QT学习二:一个简单的记事本

2024-09-01 05:32
文章标签 简单 学习 qt 记事本

本文主要是介绍QT学习二:一个简单的记事本,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这个工作过程和上面文章类似,只是代码有所不同。我也在学习怎么使用QT,所以欢迎交流。还有,最近在找工作,如果有哪位公司不嫌弃我技术差,经验少的话。可以联系我,我会很乐意地干活哈。个人邮箱:lsc19941028@outlook.com

1:新建项目

文件->新建文件或者项目->Qt Widgets Application然后选择项目类型(是Debug版本还是Release版本),需要注意的是在Details中把类名改为Notepad,同时基类是继承自QMainWindow至于QMainWindowQWidget有什么区别,我也在查找。以后查找出来会在博文上更新。

好了,现在项目新建完成。如果一切正常,还是有以下几个文件:
notepad.h
main.cpp
notepad.cpp
notepad.ui
Notepad.pro
其中UI就是和用户所见的软件界面相关联。我们是不需要对界面进行编码的。只需要双机notepad.ui文件,在侧栏的设计框框里拖放你想添加的部件即可。至于代码Qt Designer会自动替我们编写。

main.cpp

其中main.cpp文件中有一下代码:

#include "notepad.h"
#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);Notepad w;w.show();return a.exec();
}
#include <QApplication>
#include "notepad.h"

这个是Qt框架中的一个类,任何一个Qt应用程序都必须包含这个类,这个类里包含了一些应用程序需要各种资源,比如字体,光标等.
至于notepad.h头文件,等会儿再讲。

int main(int argc,char **argv)

这个就是main函数啦,所有的C/C++程序都是从这里执行的。

 QApplication a(argc, argv);

这一行创建了一个QApplication对象,至于这个对象的作用,上面已经说过了。

    Notepad w

这一行创建一个Notepad对象。关于Notepad类,可以参看notepad.h头文件。notepad对象中还创建了一个ui对象,也就是用户接口。ui接口中包括一些可见的部件如按钮,光标,文本框等。

w.show()

这个是调用show()函数,这个函数的作用就是让你创建的应用程序窗口可见。你可以把这句去了试一下,程序窗口就消失了。

notepad.h文件

下面就介绍这个头文件了。


#include <QMainWindow>namespace Ui {
class Notepad;
}class Notepad : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:explicit Notepad(QWidget *parent = 0);~Notepad();private:Ui::Notepad *ui;
};

文件中的预处理宏也没什么好解释的。

#include <QMainWindow>

这个头文件为应用程序提供了一个窗口,当然如果想要看见这个窗口,就得调用上面提到的show()函数。

namespace Ui {
class Notepad;
}

这一句在命名空间Ui中声明了一个Notepad类,至于命名空间是什么玩意儿。你刚写写C++程序时绝壁用到过下面这一句

using namespace std;
class Notepad : public QMainWindow
{Q_OBJECT

看到了没,Notepad类是共有继承MainWindow的。其中Q_OBJECT这个是一个宏定义,而且这个宏定义必须在一行出现。这句是说我们的Notepad类继承自QObject类。至于OQBject类,它类似于Java中的Object类,所以的类都继承自这个类。同样地,QObject这个类也是所有Qt对象的基类。(你说我写个博客容易么,得查各种资料,生怕说错了。)PS:还是按句话,欢迎指出错误,就是拍砖的时候不要拍得太猛。

public:explicit Notepad(QWidget *parent = 0);

这一句很明显能看出来这是个构造函数,当然不要忘了前面的explicit关键字,至于这个关键字,看C++ Primer去。
其中这个函数还用到了默认实参,parent=0表示这个部件没有祖先,也就是说这个部件不是嵌套在另一个部件中的。

    ~Notepad();private:Ui::Notepad *ui;

这两个就是析构函数和`变量定义了。也没必要说太多。

notepad.cpp文件

#include "notepad.h"
#include "ui_notepad.h"Notepad::Notepad(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::Notepad)
{ui->setupUi(this);
}Notepad::~Notepad()
{delete ui;
}

两行头文件没什么好说的。

 QMainWindow(parent),

调用QMainWindow的构造函数,执行初始化。

 ui(new Ui::Notepad)

初始化u对象

{ui->setupUi(this);
}Notepad::~Notepad()
{delete ui;
}

这里就是初始化对象和析构函数的实现。

添加部件

双击你的notepad.ui文件,然后找到Text Edit Putton等部件,同时在菜单栏目新建File并在file菜单下添加OpenSave两个部件。

最终效果就是类似下面的:
这里写图片描述

同时为了保持一个良好的代码风格,点击Quit按钮,在右边的属性栏里,把对象名字改为quitButton

这里写图片描述

按Ctrl+S保存你的设置。

OK,下一步就是最关键的啦。
为你的部件添加事件处理函数
这里写图片描述
这里写图片描述
如果一切OK,你的notepad.h头文件中应该包含以下几个函数

private slots:void on_actionOpen_triggered();void on_actionSave_triggered();void on_quitButton_clicked();

转到notepad.cpp文件中,在各个函数中分别添加以下代码:
哦,不要忘了添加与一下头文件

#include <QFileDialog>
#include <QFile>
#include <QMessageBox>
#include <QTextStream>
void Notepad::on_actionOpen_triggered()
{QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open File"), QString(),tr("Text Files (*.txt);;C++ Files (*.cpp *.h)"));if (!fileName.isEmpty()) {QFile file(fileName);if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) {QMessageBox::critical(this, tr("Error"), tr("Could not open file"));return;}QTextStream in(&file);ui->textEdit->setText(in.readAll());file.close();}
}
void Notepad::on_actionSave_triggered()
{QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("Save File"), QString(),tr("Text Files (*.txt);;C++ Files (*.cpp *.h)"));if (!fileName.isEmpty()) {QFile file(fileName);if (!file.open(QIODevice::WriteOnly)) {// error message} else {QTextStream stream(&file);stream << ui->textEdit->toPlainText();stream.flush();file.close();}}
}
void Notepad::on_quitButton_clicked()
{qApp->quit();
}

运行结果:
这里写图片描述
好了,现在基本大工告成,编译,运行你的代码吧。至于上面添加代码部分的讲解,等我有空再写吧。今天太累了,我不会告诉你我现在是感冒状态。
其实代码也没什么难的,难的只是你不知道那些API,所以只要查文档就能看得懂。。各位看官也可以试试。额,我感觉我得去打针了。

这篇关于QT学习二:一个简单的记事本的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1126073

相关文章

基于Python实现一个简单的题库与在线考试系统

《基于Python实现一个简单的题库与在线考试系统》在当今信息化教育时代,在线学习与考试系统已成为教育技术领域的重要组成部分,本文就来介绍一下如何使用Python和PyQt5框架开发一个名为白泽题库系... 目录概述功能特点界面展示系统架构设计类结构图Excel题库填写格式模板题库题目填写格式表核心数据结构

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

C/C++ chrono简单使用场景示例详解

《C/C++chrono简单使用场景示例详解》:本文主要介绍C/C++chrono简单使用场景示例详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友... 目录chrono使用场景举例1 输出格式化字符串chrono使用场景China编程举例1 输出格式化字符串示

VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决

《VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决》本文主要介绍了VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要... 目UKeLvb录找到Qt安装目录中designer.UKeLvBexe的路径找到vs中的解决方案资源

windows和Linux安装Jmeter与简单使用方式

《windows和Linux安装Jmeter与简单使用方式》:本文主要介绍windows和Linux安装Jmeter与简单使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录Windows和linux安装Jmeter与简单使用一、下载安装包二、JDK安装1.windows设

Qt之QMessageBox的具体使用

《Qt之QMessageBox的具体使用》本文介绍Qt中QMessageBox类的使用,用于弹出提示、警告、错误等模态对话框,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录1.引言2.简单介绍3.常见函数4.按钮类型(QMessage::StandardButton)5.分步骤实现弹窗6.总结1.引言

Qt中Qfile类的使用

《Qt中Qfile类的使用》很多应用程序都具备操作文件的能力,包括对文件进行写入和读取,创建和删除文件,本文主要介绍了Qt中Qfile类的使用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录1.引言2.QFile文件操作3.演示示例3.1实验一3.2实验二【演示 QFile 读写二进制文件的过程】4.

重新对Java的类加载器的学习方式

《重新对Java的类加载器的学习方式》:本文主要介绍重新对Java的类加载器的学习方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍1.1、简介1.2、符号引用和直接引用1、符号引用2、直接引用3、符号转直接的过程2、加载流程3、类加载的分类3.1、显示

Qt实现网络数据解析的方法总结

《Qt实现网络数据解析的方法总结》在Qt中解析网络数据通常涉及接收原始字节流,并将其转换为有意义的应用层数据,这篇文章为大家介绍了详细步骤和示例,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录1. 网络数据接收2. 缓冲区管理(处理粘包/拆包)3. 常见数据格式解析3.1 jsON解析3.2 XML解析3.3 自定义