanPostProcessor使用场景解析》InstantiationAwareBeanPostProcessor是Spring... 目录一、什么是InstantiationAwareBeanPostProcessor?二、核心方法解

Nginx Location映射规则总结归纳与最佳实践

《NginxLocation映射规则总结归纳与最佳实践》Nginx的location指令是配置请求路由的核心机制,其匹配规则直接影响请求的处理流程,下面给大家介绍NginxLocation映射规则... 目录一、Location匹配规则与优先级1. 匹配模式2. 优先级顺序3. 匹配示例二、Proxy_pa

Java 枚举的基本使用方法及实际使用场景

《Java枚举的基本使用方法及实际使用场景》枚举是Java中一种特殊的类,用于定义一组固定的常量,枚举类型提供了更好的类型安全性和可读性,适用于需要定义一组有限且固定的值的场景,本文给大家介绍Jav... 目录一、什么是枚举?二、枚举的基本使用方法定义枚举三、实际使用场景代替常量状态机四、更多用法1.实现接

如何解决Druid线程池Cause:java.sql.SQLRecoverableException:IO错误:Socket read timed out的问题

《如何解决Druid线程池Cause:java.sql.SQLRecoverableException:IO错误:Socketreadtimedout的问题》:本文主要介绍解决Druid线程... 目录异常信息触发场景找到版本发布更新的说明从版本更新信息可以看到该默认逻辑已经去除总结异常信息触发场景复

MyBatis编写嵌套子查询的动态SQL实践详解

《MyBatis编写嵌套子查询的动态SQL实践详解》在Java生态中,MyBatis作为一款优秀的ORM框架,广泛应用于数据库操作,本文将深入探讨如何在MyBatis中编写嵌套子查询的动态SQL,并结... 目录一、Myhttp://www.chinasem.cnBATis动态SQL的核心优势1. 灵活性与可

java -jar命令运行 jar包时运行外部依赖jar包的场景分析

《java-jar命令运行jar包时运行外部依赖jar包的场景分析》:本文主要介绍java-jar命令运行jar包时运行外部依赖jar包的场景分析,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作... 目录Java -jar命令运行 jar包时如何运行外部依赖jar包场景:解决:方法一、启动参数添加: -Xb

基于Python开发一个有趣的工作时长计算器

《基于Python开发一个有趣的工作时长计算器》随着远程办公和弹性工作制的兴起,个人及团队对于工作时长的准确统计需求日益增长,本文将使用Python和PyQt5打造一个工作时长计算器,感兴趣的小伙伴可... 目录概述功能介绍界面展示php软件使用步骤说明代码详解1.窗口初始化与布局2.工作时长计算核心逻辑3

C/C++ chrono简单使用场景示例详解

《C/C++chrono简单使用场景示例详解》:本文主要介绍C/C++chrono简单使用场景示例详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友... 目录chrono使用场景举例1 输出格式化字符串chrono使用场景China编程举例1 输出格式化字符串示

pytest+allure环境搭建+自动化实践过程

《pytest+allure环境搭建+自动化实践过程》:本文主要介绍pytest+allure环境搭建+自动化实践过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录一、pytest下载安装1.1、安装pytest1.2、检测是否安装成功二、allure下载安装2.