思考(八十五):IM 服务设计思路

2024-09-02 22:18

本文主要是介绍思考(八十五):IM 服务设计思路,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

IM 服务器

IM 服务器,在游戏开发中,俗称聊天服

一般有内嵌在游戏服架构内,与外置于游戏服架构外

外置于游戏服架构外的聊天服,通常就是完整的 IM 服务器

设计目标

  1. 消息可靠,不丢失
  2. 无状态,易扩展
  3. 高性能

服务类型介绍

设计以下服务:

服务类型说明
Gateway网关,保持玩家连接
APIAPI 服, HTTP Web 服务,处理除聊天流程外的逻辑,如注册账号、鉴权、好友管理、群组管理等等
Single单聊消息处理服务
Group群组消息处理服务(有可重组的缓存)
MQ

这篇关于思考(八十五):IM 服务设计思路的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1131219

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