位图读、写、显示的C++实现实例

2024-09-01 10:32
文章标签 c++ 实现 显示 实例 位图

本文主要是介绍位图读、写、显示的C++实现实例,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

对图像进行处理的前提是,要能实现对象的打开保存和显示,这是处理的前提。以下在VS2010中基于MFC的框架实现对位图文件的打开、保存和显示功能。

第一步:打开MFC应用程序向导,创建一个单文档的MFC应用程序,向导中的其它参数均可保持默认。

第二部:实现读写和显示功能:

1.打开类视图,为CBMPTestView类添加以下5个函数,方法是右击CBMPTestView,在弹出的菜单中选择添加->添加函数,将会弹出添加成员函数向导,如下图:


如果自动向导添加的函数与下面不符,应该手动添加或者手动修改正确后,再继续。

五个函数原型声明为:

HANDLE LoadBMP(LPCTSTR lpFileName); 
BOOL SaveBMP(HANDLE hBMP,LPCTSTR lpFileName);
WORD BMPColorNum(LPBYTE lpbmInfo);
HPALETTE CreateBMPPalette(LPBYTE lpBMP);
BOOL PaintBMP(HDC hDC,LPRECT lpDCRect,HANDLE hBMP,LPRECT lpBMPRect,HPALETTE hPalette);

2.定义上面5个函数:

/********************************************************************************************
*LoadBMP(LPCTSTR lpFileName)
*功能:从文件装载位图数据到内存
*参数:LPCTSTR lpFileName,指定位图文件的文件名(路径名)
*返回值:HANDLE,位图数据缓冲区句柄,包括位图信息块和像素阵列
*********************************************************************************************/
HANDLE CBMPTestView::LoadBMP(LPCTSTR lpFileName)
{HANDLE hBMP;  //载入数据所在缓冲区的句柄HANDLE hFile;BITMAPFILEHEADER bmfHeader;  //文件头UINT nNumColors;   //位图颜色表的颜色数HANDLE hBMPtmp;  LPBITMAPINFOHEADER lpbmInfo;   //指向信息头的指针DWORD dwOffBits;  //像素阵列偏移量DWORD dwRead;    if((hFile=CreateFile((LPCWSTR)lpFileName,GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,NULL))==INVALID_HANDLE_VALUE){return NULL;  //若打开文件失败,则返回NULL}//为位图信息头和颜色表分配初始内存,后续可根据实际需要扩大内存hBMP=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,(DWORD)(sizeof(BITMAPINFOHEADER)+256*sizeof(RGBQUAD)));if(!hBMP){CloseHandle(hFile);return NULL;}lpbmInfo=(LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hBMP);  //指向信息头的指针if(!lpbmInfo){goto ErrorExit_NoUnlock;}//从文件读入位图文件头BITMAPFILEHEADERif(!ReadFile(hFile,(LPBYTE)&bmfHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwRead,NULL)){goto ErrorExit;}if(sizeof(BITMAPFILEHEADER) !=dwRead){goto ErrorExit;}//读入位图信息头BITMAPINFOHEADERif(!ReadFile(hFile,(LPBYTE)lpbmInfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER),&dwRead,NULL)){goto ErrorExit;}if(sizeof(BITMAPINFOHEADER)!=dwRead){goto ErrorExit;}//确定颜色大小if(!(nNumColors=(UINT)lpbmInfo->biClrUsed)){if(lpbmInfo->biBitCount !=24)  //如果非真彩色,则根据biBitCount计算颜色项数{nNumColors=1<<lpbmInfo->biBitCount;}}if(lpbmInfo->biClrUsed == 0){lpbmInfo->biClrUsed=nNumColors;}//计算像素阵列占用空间,字节对齐if(lpbmInfo->biSizeImage == 0){lpbmInfo->biSizeImage=((((lpbmInfo->biWidth*(DWORD)lpbmInfo->biBitCount)+31)&~31)>>3)*lpbmInfo->biHeight;}//重新根据图像实际大小分配内存,用于存放信息头、颜色表和像素阵列GlobalUnlock(hBMP);hBMPtmp=GlobalReAlloc(hBMP,lpbmInfo->biSize+nNumColors*sizeof(RGBQUAD)+lpbmInfo->biSizeImage,0);if(!hBMPtmp){goto ErrorExit_NoUnlock;}else{hBMP=hBMPtmp;}lpbmInfo=(LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hBMP);//读入颜色表ReadFile(hFile,(LPBYTE)(lpbmInfo)+lpbmInfo->biSize,nNumColors*sizeof(RGBQUAD),&dwRead,NULL);//计算像素阵列偏移量dwOffBits=lpbmInfo->biSize+nNumColors*sizeof(RGBQUAD);if(bmfHeader.bfOffBits!=0L){SetFilePointer(hFile,bmfHeader.bfOffBits,NULL,FILE_BEGIN);}//读入图像像素阵列数据if(ReadFile(hFile,(LPBYTE)lpbmInfo+dwOffBits,lpbmInfo->biSizeImage,&dwRead,NULL)){goto SuccessExit;}ErrorExit:GlobalUnlock(hBMP);ErrorExit_NoUnlock:GlobalFree(hBMP);CloseHandle(hFile);return NULL;SuccessExit:CloseHandle(hFile);GlobalUnlock(hBMP);return hBMP;
}

/********************************************************************************************
*SaveBMP(HANDLE hBMP,LPCTSTR lpFileName)
*功能:存储位图数据到指定文件
*参数:HANDLE hBMP,要存储的位图数据缓存区的句柄,包括位图信息块和像素阵列LPCTSTR lpFileName,指定位图文件的文件名(路径名)
*返回值:TRUE,存储成功FALSE,存储失败
*********************************************************************************************/
BOOL CBMPTestView::SaveBMP(HANDLE hBMP,LPCTSTR lpFileName)
{BITMAPFILEHEADER bmfHeader;   //位图文件头LPBITMAPINFOHEADER lpbmInfo;  //指向文件头的指针HANDLE hFile;   //文件句柄DWORD dwBMPSize,dwBitsSize;  //位图的信息头、颜色表、像素阵列大小,像素阵列大小DWORD dwWritten;if(!hBMP){return FALSE;}//根据指定的文件(路径)名创建文件hFile=CreateFile(lpFileName,GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,NULL);if(hFile==INVALID_HANDLE_VALUE){return FALSE;}//获得指向位图数据缓冲区(包括位图信息块和像素阵列)的指针,即该指针指向信息头lpbmInfo=(LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hBMP);if(!lpbmInfo){CloseHandle(hFile);return FALSE;}if(lpbmInfo->biSize != sizeof(BITMAPINFOHEADER)){GlobalUnlock(hBMP);CloseHandle(hFile);return FALSE;}//计算位图信息块大小(包括信息头和颜色表),调用BMPColorNum()计算颜色表项数dwBMPSize=*(LPDWORD)lpbmInfo+BMPColorNum((LPBYTE)lpbmInfo)*sizeof(RGBQUAD);//计算像素阵列大小dwBitsSize=WIDTHBYTES(lpbmInfo->biWidth*(DWORD)lpbmInfo->biBitCount)*lpbmInfo->biHeight;lpbmInfo->biSizeImage=dwBitsSize;  //填写信息头的biSizeImage,即像素阵列占用字节数//位图大小(信息块和像素阵列)dwBMPSize+=dwBitsSize;//填写文件头结构bmfHeader.bfType=0x4d42;bmfHeader.bfSize=dwBMPSize+sizeof(BITMAPFILEHEADER);  //位图文件大小bmfHeader.bfReserved1=0;bmfHeader.bfReserved2=0;//像素阵列相对文件头的偏移量bmfHeader.bfOffBits=(DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+lpbmInfo->biSize+BMPColorNum((LPBYTE)lpbmInfo)*sizeof(RGBQUAD);//写文件头WriteFile(hFile,(LPBYTE)&bmfHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwWritten,NULL);//写信息头、颜色表和像素阵列数据WriteFile(hFile,(LPBYTE)lpbmInfo,dwBMPSize,&dwWritten,NULL);GlobalUnlock(hBMP);CloseHandle(hFile);if(dwWritten==0)return FALSE;elsereturn TRUE;return 0;
}

/********************************************************************************************
*BMPColorNum(LPBYTE lpbmInfo)
*功能:计算颜色表的颜色项数
*参数:LPBYTE lpbmInfo,位图缓冲区地址,即指向位图信息头的指针
*返回值:DOWRD,颜色表中的颜色项数
*********************************************************************************************/
WORD CBMPTestView::BMPColorNum(LPBYTE lpbmInfo)
{WORD wBitCount;//根据信息头的biBitCount计算颜色表项数wBitCount=((LPBITMAPINFOHEADER)lpbmInfo)->biBitCount;switch(wBitCount){case 1:return 2;case 4:return 16;case 8:return 256;default:return 0;}
}

/********************************************************************************************
*CreateBMPPalette(LPBYTE lpBMP)
*功能:根据位图颜色表创建调色板
*参数:LPBYTE lpBMP,位图缓冲区地址,即指向位图信息头的指针
*返回值:HPALETTE,创建的调色板句柄,若创建失败,则返回NULL
*********************************************************************************************/
HPALETTE CBMPTestView::CreateBMPPalette(LPBYTE lpBMP)
{LPLOGPALETTE lpPalette;  //指向逻辑调色板的指针HANDLE hLogPal;   //逻辑调色板句柄HPALETTE hPalette=NULL;   //初始化调色板LPBITMAPINFO lpbmInfo;  //指向LPBITMAPINFO结构的指针int wNumColors;  //颜色表的颜色数int i;if(!lpBMP)  //若不是有效指针,则返回NULL,表示创建失败return NULL;lpbmInfo=(LPBITMAPINFO)lpBMP;  //指向位图信息块的指针wNumColors=BMPColorNum((LPBYTE)lpBMP);  //获取位图颜色表中的颜色数if(wNumColors){//为逻辑调色板分配内存空间hLogPal=GlobalAlloc(GHND,sizeof(LOGPALETTE)+sizeof(PALETTEENTRY)*wNumColors);//若分配失败,则返回NULLif(!hLogPal)return NULL;lpPalette=(LPLOGPALETTE)GlobalLock(hLogPal);  //使lpPalette指向逻辑调色板//设置逻辑调色板lpPalette->palVersion=0x300;  //逻辑调色板版本号lpPalette->palNumEntries=wNumColors;  //设置调色板颜色数//根据位图颜色表设置调色板颜色项for(i=0;i<wNumColors;i++){lpPalette->palPalEntry[i].peRed=lpbmInfo->bmiColors[i].rgbRed;lpPalette->palPalEntry[i].peGreen=lpbmInfo->bmiColors[i].rgbGreen;lpPalette->palPalEntry[i].peBlue=lpbmInfo->bmiColors[i].rgbBlue;lpPalette->palPalEntry[i].peFlags=0;}hPalette=CreatePalette(lpPalette);  //创建调色板GlobalUnlock(hLogPal);GlobalFree(hLogPal);if(!hPalette) //如果创建失败,则返回NULLreturn NULL;}return hPalette;  //若创建成功则返回调色板句柄
}

/********************************************************************************************
*PaintBMP(HDC hDC,LPRECT lpDCRect,HANDLE hBMP,LPRECT lpBMPRect,HPALETTE hPalette)
*功能:显示位图
*参数:HDC hDC,显示位图的设备描述句柄LPRECT lpDCRect,设备中显示位图的矩形区域HANDLE hBMP,要显示的位图数据缓冲区句柄LPRECT lpBMPRect,要显示的位图矩形区域HPALETTE hPalette,用来显示位图的调色板句柄,若为NULL则根据位图的颜色表来显示
*返回值:TRUE,显示成功FALSE,显示失败
*********************************************************************************************/
bool CBMPTestView::PaintBMP(HDC hDC,LPRECT lpDCRect,HANDLE hBMP,LPRECT lpBMPRect,HPALETTE hPalette)
{LPBYTE lpBMPHdr;   //指向位图数据的指针,即指向位图信息头LPBYTE lpBMPBits;  //指向位图要素阵列的指针BOOL bSuccessful=FALSE;  //函数StretchDIBits()是否成功执行HPALETTE hOldPal=NULL;  //原调色板句柄//若位图句柄hBMP=0则不能显示,返回FALSEif(!hBMP)return FALSE;//使lpBMPHdr指向位图信息头lpBMPHdr=(LPBYTE)GlobalLock(hBMP);//使lpBMPBits指向位图像素阵列lpBMPBits=lpBMPHdr+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+BMPColorNum(lpBMPHdr)*sizeof(RGBQUAD);//若没有指定调色板,则调用函数CreateBMPalette()根据要显示位图的颜色表创建调色板if(!hPalette){hPalette=CreateBMPPalette(lpBMPHdr);}//选择并实现指定的或新建的调色板,同时记录原调色板hOldPalif(hPalette){hOldPal=SelectPalette(hDC,hPalette,TRUE);RealizePalette(hDC);}//设置位图拉伸模式SetStretchBltMode(hDC,COLORONCOLOR);//使用函数StretchDIBits()将位图图像矩形区域中像素使用的颜色数据复制到指定目标矩形中bSuccessful=StretchDIBits(hDC,lpDCRect->left,lpDCRect->top,lpDCRect->right-lpDCRect->left,lpDCRect->bottom-lpDCRect->top,lpBMPRect->left,((LPBITMAPINFOHEADER)lpBMPHdr)->biHeight-lpBMPRect->top-(lpBMPRect->bottom-lpBMPRect->top),lpBMPRect->right-lpBMPRect->left,lpBMPRect->bottom-lpBMPRect->top,lpBMPBits,(LPBITMAPINFO)lpBMPHdr,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);//重新选择原调色板if(hOldPal){SelectPalette(hDC,hOldPal,FALSE);}GlobalUnlock(hBMP);return bSuccessful;
}

在函数SaveBMP()中为使像素阵列每行的字节数为4的整数倍,使用宏WIDTHBYTES.在BMPTestView.cpp文件开始处添加如下宏定义:

#define WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/32*4)   //使像素阵列每一行字节数是4的倍数

3.添加成员变量:

在类资源视图中右击CBMPTestView类,在弹出的菜单中选择添加->添加变量选择,将会弹出添加成员变量向导对话框,然后为CBMPTestView添加两个公共public的成员变量:

<span style="white-space:pre"></span><pre name="code" class="cpp">HANDLE m_hBMP;<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">		</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">// 图像数据内存句柄</span>
CRect m_rcBMP;<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">	</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">// 图像矩形区域</span>

 
 

4.重写OnInitialUpdate()函数载入位图

应用程序调用OnDraw()函数之前会先调用OnInitialUpdate()函数。因此可重写OnInitialUpdate()函数,在其中添加代码来载入位图并获取相关位图信息。

在类视图中右击CBMPTestView类,在弹出的对话框中选择属性,然后选择重写(overrides)栏,

然后单击OnInitialUpdate()函数项的下拉按钮,选择“<添加>OnInitialUpdate()"选项,就可以重写OnInitialUpdate()函数,在其中添加如下代码,调用函数LoadBMP()载入位图

/***********************************************************************************************
*OnInitialUpdate()
*功能:初始化应用程序,载入位图并获取位图信息
*参数:无
*返回值:void
***********************************************************************************************/
void CBMPTestView::OnInitialUpdate()
{CView::OnInitialUpdate();// TODO: Add your specialized code here and/or call the base classm_hBMP=LoadBMP((CString)"test.bmp");   //载入位图//获取位图信息,以初始化显示区域LPBITMAPINFOHEADER lpBMP=(LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(m_hBMP);m_rcBMP.left=0;m_rcBMP.top=0;m_rcBMP.right=lpBMP->biWidth;m_rcBMP.bottom=lpBMP->biHeight;GlobalUnlock(m_hBMP);
}

5.函数OnDraw()中添加代码实现位图显示

OnDraw()函数是CView类的成员函数,当视图变得无效(大小改变、移动或遮盖等)时,才被调用,以重绘视图。因此一般将绘制代码放在OnDraw()中。此处将调用PaintBMP()函数显示位图。

void CBMPTestView::OnDraw(CDC* pDC)
{CBMPTestDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);if (!pDoc)return;// TODO: add draw code for native data herePaintBMP(pDC->GetSafeHdc(),m_rcBMP,m_hBMP,m_rcBMP,NULL);
}

6.任找一张BMP图像,将其命名为test.bmp,然后将其放在工程目录下,运行程序,结果如下所示:


7.存储位图:

载入位图后,就可以获得位图数据缓冲区的句柄,之后就可以对位图进行相关处理,以及将处理后的位图放到指定文件。示例中,在函数OnInitialUpdate()函数末尾添加如下语句,调用SaveBMP()函数来存储位图到项目目录下的test1.bmp;

SaveBMP(m_hBMP,(CString)"test1.bmp");  //保存位图

同路径下的文件名不能相同,否则会覆盖原文件。

再次运行程序后,会在项目目录下生成一个test1.bmp的位图文件。

参考文献:张俊华.《医学图像三维重建和可视化——VC++实现实例》.科学出版社

这篇关于位图读、写、显示的C++实现实例的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1126680

相关文章

使用Python实现IP地址和端口状态检测与监控

《使用Python实现IP地址和端口状态检测与监控》在网络运维和服务器管理中,IP地址和端口的可用性监控是保障业务连续性的基础需求,本文将带你用Python从零打造一个高可用IP监控系统,感兴趣的小伙... 目录概述:为什么需要IP监控系统使用步骤说明1. 环境准备2. 系统部署3. 核心功能配置系统效果展

Python实现微信自动锁定工具

《Python实现微信自动锁定工具》在数字化办公时代,微信已成为职场沟通的重要工具,但临时离开时忘记锁屏可能导致敏感信息泄露,下面我们就来看看如何使用Python打造一个微信自动锁定工具吧... 目录引言:当微信隐私遇到自动化守护效果展示核心功能全景图技术亮点深度解析1. 无操作检测引擎2. 微信路径智能获

C#如何调用C++库

《C#如何调用C++库》:本文主要介绍C#如何调用C++库方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录方法一:使用P/Invoke1. 导出C++函数2. 定义P/Invoke签名3. 调用C++函数方法二:使用C++/CLI作为桥接1. 创建C++/CL

Python中pywin32 常用窗口操作的实现

《Python中pywin32常用窗口操作的实现》本文主要介绍了Python中pywin32常用窗口操作的实现,pywin32主要的作用是供Python开发者快速调用WindowsAPI的一个... 目录获取窗口句柄获取最前端窗口句柄获取指定坐标处的窗口根据窗口的完整标题匹配获取句柄根据窗口的类别匹配获取句

在 Spring Boot 中实现异常处理最佳实践

《在SpringBoot中实现异常处理最佳实践》本文介绍如何在SpringBoot中实现异常处理,涵盖核心概念、实现方法、与先前查询的集成、性能分析、常见问题和最佳实践,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、Spring Boot 异常处理的背景与核心概念1.1 为什么需要异常处理?1.2 Spring B

Python位移操作和位运算的实现示例

《Python位移操作和位运算的实现示例》本文主要介绍了Python位移操作和位运算的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一... 目录1. 位移操作1.1 左移操作 (<<)1.2 右移操作 (>>)注意事项:2. 位运算2.1

如何在 Spring Boot 中实现 FreeMarker 模板

《如何在SpringBoot中实现FreeMarker模板》FreeMarker是一种功能强大、轻量级的模板引擎,用于在Java应用中生成动态文本输出(如HTML、XML、邮件内容等),本文... 目录什么是 FreeMarker 模板?在 Spring Boot 中实现 FreeMarker 模板1. 环

Qt实现网络数据解析的方法总结

《Qt实现网络数据解析的方法总结》在Qt中解析网络数据通常涉及接收原始字节流,并将其转换为有意义的应用层数据,这篇文章为大家介绍了详细步骤和示例,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录1. 网络数据接收2. 缓冲区管理(处理粘包/拆包)3. 常见数据格式解析3.1 jsON解析3.2 XML解析3.3 自定义

SpringMVC 通过ajax 前后端数据交互的实现方法

《SpringMVC通过ajax前后端数据交互的实现方法》:本文主要介绍SpringMVC通过ajax前后端数据交互的实现方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价... 在前端的开发过程中,经常在html页面通过AJAX进行前后端数据的交互,SpringMVC的controll

Spring Security自定义身份认证的实现方法

《SpringSecurity自定义身份认证的实现方法》:本文主要介绍SpringSecurity自定义身份认证的实现方法,下面对SpringSecurity的这三种自定义身份认证进行详细讲解,... 目录1.内存身份认证(1)创建配置类(2)验证内存身份认证2.JDBC身份认证(1)数据准备 (2)配置依