深入理解JavaScript系列(47):对象创建模式(上篇)

2024-09-01 15:32

本文主要是介绍深入理解JavaScript系列(47):对象创建模式(上篇),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

介绍

本篇主要是介绍创建对象方面的模式,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码。

模式1:命名空间(namespace)

命名空间可以减少全局命名所需的数量,避免命名冲突或过度。一般我们在进行对象层级定义的时候,经常是这样的:

var app = app || {};
app.moduleA = app.moduleA || {};
app.moduleA.subModule = app.moduleA.subModule || {};
app.moduleA.subModule.MethodA = function () {console.log("print A");
};
app.moduleA.subModule.MethodB = function () {console.log("print B");
};

如果层级很多的话,那就要一直这样继续下去,很是混乱。namespace模式就是为了解决这个问题而存在的,我们看代码:

// 不安全,可能会覆盖已有的MYAPP对象
var MYAPP = {};
// 还好
if (typeof MYAPP === "undefined") {var MYAPP = {};
}
// 更简洁的方式
var MYAPP = MYAPP || {};//定义通用方法
MYAPP.namespace = function (ns_string) {var parts = ns_string.split('.'),parent = MYAPP,i;// 默认如果第一个节点是MYAPP的话,就忽略掉,比如MYAPP.ModuleAif (parts[0] === "MYAPP") {parts = parts.slice(1);}for (i = 0; i < parts.length; i += 1) {// 如果属性不存在,就创建if (typeof parent[parts[i]] === "undefined") {parent[parts[i]] = {};}parent = parent[parts[i]];}return parent;
};

调用代码,非常简单:

// 通过namespace以后,可以将返回值赋给一个局部变量
var module2 = MYAPP.namespace('MYAPP.modules.module2');
console.log(module2 === MYAPP.modules.module2); // true// 跳过MYAPP
MYAPP.namespace('modules.module51');// 非常长的名字
MYAPP.namespace('once.upon.a.time.there.was.this.long.nested.property');

模式2:定义依赖

有时候你的一个模块或者函数可能要引用第三方的一些模块或者工具,这时候最好将这些依赖模块在刚开始的时候就定义好,以便以后可以很方便地替换掉。

var myFunction = function () {// 依赖模块var event = YAHOO.util.Event,dom = YAHOO.util.dom;// 其它函数后面的代码里使用局部变量event和dom
};

模式3:私有属性和私有方法

JavaScript本书不提供特定的语法来支持私有属性和私有方法,但是我们可以通过闭包来实现,代码如下:

function Gadget() {// 私有对象var name = 'iPod';// 公有函数this.getName = function () {return name;};
}
var toy = new Gadget();// name未定义,是私有的
console.log(toy.name); // undefined// 公有方法访问name
console.log(toy.getName()); // "iPod"var myobj; // 通过自执行函数给myobj赋值
(function () {// 自由对象var name = "my, oh my";// 实现了公有部分,所以没有varmyobj = {// 授权方法getName: function () {return name;}};
} ());

模式4:Revelation模式

也是关于隐藏私有方法的模式,和《深入理解JavaScript系列(3):全面解析Module模式》里的Module模式有点类似,但是不是return的方式,而是在外部先声明一个变量,然后在内部给变量赋值公有方法。代码如下:

var myarray;(function () {var astr = "[object Array]",toString = Object.prototype.toString;function isArray(a) {return toString.call(a) === astr;}function indexOf(haystack, needle) {var i = 0,max = haystack.length;for (; i < max; i += 1) {if (haystack[i] === needle) {return i;}}return -1;}//通过赋值的方式,将上面所有的细节都隐藏了myarray = {isArray: isArray,indexOf: indexOf,inArray: indexOf};
} ());//测试代码
console.log(myarray.isArray([1, 2])); // true
console.log(myarray.isArray({ 0: 1 })); // false
console.log(myarray.indexOf(["a", "b", "z"], "z")); // 2
console.log(myarray.inArray(["a", "b", "z"], "z")); // 2

myarray.indexOf = null;
console.log(myarray.inArray(["a", "b", "z"], "z")); // 2

模式5:链模式

链模式可以你连续可以调用一个对象的方法,比如obj.add(1).remove(2).delete(4).add(2)这样的形式,其实现思路非常简单,就是将this原样返回。代码如下:

var obj = {value: 1,increment: function () {this.value += 1;return this;},add: function (v) {this.value += v;return this;},shout: function () {console.log(this.value);}
};// 链方法调用
obj.increment().add(3).shout(); // 5// 也可以单独一个一个调用
obj.increment();
obj.add(3);
obj.shout();

这篇关于深入理解JavaScript系列(47):对象创建模式(上篇)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/1127332

相关文章

JAVA中安装多个JDK的方法

《JAVA中安装多个JDK的方法》文章介绍了在Windows系统上安装多个JDK版本的方法,包括下载、安装路径修改、环境变量配置(JAVA_HOME和Path),并说明如何通过调整JAVA_HOME在... 首先去oracle官网下载好两个版本不同的jdk(需要登录Oracle账号,没有可以免费注册)下载完

Spring StateMachine实现状态机使用示例详解

《SpringStateMachine实现状态机使用示例详解》本文介绍SpringStateMachine实现状态机的步骤,包括依赖导入、枚举定义、状态转移规则配置、上下文管理及服务调用示例,重点解... 目录什么是状态机使用示例什么是状态机状态机是计算机科学中的​​核心建模工具​​,用于描述对象在其生命

Spring Boot 结合 WxJava 实现文章上传微信公众号草稿箱与群发

《SpringBoot结合WxJava实现文章上传微信公众号草稿箱与群发》本文将详细介绍如何使用SpringBoot框架结合WxJava开发工具包,实现文章上传到微信公众号草稿箱以及群发功能,... 目录一、项目环境准备1.1 开发环境1.2 微信公众号准备二、Spring Boot 项目搭建2.1 创建

Java中Integer128陷阱

《Java中Integer128陷阱》本文主要介绍了Java中Integer与int的区别及装箱拆箱机制,重点指出-128至127范围内的Integer值会复用缓存对象,导致==比较结果为true,下... 目录一、Integer和int的联系1.1 Integer和int的区别1.2 Integer和in

SpringSecurity整合redission序列化问题小结(最新整理)

《SpringSecurity整合redission序列化问题小结(最新整理)》文章详解SpringSecurity整合Redisson时的序列化问题,指出需排除官方Jackson依赖,通过自定义反序... 目录1. 前言2. Redission配置2.1 RedissonProperties2.2 Red

IntelliJ IDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤

《IntelliJIDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤》本文主要介绍了IntelliJIDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家... 目录一、创建 Spring Boot 项目1. 新建项目2. 基础配置3. 选择依赖4. 生成项目5.

JSONArray在Java中的应用操作实例

《JSONArray在Java中的应用操作实例》JSONArray是org.json库用于处理JSON数组的类,可将Java对象(Map/List)转换为JSON格式,提供增删改查等操作,适用于前后端... 目录1. jsONArray定义与功能1.1 JSONArray概念阐释1.1.1 什么是JSONA

Java JDK1.8 安装和环境配置教程详解

《JavaJDK1.8安装和环境配置教程详解》文章简要介绍了JDK1.8的安装流程,包括官网下载对应系统版本、安装时选择非系统盘路径、配置JAVA_HOME、CLASSPATH和Path环境变量,... 目录1.下载JDK2.安装JDK3.配置环境变量4.检验JDK官网下载地址:Java Downloads

Spring boot整合dubbo+zookeeper的详细过程

《Springboot整合dubbo+zookeeper的详细过程》本文讲解SpringBoot整合Dubbo与Zookeeper实现API、Provider、Consumer模式,包含依赖配置、... 目录Spring boot整合dubbo+zookeeper1.创建父工程2.父工程引入依赖3.创建ap

Linux线程之线程的创建、属性、回收、退出、取消方式

《Linux线程之线程的创建、属性、回收、退出、取消方式》文章总结了线程管理核心知识:线程号唯一、创建方式、属性设置(如分离状态与栈大小)、回收机制(join/detach)、退出方法(返回/pthr... 目录1. 线程号2. 线程的创建3. 线程属性4. 线程的回收5. 线程的退出6. 线程的取消7.