H264编码原理(二)帧内预测

2024-08-30 20:28
文章标签 原理 编码 预测 h264

本文主要是介绍H264编码原理(二)帧内预测,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

假设你去了一家餐厅吃饭,这家餐厅提供了一个有趣的点餐方式。服务员会根据餐厅最近最受欢迎的菜品组合,推荐九个套餐给你。你的任务是从这九个套餐中找到一个最接近你心中想要的菜品组合的套餐,然后告诉服务员你想替换哪些菜,以得到你理想中的一餐。

通过这种点餐方式,你可以迅速找到与你所想菜品最接近的套餐,只需做少量的调整就能得到满意的组合。

类似地,在H.264编码中,编码器选择一个最合适的预测模式,通过少量的调整(即编码误差)得到最终的编码块,从而实现高效的压缩。

宏块(MacroBlock)

宏块,英文Macroblock,是视频编码技术中的一个基本概念。通过将画面分成一个个大小不同的块来来不同位置实行不同的压缩策略。
在视频编码中,一个编码图像通常划分成若干宏块组成,一个宏块由一个亮度像素块和附加的两个色度像素块组成。一般来说,亮度块为16x16大小的像素块,而两个色度图像像素块的大小依据其图像的采样格式而定,如:对于YUV420采样图像,色度块为8x8大小的像素块。

根据画面的复杂情况,宏块还可以被划分为若干子宏块。比如16X16还可以划分为16个4X4的宏块
每个图像中,若干宏块被排列成片(slice)的形式,视频编码算法以宏块为单位,逐个宏块进行编码,组织成连续的视频码流。

帧内预测

如果一个块或宏块在帧内模式下编码,那么预测块P是基于之前编码并重建(但未滤波)的块形成的。

最终编码的内容是 预测块P和当前块的残差值。

所以本文主要内容是如何产生预测块P。

对于亮度(luma)样本,P 可以为每个4x4子块或16x16宏块形成。对于每个4x4亮度块,总共有9种可选预测模式;对于16x16亮度块,有4种可选模式;色度块也有4 种预测模式,类似于16×16 亮度块预测模式。

4x4亮度预测模式

对于4*4的亮度预测模式
请添加图片描述
左图中A~Q是预测时可能依赖的数据,a~p是需要预测的数据区域。
右图形象的表示了8种预测模式(0~8)不包括2,2是DC模式,参考了所有方向的像素。

下图是对9种预测模式的细化
请添加图片描述

模式编号模式名称基本计算说明
0垂直预测 (Vertical)来自上方相邻块的像素值。
1水平预测 (Horizontal)来自左方相邻块的像素值。
2DC预测 (DC)上方和左方相邻像素值的平均值。
3斜下预测 (Diagonal Down-Left)根据斜下方向相邻块的像素值。
4斜上预测 (Diagonal Down-Right)根据斜上方向相邻块的像素值。
5垂直左预测 (Vertical-Left)根据略微偏左的垂直相邻块的像素值。
6垂直右预测 (Vertical-Right)根据略微偏右的垂直相邻块的像素值。
7水平上预测 (Horizontal-Up)根据略微偏上的水平相邻块的像素值。
8水平下预测 (Horizontal-Down)根据略微偏下的水平相邻块的像素值。

如果需要参考的数据没有怎么办?比如本身在最左边的数据还如何参考左边的?对于这些情况H264协议中都有解决方案,感兴趣可以参考协议文档中的参考实现或者X264的源码。

下面是一个例子,直观展示了9种预测方式产生的预测块是怎样的,同时还给出了The Sum of Absolute Errors (SAE),SAE表示和原图的差异,SAE越大,和原图的差异越大,我们选择SAE最小的一种模式,作为预测模式。
请添加图片描述

16X16亮度预测模式

和4X4的预测模式类似,16X16只有4种预测模式,
请添加图片描述

模式编号模式名称计算说明
0垂直预测 (Vertical)从块上方的样本进行外推预测。
1水平预测 (Horizontal)从块左方的样本进行外推预测。
2DC预测 (DC)使用左方和上方块的像素值均值进行预测。
3平面预测 (Plane)通过对左方和上方块的样本进行线性拟合,生成一个平滑的平面函数用于预测,适用于亮度平滑变化的区域。

也举个例子,
请添加图片描述

8X8色图预测模式

每个宏块的8x8色度分量也有四种预测模式,

和16x16亮度预测模式非常相似,唯一的不同在于模式编号的顺序不同:DC(模式0),水平(模式1),垂直(模式2)和平面(模式3)。

同样的预测模式总是应用于两个色度块。

注意:如果亮度分量中的任何8x8块是以帧内模式编码的,则两个色度块也都是以帧内模式编码的。

帧内预测如何编码

如果我们为每个4x4的宏块都分配一个帧内预测模式,那就需要大量的比特来存储这些模式信息。为了更高效地进行编码,我们可以利用图像的数据特点,即相邻宏块的预测模式通常很相似。

如下图所示,假设A和B的预测模式都是模式2,那么C的预测模式很有可能也是模式2。

请添加图片描述

那么我们如何利用这种特性呢?

我们定义一个计算值,称为most_probable_mode,表示最可能的预测模式。注意,这个值是计算出来的,不需要额外的比特来存储。

具体来说,如果A和B都是4x4的块,并且A、B、C位于同一个slice中(因为slice之间是相互独立的,不会互相参考),most_probable_mode的计算方式如下:

  • most_probable_mode = min(ModeA, ModeB) 否则,most_probable_mode = 2.

每个4x4的块会有一个flag,称为use_most_probable_mode。

  • 如果use_most_probable_mode = 1,预测模式就是most_probable_mode。

  • 如果use_most_probable_mode = 0,就需要分配一个remaining_mode_selector。

然后根据以下规则确定最终的预测模式:

  • 如果remaining_mode_selector < most_probable_mode,预测模式 = remaining_mode_selector。

  • 否则,预测模式 = remaining_mode_selector + 1。

这样设计的原因是为了减少表示预测模式所需的比特数。因为预测模式有9种,如果直接编码需要用4个bit(2^4 = 16),而上面的方法可以用3个bit表示9种预测模式。

通过利用most_probable_mode,我们可以更有效地压缩预测模式,从而提高编码效率,同时减少所需的比特数。

引用

H.264 / MPEG-4 Part 10 White Paper

这篇关于H264编码原理(二)帧内预测的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1121842

相关文章

Python中使用uv创建环境及原理举例详解

《Python中使用uv创建环境及原理举例详解》uv是Astral团队开发的高性能Python工具,整合包管理、虚拟环境、Python版本控制等功能,:本文主要介绍Python中使用uv创建环境及... 目录一、uv工具简介核心特点:二、安装uv1. 通过pip安装2. 通过脚本安装验证安装:配置镜像源(可

Mysql的主从同步/复制的原理分析

《Mysql的主从同步/复制的原理分析》:本文主要介绍Mysql的主从同步/复制的原理分析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录为什么要主从同步?mysql主从同步架构有哪些?Mysql主从复制的原理/整体流程级联复制架构为什么好?Mysql主从复制注意

Nacos注册中心和配置中心的底层原理全面解读

《Nacos注册中心和配置中心的底层原理全面解读》:本文主要介绍Nacos注册中心和配置中心的底层原理的全面解读,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录临时实例和永久实例为什么 Nacos 要将服务实例分为临时实例和永久实例?1.x 版本和2.x版本的区别

apache的commons-pool2原理与使用实践记录

《apache的commons-pool2原理与使用实践记录》ApacheCommonsPool2是一个高效的对象池化框架,通过复用昂贵资源(如数据库连接、线程、网络连接)优化系统性能,这篇文章主... 目录一、核心原理与组件二、使用步骤详解(以数据库连接池为例)三、高级配置与优化四、典型应用场景五、注意事

电脑系统Hosts文件原理和应用分享

《电脑系统Hosts文件原理和应用分享》Hosts是一个没有扩展名的系统文件,当用户在浏览器中输入一个需要登录的网址时,系统会首先自动从Hosts文件中寻找对应的IP地址,一旦找到,系统会立即打开对应... Hosts是一个没有扩展名的系统文件,可以用记事本等工具打开,其作用就是将一些常用的网址域名与其对应

Dubbo之SPI机制的实现原理和优势分析

《Dubbo之SPI机制的实现原理和优势分析》:本文主要介绍Dubbo之SPI机制的实现原理和优势,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Dubbo中SPI机制的实现原理和优势JDK 中的 SPI 机制解析Dubbo 中的 SPI 机制解析总结Dubbo中

基于Go语言实现Base62编码的三种方式以及对比分析

《基于Go语言实现Base62编码的三种方式以及对比分析》Base62编码是一种在字符编码中使用62个字符的编码方式,在计算机科学中,,Go语言是一种静态类型、编译型语言,它由Google开发并开源,... 目录一、标准库现状与解决方案1. 标准库对比表2. 解决方案完整实现代码(含边界处理)二、关键实现细

Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解

《Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解》在无线网络通信中,MAC(MediaAccessControl)地址是设备的唯一网络标识符,本文主要介绍了Android与iOS设备M... 目录引言1. MAC地址基础1.1 MAC地址的组成1.2 MAC地址的分类2. android与I

Spring框架中@Lazy延迟加载原理和使用详解

《Spring框架中@Lazy延迟加载原理和使用详解》:本文主要介绍Spring框架中@Lazy延迟加载原理和使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录一、@Lazy延迟加载原理1.延迟加载原理1.1 @Lazy三种配置方法1.2 @Component

spring IOC的理解之原理和实现过程

《springIOC的理解之原理和实现过程》:本文主要介绍springIOC的理解之原理和实现过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、IoC 核心概念二、核心原理1. 容器架构2. 核心组件3. 工作流程三、关键实现机制1. Bean生命周期2.