Android应用支持转移到SD卡

2024-08-30 16:18
文章标签 android 应用 支持 sd 转移

本文主要是介绍Android应用支持转移到SD卡,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在安装了几款应用后发现的确存储空间不够,由此想到如果能够将应用安装到SD卡里面就好了,其实如果你的应用不能转移到SD卡上的话,被卸载的几率又大了点。Android系统在2.1版本之前,应用程序是只能安装到机身内存(RAM)中,这一特性从某种角度上讲,阻止了Android的发展,因为RAM的空间是有限的,所以这一特性限制了应用程序的体积,也就限制了应用程序的功能。

自从Android 2.2版本开始,Android系统引入了一个全新的功能——APP2SD,这个功能让Android系统允许将应用程序安装到SD卡上面,一方面节约出更多的RAM空间,另一方面也允许应用程序扩大自身的体积。

但是仅仅Android系统支持APP2SD,这样还是不够的,应用程序如果不经过处理,仍然会一如既往的转进RAM里。这是因为Android系统保持向后兼容的特性。那么,如果让应用程序不装入RAM,而是装入SD卡呢?这需要在应用程序的Android清单文件manifest.xml的manifest元素里加入android:installLocation属性。其值为:perferExtenal或auto。

                  perferExtental——意味着此应用程序安装到扩展存储(通常就是SD卡),但是系统不能保证应用肯定会安装到扩展存储。如果扩展存储没有空间或者不可用,那么系统仍然会将应用程序安装到RAM里。

    auto——意味着此应用程序可能安装到扩展存储,但是对安装位置没有特别偏好,将有系统根据自身算法,参考很多因素之后决定将此应用程序安装到哪里。

    internalOnly——意味着此应用程序只能被安装到RAM。

一旦加入android:installLocation,不论其值为什么,用户都可以将应用程序在RAM和SD卡之间自由移动。当应用程序安装到SD卡后,需要注意以下几点:

1. 仅apk文件保存在SD卡上,其他所有用户的私有数据、数据库、经过优化的dex文件和释放的原生代码仍然保存在RAM上。

2. SD卡里的应用程序在进行安装时会被加密,因此安装在SD卡上的应用程序仅对安装这个应用程序的设备起效,在其他设备上将不能运行。

3. 当用户启用USB大容量存储以共享文件给计算机、或者卸载SD卡,那么所有安装在SD卡上的应用都会被立即结束。

由于安装在SD卡上的应用程序会受到SD卡状态的影响,所以为了确保应用程序的健壮性,在决定应用程序是否可以安装在SD卡上时,应该做到以下原则:

1. 有后台服务(Service)的应用程序,不应该支持APP2SD上。因为Service是前台界面不可见的,在卸载SD卡或者启用USB时,用户并无法知道该应用程序的Service是否处于活动状态。所以可能造成Service的意外终止。

2. 输入法程序不应该支持APP2SD。如果卸载SD或者启用USB,那么该输入法将被终止,并由系统默认输入法所替代。

3. 壁纸和包含桌面小工具(Widget)等常显于界面的应用程序不应该支持APP2SD。

4. AccountManager等与用户数据有关的应用程序不应该支持APP2SD,因为在SD卡正常挂载之前,程序都无法看到通过AccountManager创建的用户。

如果应用程序有Service、或支持桌面小工具等以上提到的功能时,应该尽可能避免被安装到SD卡上。一种保险的做法是指定android:installLocation的值为internalOnly。

由于APP2SD是Android 2.2版本的新特性,如果该应用程序被计划支持2.2之前的版本,做到向后兼容的话,那么需要进行以下步骤:

    1. 在manifest元素里加入android:installLocation属性,并指定其值为perferExternal或者auto。

2. 指定andorid:minSdkVersion值,其值可以小于8(2.2版本之前)。

3. 更改该应用程序的build target为API Level 8,以使编译器能编译此应用程序。(必须)如果不指定build target,那么旧的Android库将无法理解android:installLocation属性,也就无法编译此应用。

实现以上三个步骤之后,那么如果此应用被安装到API Level低于8的设备上时,android:installLocation属性将被忽略。并且该应用会被安装于RAM上。


转自:http://blog.csdn.net/life02/article/details/7800843

这篇关于Android应用支持转移到SD卡的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1121314

相关文章

Android使用ImageView.ScaleType实现图片的缩放与裁剪功能

《Android使用ImageView.ScaleType实现图片的缩放与裁剪功能》ImageView是最常用的控件之一,它用于展示各种类型的图片,为了能够根据需求调整图片的显示效果,Android提... 目录什么是 ImageView.ScaleType?FIT_XYFIT_STARTFIT_CENTE

C语言中位操作的实际应用举例

《C语言中位操作的实际应用举例》:本文主要介绍C语言中位操作的实际应用,总结了位操作的使用场景,并指出了需要注意的问题,如可读性、平台依赖性和溢出风险,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参... 目录1. 嵌入式系统与硬件寄存器操作2. 网络协议解析3. 图像处理与颜色编码4. 高效处理布尔标志集合

Android实现在线预览office文档的示例详解

《Android实现在线预览office文档的示例详解》在移动端展示在线Office文档(如Word、Excel、PPT)是一项常见需求,这篇文章为大家重点介绍了两种方案的实现方法,希望对大家有一定的... 目录一、项目概述二、相关技术知识三、实现思路3.1 方案一:WebView + Office Onl

Java中的Lambda表达式及其应用小结

《Java中的Lambda表达式及其应用小结》Java中的Lambda表达式是一项极具创新性的特性,它使得Java代码更加简洁和高效,尤其是在集合操作和并行处理方面,:本文主要介绍Java中的La... 目录前言1. 什么是Lambda表达式?2. Lambda表达式的基本语法例子1:最简单的Lambda表

Android实现两台手机屏幕共享和远程控制功能

《Android实现两台手机屏幕共享和远程控制功能》在远程协助、在线教学、技术支持等多种场景下,实时获得另一部移动设备的屏幕画面,并对其进行操作,具有极高的应用价值,本项目旨在实现两台Android手... 目录一、项目概述二、相关知识2.1 MediaProjection API2.2 Socket 网络

Android实现悬浮按钮功能

《Android实现悬浮按钮功能》在很多场景中,我们希望在应用或系统任意界面上都能看到一个小的“悬浮按钮”(FloatingButton),用来快速启动工具、展示未读信息或快捷操作,所以本文给大家介绍... 目录一、项目概述二、相关技术知识三、实现思路四、整合代码4.1 Java 代码(MainActivi

Python结合PyWebView库打造跨平台桌面应用

《Python结合PyWebView库打造跨平台桌面应用》随着Web技术的发展,将HTML/CSS/JavaScript与Python结合构建桌面应用成为可能,本文将系统讲解如何使用PyWebView... 目录一、技术原理与优势分析1.1 架构原理1.2 核心优势二、开发环境搭建2.1 安装依赖2.2 验

Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析

《Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析》在Java算法题和日常开发中,字符串处理是必备的核心技能,本文全面梳理Java中字符串的常用操作语法,结合代码示例、应用场景和避坑指南,可快速掌握字... 目录引言1. 基础操作1.1 创建字符串1.2 获取长度1.3 访问字符2. 字符串处理2.1 子字

Android Mainline基础简介

《AndroidMainline基础简介》AndroidMainline是通过模块化更新Android核心组件的框架,可能提高安全性,本文给大家介绍AndroidMainline基础简介,感兴趣的朋... 目录关键要点什么是 android Mainline?Android Mainline 的工作原理关键

如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘android-32‘not found.问题

《如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘android-32‘notfound.问题》:本文主要介绍如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘andr... 目录idea的Module:‘:app‘pwww.chinasem.cnlatform‘android-32