【项目篇】WS2812 炫彩LED灯驱动笔记(C51/STM32)

2024-08-30 04:28

本文主要是介绍【项目篇】WS2812 炫彩LED灯驱动笔记(C51/STM32),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

优信电子:51系列驱动WS2812


3528 幻彩雾状 贴片式发光二极管

XL-3528RGBW-WS2812B

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


C51 驱动

使用 C51 单片机(如 8051 系列)驱动 WS2812 全彩 LED 需要仔细考虑 WS2812 的时序要求,因为 WS2812 使用的是单线通信协议,而 8051 系列单片机没有硬件支持这种协议。通常,我们需要手动生成符合 WS2812 时序的信号。这可以通过精确控制延时来实现。

以下是基于 C51 单片机驱动 WS2812 的一个基本方法:

1. WS2812 的时序要求

  • WS2812 的“0”信号:高电平约 0.35 µs,低电平约 0.9 µs。
  • WS2812 的“1”信号:高电平约 0.9 µs,低电平约 0.35 µs。

2. 基本方法

使用 C51 单片机的 GPIO 引脚手动产生高低电平信号,通过精确的延时控制来模拟 WS2812 的时序。

3. 设置 GPIO 引脚

选择一个 GPIO 引脚作为数据线输出。例如,假设使用 P1.0 作为 WS2812 的数据线。

4. 时序实现

为了生成准确的信号,必须精确控制延时。可以使用简单的 NOP(No Operation)指令或定时器来实现延时。

5. 代码示例

#include <reg51.h>sbit WS2812_PIN = P1^0;  // 选择 P1.0 作为数据引脚void delay_ns(unsigned int n) {while(n--);
}void ws2812_send_bit(unsigned char bit) {if (bit) {WS2812_PIN = 1;delay_ns(3);  // 高电平持续时间约 0.9 µsWS2812_PIN = 0;delay_ns(1);  // 低电平持续时间约 0.35 µs} else {WS2812_PIN = 1;delay_ns(1);  // 高电平持续时间约 0.35 µsWS2812_PIN = 0;delay_ns(3);  // 低电平持续时间约 0.9 µs}
}void ws2812_send_byte(unsigned char byte) {for (int i = 0; i < 8; i++) {ws2812_send_bit(byte & 0x80);  // 发送最高位byte <<= 1;                    // 左移准备发送下一位}
}void ws2812_send_rgb(unsigned char green, unsigned char red, unsigned char blue) {ws2812_send_byte(green);  // 发送绿色通道数据ws2812_send_byte(red);    // 发送红色通道数据ws2812_send_byte(blue);   // 发送蓝色通道数据
}void main() {while(1) {ws2812_send_rgb(0x00, 0xFF, 0x00);  // 发送纯红色delay_ns(50000);  // 延时,保持显示}
}

6. 解释代码

  • delay_ns 函数用于控制精确的延时,但由于 8051 的时钟频率不同,可能需要调整 delay_ns 的参数以获得所需的延时。
  • ws2812_send_bit 函数根据传递的位值(1 或 0)生成相应的高低电平信号。
  • ws2812_send_byte 函数发送一个字节的颜色数据,从最高位开始发送。
  • ws2812_send_rgb 函数按照 GRB 顺序发送颜色数据。

7. 注意事项

  • 精确的时序控制是关键。需要根据单片机的时钟频率调整延时函数的参数。
  • 在使用定时器或外部晶振时,要确保频率足够高,以便能精确控制到 µs 级别。

这种方法相对简单,但由于是软件控制的方式,可能会受到单片机其他任务的影响,导致时序不准确。对于需要控制大量 WS2812 LED 的复杂项目,可能需要考虑更高效的硬件平台或者利用更精确的硬件定时器来辅助实现。


STM32 SPI+DMA 驱动

头文件


#ifndef __WS2812_H
#define __WS2812_H#include "stm32f10x.h"//#define PIXEL_NUM 30
#define PIXEL_NUM 7//硬件spi模拟ws2811时序(用spi的8位数据模拟ws281x的一位数据)
//要将系统时钟设置为56M,分频数设置为8,则SPI的通信频率为7M,传输一位数据的时间约为143纳秒(ns)
//3*143 = 429ns   5*143 = 715ns  符合WS281X芯片的通信时序。
//  _____   
// |     |___|   1111 1000  high level
//  ___         
// |   |_____|   1110 0000  low level#define WS_HIGH 0XF8
#define WS_LOW  0XE0void ws281x_init(void);
void ws281x_closeAll(void);
void ws281x_rainbowCycle(uint8_t wait);
uint32_t ws281x_color(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue);
void ws281x_setPixelColor(uint16_t n ,uint32_t GRBcolor);
void ws281x_show(void);void ws281x_theaterChase(uint32_t c, uint16_t wait);
void ws281x_colorWipe(uint32_t c, uint16_t wait);
void ws281x_rainbow(uint8_t wait);
void ws281x_theaterChaseRainbow(uint8_t wait);#endif /* __WS2812_H */

源文件

#include "../BOARD/ws2812/ws2812.h"
#include "usart.h"
#include "delay.h"uint8_t pixelBuffer[PIXEL_NUM][24] ;void ws281x_init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;SPI_InitTypeDef  SPI_InitStructure;DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //PORTA时钟使能 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE); //SPI1时钟使能 	RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);	//使能DMA传输/* PA7  SPI1_MOSI */GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;  //PA7复用推挽输出 SPIGPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOASPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_1Line_Tx;  //设置SPI单向或者双向的数据模式:SPI设置为双线双向全双工SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;		//设置SPI工作模式:设置为主SPISPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;		//设置SPI的数据大小:SPI发送接收8位帧结构SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low;		//串行同步时钟的空闲状态为低电平SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_2Edge;	//串行同步时钟的第2个跳变沿(上升或下降)数据被采样SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;		//NSS信号由硬件(NSS管脚)还是软件(使用SSI位)管理:内部NSS信号有SSI位控制SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_8;		//定义波特率预分频的值:波特率预分频值为16SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;	//指定数据传输从MSB位还是LSB位开始:数据传输从MSB位开始SPI_InitStructure.SPI_CRCPolynomial = 7;	//CRC值计算的多项式SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStructure);  //根据SPI_InitStruct中指定的参数初始化外设SPIx寄存器SPI_Cmd(SPI1, ENABLE); //使能SPI外设SPI_I2S_DMACmd(SPI1, SPI_I2S_DMAReq_Tx, ENABLE);DMA_DeInit(DMA1_Channel3);   //将DMA的通道1寄存器重设为缺省值DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t) &(SPI1 -> DR); //cpar;  //DMA外设ADC基地址DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)pixelBuffer; //cmar;  //DMA内存基地址DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;  //数据传输方向,从内存读取发送到外设DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = PIXEL_NUM * 24; //cndtr;  //DMA通道的DMA缓存的大小DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;  //外设地址寄存器不变DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;  //内存地址寄存器递增DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;  //数据宽度为8位DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度为8位DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;  //工作在正常缓存模式DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //DMA通道 x拥有中优先级 DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;  //DMA通道x没有设置为内存到内存传输DMA_Init(DMA1_Channel3, &DMA_InitStructure);  //根据DMA_InitStruct中指定的参数初始化DMA的通道USART1_Tx_DMA_Channel所标识的寄存器 ws281x_closeAll();  //关闭全部的灯delay_ms(100); //关闭全部的灯需要一定的时间  
}void ws281x_closeAll(void)
{uint16_t i;uint8_t j;for(i = 0; i < PIXEL_NUM; ++i){for(j = 0; j < 24; ++j){pixelBuffer[i][j] = WS_LOW;}}ws281x_show(); 
}uint32_t ws281x_color(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue)
{return green << 16 | red << 8 | blue;
}void ws281x_setPixelColor(uint16_t n ,uint32_t GRBcolor)
{uint8_t i;if(n < PIXEL_NUM){for(i = 0; i < 24; ++i){pixelBuffer[n][i] = (((GRBcolor << i) & 0X800000) ? WS_HIGH : WS_LOW); // 1000 0000 0000 0000 0000 0000 24位}}
}
// |     |___|   1111 1000  high level
//  ___         
// |   |_____|   1110 0000  low level//#define WS_HIGH 0XF8
//#define WS_LOW  0XE0void ws281x_setPixelRGB(uint16_t n ,uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue)
{uint8_t i;if(n < PIXEL_NUM){for(i = 0; i < 24; ++i){pixelBuffer[n][i] = (((ws281x_color(red,green,blue) << i) & 0X800000) ? WS_HIGH : WS_LOW);}}
}void ws281x_show(void)
{DMA_Cmd(DMA1_Channel3, DISABLE );  //关闭USART1 TX DMA1 所指示的通道 DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC3);    DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel3,24 * PIXEL_NUM );//DMA通道的DMA缓存的大小DMA_Cmd(DMA1_Channel3, ENABLE);  //使能USART1 TX DMA1 所指示的通道 
}// Input a value 0 to 255 to get a color value.
// The colours are a transition r - g - b - back to r.
uint32_t ws281x_wheel(uint8_t wheelPos) {wheelPos = 255 - wheelPos;if(wheelPos < 85) {return ws281x_color(255 - wheelPos * 3, 0, wheelPos * 3);}if(wheelPos < 170) {wheelPos -= 85;return ws281x_color(0, wheelPos * 3, 255 - wheelPos * 3);}wheelPos -= 170;return ws281x_color(wheelPos * 3, 255 - wheelPos * 3, 0);
}// Fill the dots one after the other with a color
void ws281x_colorWipe(uint32_t c, uint16_t wait) {for(uint16_t i=0; i<PIXEL_NUM; i++) {ws281x_setPixelColor(i, c);ws281x_show();delay_ms(wait);}
}void ws281x_rainbow(uint8_t wait) {uint16_t i, j;for(j=0; j<256; j++) {for(i=0; i<PIXEL_NUM; i++) {ws281x_setPixelColor(i, ws281x_wheel((i+j) & 255));}ws281x_show();delay_ms(wait);}
}// Slightly different, this makes the rainbow equally distributed throughout
void ws281x_rainbowCycle(uint8_t wait) {uint16_t i, j;for(j=0; j<256*5; j++) { // 5 cycles of all colors on wheelfor(i=0; i< PIXEL_NUM; i++) {ws281x_setPixelColor(i,ws281x_wheel(((i * 256 / PIXEL_NUM) + j) & 255));}ws281x_show();delay_ms(wait);}
}//Theatre-style crawling lights.
void ws281x_theaterChase(uint32_t c, uint16_t wait) {for (int j=0; j<10; j++) {  //do 10 cycles of chasingfor (int q=0; q < 3; q++) {for (uint16_t i=0; i < PIXEL_NUM; i=i+3) {ws281x_setPixelColor(i+q, c);    //turn every third pixel on}ws281x_show();delay_ms(wait);for (uint16_t i=0; i < PIXEL_NUM; i=i+3) {ws281x_setPixelColor(i+q, 0);        //turn every third pixel off}}}
}//Theatre-style crawling lights with rainbow effect
void ws281x_theaterChaseRainbow(uint8_t wait) {for (int j=0; j < 256; j++) {     // cycle all 256 colors in the wheelfor (int q=0; q < 3; q++) {for (uint16_t i=0; i < PIXEL_NUM; i=i+3) {ws281x_setPixelColor(i+q, ws281x_wheel( (i+j) % 255));    //turn every third pixel on}ws281x_show();delay_ms(wait);for (uint16_t i=0; i < PIXEL_NUM; i=i+3) {ws281x_setPixelColor(i+q, 0);        //turn every third pixel off}}}
}

main.c

#include "stm32f10x.h"#include "usart.h"
#include "delay.h"
#include "../BOARD/ws2812/ws2812.h"const char s[5];
int8_t i;int main(void)
{usart1_init(115200);delay_init();ws281x_init();while (1) {
//        // Some example procedures showing how to display to the pixels:
//        ws281x_colorWipe(ws281x_color(255, 0, 0), 1000); // Red
//        ws281x_colorWipe(ws281x_color(0, 255, 0), 1000); // Green
//        ws281x_colorWipe(ws281x_color(0, 0, 255), 1000); // Blue
//        //colorWipe(strip.Color(0, 0, 0, 255), 50); // White RGBW
//        // Send a theater pixel chase in...
//        ws281x_theaterChase(ws281x_color(127, 127, 127), 1000); // White
//        ws281x_theaterChase(ws281x_color(127, 0, 0), 1000); // Red
//        ws281x_theaterChase(ws281x_color(0, 0, 127), 1000); // Blue//ws281x_rainbow(20);
//        ws281x_rainbowCycle(20);
//        ws281x_theaterChaseRainbow(200);for (i = 0; i < PIXEL_NUM; ++i) {ws281x_setPixelColor(i, ws281x_color(255, 127, 127));ws281x_show();delay_ms(10);}}
}

资料下载

  • [1] 【开源】WS2812 全彩LED灯珠驱动程序

这篇关于【项目篇】WS2812 炫彩LED灯驱动笔记(C51/STM32)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1119794

相关文章

vite搭建vue3项目的搭建步骤

《vite搭建vue3项目的搭建步骤》本文主要介绍了vite搭建vue3项目的搭建步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学... 目录1.确保Nodejs环境2.使用vite-cli工具3.进入项目安装依赖1.确保Nodejs环境

idea+spring boot创建项目的搭建全过程

《idea+springboot创建项目的搭建全过程》SpringBoot是Spring社区发布的一个开源项目,旨在帮助开发者快速并且更简单的构建项目,:本文主要介绍idea+springb... 目录一.idea四种搭建方式1.Javaidea命名规范2JavaWebTomcat的安装一.明确tomcat

pycharm跑python项目易出错的问题总结

《pycharm跑python项目易出错的问题总结》:本文主要介绍pycharm跑python项目易出错问题的相关资料,当你在PyCharm中运行Python程序时遇到报错,可以按照以下步骤进行排... 1. 一定不要在pycharm终端里面创建环境安装别人的项目子模块等,有可能出现的问题就是你不报错都安装

uni-app小程序项目中实现前端图片压缩实现方式(附详细代码)

《uni-app小程序项目中实现前端图片压缩实现方式(附详细代码)》在uni-app开发中,文件上传和图片处理是很常见的需求,但也经常会遇到各种问题,下面:本文主要介绍uni-app小程序项目中实... 目录方式一:使用<canvas>实现图片压缩(推荐,兼容性好)示例代码(小程序平台):方式二:使用uni

MyCat分库分表的项目实践

《MyCat分库分表的项目实践》分库分表解决大数据量和高并发性能瓶颈,MyCat作为中间件支持分片、读写分离与事务处理,本文就来介绍一下MyCat分库分表的实践,感兴趣的可以了解一下... 目录一、为什么要分库分表?二、分库分表的常见方案三、MyCat简介四、MyCat分库分表深度解析1. 架构原理2. 分

linux查找java项目日志查找报错信息方式

《linux查找java项目日志查找报错信息方式》日志查找定位步骤:进入项目,用tail-f实时跟踪日志,tail-n1000查看末尾1000行,grep搜索关键词或时间,vim内精准查找并高亮定位,... 目录日志查找定位在当前文件里找到报错消息总结日志查找定位1.cd 进入项目2.正常日志 和错误日

在.NET项目中嵌入Python代码的实践指南

《在.NET项目中嵌入Python代码的实践指南》在现代开发中,.NET与Python的协作需求日益增长,从机器学习模型集成到科学计算,从脚本自动化到数据分析,然而,传统的解决方案(如HTTPAPI或... 目录一、CSnakes vs python.NET:为何选择 CSnakes?二、环境准备:从 Py

基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目详细攻略

《基于Cursor开发SpringBoot项目详细攻略》Cursor是集成GPT4、Claude3.5等LLM的VSCode类AI编程工具,支持SpringBoot项目开发全流程,涵盖环境配... 目录cursor是什么?基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目完整指南1. 环境准备2. 创建

Three.js构建一个 3D 商品展示空间完整实战项目

《Three.js构建一个3D商品展示空间完整实战项目》Three.js是一个强大的JavaScript库,专用于在Web浏览器中创建3D图形,:本文主要介绍Three.js构建一个3D商品展... 目录引言项目核心技术1. 项目架构与资源组织2. 多模型切换、交互热点绑定3. 移动端适配与帧率优化4. 可

sky-take-out项目中Redis的使用示例详解

《sky-take-out项目中Redis的使用示例详解》SpringCache是Spring的缓存抽象层,通过注解简化缓存管理,支持Redis等提供者,适用于方法结果缓存、更新和删除操作,但无法实现... 目录Spring Cache主要特性核心注解1.@Cacheable2.@CachePut3.@Ca