C/C++ 内存对齐规则

2024-08-30 19:58
文章标签 c++ 内存 规则 对齐

本文主要是介绍C/C++ 内存对齐规则,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

记录学习c++中遇见的一些常见的易错的知识点等

最近在牛客网刷题的时候经常会遇到关于内存对齐的问题

有以下的代码, 结果会输出什么呢,我们知道int是4个字节,short是2个字节,char是1个字节,那么二者是不是都是一样的,都是7呢?
其实都不是,我的编译器默认是4字节对齐,所以第一个是12,第二个是8

#include <stdio.h>struct A{char a;int b;short c;
};struct B{short c;char a;int b;
};int main(){printf("sizeof A ==> %d\nsizeof B ==> %d\n", sizeof(A), sizeof(B));return 0;
}

这里写图片描述

这里可以先看下内存对齐的规则:
1. 对于结构体的各个成员,假设第一个变量起始地址是0, 那么后面的变量偏移的地址必须是Min(#pragma pack, 该变量的字节大小)的最小整数倍。
2. 在所有的成员对齐之后,结构体本身也是要对齐的, 对齐规则是Min(#pragma pack, 该结构体的最达字节成员)的最小整数倍。

其中#pragma pack(x) 是指定编译器按照x字节进行对齐

上面的规则也可以通俗简单的这样理解, 就是内存不是我们想象的一个一个的随意的放,而是组织为4(假设对齐是4个字节)个字节,4个字节,这样的“小结构”,所以对于A结构体, char a;首先占据一个字节,4个字节的“小结构”就剩下了3个, 可是后面来了个int b; b是4个字节的, 剩余的3个字节放不下,就得往后挪动3个字节,到达一个新的“小结构”的开始处,同理,short c;占据了4个字节的2个,然后再由内存对齐规则2,最终占据4+4+4 = 12字节。B结构体,short c;先占据4个 “小结构”的中的2个,然后就是char a;占据short c;剩余的2个字节中的一个, 再接着就是int b;往后挪动一个字节,再独自占据着4个字节,一个就是4+4 = 8 个字节了。

接下来 我们改变 对齐的字节数, 看看结果是不是和我们想的一样

#include <stdio.h>//对齐是1字节
#pragma pack(1)
struct A{char a;int b;short c;
};struct B{short c;char a;int b;
};int main(){printf("sizeof A ==> %d\nsizeof B ==> %d\n",sizeof(A), sizeof(B));return 0;
}

列表内容

然后再是2

#include <stdio.h>
#pragma pack(2)
struct A{char a;int b;short c;
};struct B{short c;char a;int b;
};int main(){printf("sizeof A ==> %d\nsizeof B ==> %d\n", sizeof(A), sizeof(B));return 0;
}

这里写图片描述

验证了对齐的规则确实如此

再看看对齐的规则2

#include <stdio.h>struct A{char a;int b;short c;
};struct B{short c;char a;int b;
};struct C{short b;char c;
};int main(){printf("sizeof A ==> %d\nsizeof B ==> %d\nsizeof C ==> %d\n",sizeof(A), sizeof(B), sizeof(C));return 0;
}

这里写图片描述

C结构体 ,按照规则1计算的结果就是3, 但是别忘记规则2, 整体也是得对齐的所以就是4


最后,为什么需要内存对齐,大概的原因就是
1. 移植
2. cpu的操作效率高

这篇关于C/C++ 内存对齐规则的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1121780

相关文章

C#如何调用C++库

《C#如何调用C++库》:本文主要介绍C#如何调用C++库方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录方法一:使用P/Invoke1. 导出C++函数2. 定义P/Invoke签名3. 调用C++函数方法二:使用C++/CLI作为桥接1. 创建C++/CL

Nginx location匹配模式与规则详解

《Nginxlocation匹配模式与规则详解》:本文主要介绍Nginxlocation匹配模式与规则,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、环境二、匹配模式1. 精准模式2. 前缀模式(不继续匹配正则)3. 前缀模式(继续匹配正则)4. 正则模式(大

C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化

《C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化》在C++工程中经常需要使用数据类,并对数据类进行存储、打印、调试等操作,所以本文就来聊聊C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化吧... 目录设计预期设计思路代码实现使用方法在 C++ 工程中经常需要使用数据类,并对数据类进行存储、打印、调试等操作。由于数据类

Linux下如何使用C++获取硬件信息

《Linux下如何使用C++获取硬件信息》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用C++实现获取CPU,主板,磁盘,BIOS信息等硬件信息,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录方法获取CPU信息:读取"/proc/cpuinfo"文件获取磁盘信息:读取"/proc/diskstats"文

C++使用printf语句实现进制转换的示例代码

《C++使用printf语句实现进制转换的示例代码》在C语言中,printf函数可以直接实现部分进制转换功能,通过格式说明符(formatspecifier)快速输出不同进制的数值,下面给大家分享C+... 目录一、printf 原生支持的进制转换1. 十进制、八进制、十六进制转换2. 显示进制前缀3. 指

在Spring Boot中浅尝内存泄漏的实战记录

《在SpringBoot中浅尝内存泄漏的实战记录》本文给大家分享在SpringBoot中浅尝内存泄漏的实战记录,结合实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录使用静态集合持有对象引用,阻止GC回收关键点:可执行代码:验证:1,运行程序(启动时添加JVM参数限制堆大小):2,访问 htt

C++中初始化二维数组的几种常见方法

《C++中初始化二维数组的几种常见方法》本文详细介绍了在C++中初始化二维数组的不同方式,包括静态初始化、循环、全部为零、部分初始化、std::array和std::vector,以及std::vec... 目录1. 静态初始化2. 使用循环初始化3. 全部初始化为零4. 部分初始化5. 使用 std::a

C++ vector的常见用法超详细讲解

《C++vector的常见用法超详细讲解》:本文主要介绍C++vector的常见用法,包括C++中vector容器的定义、初始化方法、访问元素、常用函数及其时间复杂度,通过代码介绍的非常详细,... 目录1、vector的定义2、vector常用初始化方法1、使编程用花括号直接赋值2、使用圆括号赋值3、ve

如何高效移除C++关联容器中的元素

《如何高效移除C++关联容器中的元素》关联容器和顺序容器有着很大不同,关联容器中的元素是按照关键字来保存和访问的,而顺序容器中的元素是按它们在容器中的位置来顺序保存和访问的,本文介绍了如何高效移除C+... 目录一、简介二、移除给定位置的元素三、移除与特定键值等价的元素四、移除满足特android定条件的元

Python获取C++中返回的char*字段的两种思路

《Python获取C++中返回的char*字段的两种思路》有时候需要获取C++函数中返回来的不定长的char*字符串,本文小编为大家找到了两种解决问题的思路,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 有时候需要获取C++函数中返回来的不定长的char*字符串,目前我找到两种解决问题的思路,具体实现如下: