Linux下waitpid函数详解

2024-09-03 06:48
文章标签 linux 函数 详解 waitpid

本文主要是介绍Linux下waitpid函数详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

   对于进程的一生可以用一些形象的比喻作一个小小的总结:

  随着一句fork,一个新进程呱呱落地,但它这时只是老进程的一个克隆。

  然后随着exec,新进程脱胎换骨,离家独立,开始了为人民服务的职业生涯。

  人有生老病死,进程也一样,它可以是自然死亡,即运行到main函数的最后一个”}”,从容地离我们而去;也可以是自杀,自杀有2种方式,一种是调用 exit函数,一种是在main函数内使用return,无论哪一种方式,它都可以留下遗书,放在返回值里保留下来;它还甚至能可被谋杀,被其它进程通过另外一些方式结束他的生命。

  进程死掉以后,会留下一具僵尸,wait和waitpid充当了殓尸工,把僵尸推去火化,使其最终归于无形。

  在 linux中wait系统调用 一文中介绍了其中的一个殓尸工wait, 下面介绍另一个waitpid,这个貌似复杂些。

  waitpid函数原型:

  #include <sys/types.h> /* 提供类型pid_t的定义 */

  #include <sys/wait.h>

  pid_t waitpid(pid_t pid,int *status,int options);

  从本质上讲,系统调用waitpid和wait的作用是完全相同的,但waitpid多出了两个可由用户控制的参数pid和options,从而为我们编程提供了另一种更灵活的方式。下面我们就来详细介绍一下这两个参数:

  pid

  从参数的名字pid和类型pid_t中就可以看出,这里需要的是一个进程ID。但当pid取不同的值时,在这里有不同的意义。

  1. pid>0时,只等待进程ID等于pid的子进程,不管其它已经有多少子进程运行结束退出了,只要指定的子进程还没有结束,waitpid就会一直等下去。

  2. pid=-1时,等待任何一个子进程退出,没有任何限制,此时waitpid和wait的作用一模一样。

  3. pid=0时,等待同一个进程组中的任何子进程,如果子进程已经加入了别的进程组,waitpid不会对它做任何理睬。

  4. pid<-1时,等待一个指定进程组中的任何子进程,这个进程组的ID等于pid的绝对值。

  options

  options提供了一些额外的选项来控制waitpid,目前在Linux中只支持WNOHANG和WUNTRACED两个选项,这是两个常数,可以用”|”运算符把它们连接起来使用,比如:

  ret=waitpid(-1,NULL,WNOHANG | WUNTRACED);

  如果我们不想使用它们,也可以把options设为0,如:

  ret=waitpid(-1,NULL,0);

  如果使用了WNOHANG参数调用waitpid,即使没有子进程退出,它也会立即返回,不会像wait那样永远等下去。

  而WUNTRACED参数,用于跟踪调试,极少用到,就不说了。

  查看linux源代码 unistd.h 我们会发现,其实 wait 就是经过包装的 waitpid:

  static inline pid_t wait(int * wait_stat)

  {

  return waitpid(-1,wait_stat,0);

  }

  waitpid的返回值比wait稍微复杂一些,一共有3种情况:

  1. 当正常返回的时候,waitpid返回收集到的子进程的进程ID;

  2. 如果设置了选项WNOHANG,而调用中waitpid发现没有已退出的子进程可收集,则返回0;

  3. 如果调用中出错,则返回-1,这时errno会被设置成相应的值以指示错误所在;

  当pid所指示的子进程不存在,或此进程存在,但不是调用进程的子进程,waitpid就会出错返回,这时errno被设置为ECHILD;

  下面看一个简单的例子:

  下载: waitpid.c

  /* waitpid.c */

  #include <sys/types.h>

  #include <sys/wait.h>

  #include <unistd.h>

  #include <stdio.h>

  int main()

  {

  pid_t pc, pr;

  pc = fork();

  if ( pc < 0 ) /* fork错误*/

  {

  printf("fork error\n");

  exit(1);

  }

  else if ( pc == 0 ) /*在子进程中*/

  {

  sleep(10);

  exit(0);

  }

  else

  {

  do {/* 使用了WNOHANG参数,waitpid不会在这里等待 */

  pr = waitpid(pc, NULL, WNOHANG);

  if ( pr == 0 )

  {

  printf("No child exit\n");

  sleep(1);

  }

  }while (pr == 0 );

  if ( pr == pc )

  printf("successfully get child %d\n", pr);

  else

  printf("wait child error\n");

  }

  return 0;

  }

  编译并运行:

  $ gcc -o waitpid waitpid.c

  $ ./waitpid

  No child exit

  No child exit

  No child exit

  No child exit

  No child exit

  No child exit

  No child exit

  No child exit

  No child exit

  No child exit

  successfully get child 4607

  父进程经过10次失败的尝试之后,终于收集到了退出的子进程。父进程和子进程分别睡眠了10秒钟和1秒钟,代表它们分别作了10秒钟和1秒钟的工作。父子进程都有工作要做,父进程利用工作的简短间歇察看子进程的是否退出,如退出就收集它。

这篇关于Linux下waitpid函数详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1132328

相关文章

MySQL数据库双机热备的配置方法详解

《MySQL数据库双机热备的配置方法详解》在企业级应用中,数据库的高可用性和数据的安全性是至关重要的,MySQL作为最流行的开源关系型数据库管理系统之一,提供了多种方式来实现高可用性,其中双机热备(M... 目录1. 环境准备1.1 安装mysql1.2 配置MySQL1.2.1 主服务器配置1.2.2 从

Linux join命令的使用及说明

《Linuxjoin命令的使用及说明》`join`命令用于在Linux中按字段将两个文件进行连接,类似于SQL的JOIN,它需要两个文件按用于匹配的字段排序,并且第一个文件的换行符必须是LF,`jo... 目录一. 基本语法二. 数据准备三. 指定文件的连接key四.-a输出指定文件的所有行五.-o指定输出

Linux jq命令的使用解读

《Linuxjq命令的使用解读》jq是一个强大的命令行工具,用于处理JSON数据,它可以用来查看、过滤、修改、格式化JSON数据,通过使用各种选项和过滤器,可以实现复杂的JSON处理任务... 目录一. 简介二. 选项2.1.2.2-c2.3-r2.4-R三. 字段提取3.1 普通字段3.2 数组字段四.

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

MyBatis常用XML语法详解

《MyBatis常用XML语法详解》文章介绍了MyBatis常用XML语法,包括结果映射、查询语句、插入语句、更新语句、删除语句、动态SQL标签以及ehcache.xml文件的使用,感兴趣的朋友跟随小... 目录1、定义结果映射2、查询语句3、插入语句4、更新语句5、删除语句6、动态 SQL 标签7、ehc

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

Python版本信息获取方法详解与实战

《Python版本信息获取方法详解与实战》在Python开发中,获取Python版本号是调试、兼容性检查和版本控制的重要基础操作,本文详细介绍了如何使用sys和platform模块获取Python的主... 目录1. python版本号获取基础2. 使用sys模块获取版本信息2.1 sys模块概述2.1.1

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D