C++ | 泛型编程:模板初阶与函数模板深度解析

2024-09-02 22:44

本文主要是介绍C++ | 泛型编程:模板初阶与函数模板深度解析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • C++ 泛型编程:模板初阶与函数模板深度解析
      • 1. 泛型编程:实现代码的通用性
      • 2. 函数模板:代码的模具
        • 2.1 什么是函数模板?
        • 2.2 函数模板的格式
        • 2.3 函数模板的原理
        • 2.4 函数模板的实例化
        • 2.5 模板参数的匹配原则
      • 3. 类模板:更进一步的通用性
        • 3.1 类模板的定义
        • 3.2 类模板的实例化
      • 结论:模板的力量

C++ 泛型编程:模板初阶与函数模板深度解析


1. 泛型编程:实现代码的通用性

你是否厌倦了为每种数据类型写一遍相同的代码?例如,实现一个简单的交换函数。虽然函数重载看似解决问题,但实际上,每增加一种类型,代码库就膨胀一点,维护成本也直线上升。

想象,如果有一种方式,能告诉编译器:“嘿,我有个模子,你能根据不同的类型来生成代码吗?”好消息是,C++早已为你准备好了解决方案——模板。


实现一个通用的交换函数呢?

void Swap(int& left, int& right)
{int temp = left;left = right;right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{double temp = left;left = right;right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{char temp = left;left = right;right = temp;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

  • 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增 加对应的函数
  • 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

2. 函数模板:代码的模具

2.1 什么是函数模板?

函数模板是代码的“模具”,它允许你编写与类型无关的代码,就像一个通用的蓝图,能根据需要生成特定类型的函数。

2.2 函数模板的格式

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>

返回值类型 函数名(参数列表){}

template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{T temp = left;left = right;right = temp;
}

这里的typename关键词(或可使用class)定义了模板参数,Swap函数接受任何类型T的引用。

2.3 函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。 所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

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在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应 类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演, 将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

2.4 函数模板的实例化
  • 隐式实例化:编译器自动根据实参类型推导模板参数类型。

    template<class T>
    T Add(const T& left, const T& right)
    {return left + right;
    }
    int main()
    {int a1 = 10, a2 = 20;double d1 = 10.0, d2 = 20.0;Add(a1, a2);Add(d1, d2);
    /*
    该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
    通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有
    一个T,
    编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
    注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要
    背黑锅
    Add(a1, d1);
    */
    // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化Add(a, (int)d);return 0;
    }
  • 显式实例化:用户在调用时指定模板参数类型。

    int main(void)
    {int a = 10;double b = 20.0;// 显式实例化Add<int>(a, b);return 0;
    }
    
2.5 模板参数的匹配原则
  • 模板函数和非模板函数共存时,优先调用非模板函数,除非模板实例化能提供更好的匹配。

一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这 个非模板函数

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{return left + right;
}// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{return left + right;
}
void Test()
{Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而 不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{return left + right;
}// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{return left + right;
}
void Test()
{Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换


3. 类模板:更进一步的通用性

3.1 类模板的定义

类模板允许类本身成为“模具”,可以为不同的类型实例化不同的类。

template<typename T>
class Stack
{// 类成员定义
};
#include<iostream>
using namespace std;
// 类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 4){_array = new T[capacity];_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(const T& data);
private:T* _array;size_t _capacity;size_t _size;
};
// 模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误,具体原因后面会讲
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{// 扩容_array[_size] = data;++_size;
}
int main()
{Stack<int> st1; // intStack<double> st2; // doublereturn 0;
}
3.2 类模板的实例化
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double

实例化后的Stack<int>才是真正的类,而Stack本身只是一种模板,用于生成类。


结论:模板的力量

模板是C++泛型编程的基石,它极大地提升了代码的复用性和维护性。无论是函数模板还是类模板,都能让你的代码更简洁、更高效。掌握模板,你将能驾驭C++的泛型编程,编写出更加灵活和强大的程序。

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