<Rust>egui学习之小部件(三):如何为窗口UI元件设置布局(间隔、水平、垂直排列)?

本文主要是介绍<Rust>egui学习之小部件(三):如何为窗口UI元件设置布局(间隔、水平、垂直排列)?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言
本专栏是关于Rust的GUI库egui的部件讲解及应用实例分析,主要讲解egui的源代码、部件属性、如何应用。

环境配置
系统:windows
平台:visual studio code
语言:rust
库:egui、eframe

概述
本文是本专栏的第三篇博文,主要说明如何对窗口的部件进行布局。

事实上,类似于iced,egui都提供了示例程序,本专栏的博文都是建立在官方示例程序以及源代码的基础上,进行的实例讲解。
即,本专栏的文章并非只是简单的翻译egui的官方示例与文档,而是针对于官方代码进行的实际使用,会在官方的代码上进行修改,包括解决一些问题。

系列博文链接:
1、<Rust>egui学习之小部件(一):如何在窗口及部件显示中文字符?
2、<Rust>egui学习之小部件(二):如何在egui窗口中添加按钮button以及标签label部件?

部件属性
设置间隔

我们已经知道了如何在窗口布置按钮、标签,但是我们想要按钮和标签在窗口的呈现是有设计的,比如它们之间有间隔,且可以水平或者垂直布局,如何实现呢?
egui提供了sapcing以及horizontal、vertical三种属性,我们一一来看一下。
首先我们添加几个按钮以及标签,但是没有任何布局,看一下窗口显示:
在这里插入图片描述
可以看到,默认情况的布局,这些部件都是垂直分布且挤在一起的。
现在,我们先让这些部件之间有一些间隙,使其看起来不那么局促:

ui.spacing_mut().item_spacing = egui::vec2(10.0, 30.0);

在这里插入图片描述
是不是一下子就清爽了不少,接着,我们为按钮设置布局,我们将按钮2和按钮3放在同一行:

ui.horizontal(|ui|{let btn_res2=ui.button("按钮2");if btn_res2.clicked(){ //println!("按钮2点击")self.lbltext="按钮2点击".to_string();}let btn_res3=ui.button("按钮3");if btn_res3.clicked(){ //println!("按钮3点击")self.lbltext="按钮3点击".to_string();}});

在这里插入图片描述
接下来,我们将文本1、文本2与上面的文本放到同一行,且文本1、文本2本身垂直分布:

ui.horizontal(|ui|{ui.label(format!("{}",self.lbltext));ui.vertical(|ui|{ui.label("文本1");ui.label("文本2");});});

在这里插入图片描述
我们可以看到,里面的布局是可以嵌套的。
那么,如果想要让horizontal或者vertical内部的部件之间的间隙改变的话,如何设置呢?
其实是一样,只要在其内部,添加spacing_mut即可:

  ui.horizontal(|ui|{ui.spacing_mut().item_spacing = egui::vec2(30.0, 60.0);ui.label(format!("{}",self.lbltext));ui.vertical(|ui|{ui.label("文本1");ui.label("文本2");});});

看一下实际显示:
在这里插入图片描述
当然,如果你说,我现在不想整体设置间隙,只是想在某个布局内部,设置某两个部件间的单独的间隙,如何设置呢?
可以使用add_space参数:

 ui.vertical(|ui|{ui.label("文本1");ui.add_space(30.0);ui.label("文本2");});

如上面的代码,将在这个垂直布局的两个文本之间,单独添加一个空间,值为30。

所以,我们可以结合spacing、horizontal以及vertical这三个属性,来调整布局,达到想要的效果。然后使用add_space这种来微调,当然,这种调整UI布局的方式,在涉及大量部件的时候,其实是不太方便的。

这篇关于<Rust>egui学习之小部件(三):如何为窗口UI元件设置布局(间隔、水平、垂直排列)?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1117743

相关文章

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

MySQL设置密码复杂度策略的完整步骤(附代码示例)

《MySQL设置密码复杂度策略的完整步骤(附代码示例)》MySQL密码策略还可能包括密码复杂度的检查,如是否要求密码包含大写字母、小写字母、数字和特殊字符等,:本文主要介绍MySQL设置密码复杂度... 目录前言1. 使用 validate_password 插件1.1 启用 validate_passwo

Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解

《Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解》在Python中,hasattr()、getattr()和setattr()是一组内置函数,用于对对象的属性进行操作和查询,这篇文章... 目录1.getattr用法详解1.1 基本作用1.2 示例1.3 原理2.hasattr用法详解2.

python设置环境变量路径实现过程

《python设置环境变量路径实现过程》本文介绍设置Python路径的多种方法:临时设置(Windows用`set`,Linux/macOS用`export`)、永久设置(系统属性或shell配置文件... 目录设置python路径的方法临时设置环境变量(适用于当前会话)永久设置环境变量(Windows系统

Go语言编译环境设置教程

《Go语言编译环境设置教程》Go语言支持高并发(goroutine)、自动垃圾回收,编译为跨平台二进制文件,云原生兼容且社区活跃,开发便捷,内置测试与vet工具辅助检测错误,依赖模块化管理,提升开发效... 目录Go语言优势下载 Go  配置编译环境配置 GOPROXYIDE 设置(VS Code)一些基本

小白也能轻松上手! 路由器设置优化指南

《小白也能轻松上手!路由器设置优化指南》在日常生活中,我们常常会遇到WiFi网速慢的问题,这主要受到三个方面的影响,首要原因是WiFi产品的配置优化不合理,其次是硬件性能的不足,以及宽带线路本身的质... 在数字化时代,网络已成为生活必需品,追剧、游戏、办公、学习都离不开稳定高速的网络。但很多人面对新路由器

WinForm跨线程访问UI及UI卡死的解决方案

《WinForm跨线程访问UI及UI卡死的解决方案》在WinForm开发过程中,跨线程访问UI控件和界面卡死是常见的技术难题,由于Windows窗体应用程序的UI控件默认只能在主线程(UI线程)上操作... 目录前言正文案例1:直接线程操作(无UI访问)案例2:BeginInvoke访问UI(错误用法)案例

PostgreSQL中rank()窗口函数实用指南与示例

《PostgreSQL中rank()窗口函数实用指南与示例》在数据分析和数据库管理中,经常需要对数据进行排名操作,PostgreSQL提供了强大的窗口函数rank(),可以方便地对结果集中的行进行排名... 目录一、rank()函数简介二、基础示例:部门内员工薪资排名示例数据排名查询三、高级应用示例1. 每

linux hostname设置全过程

《linuxhostname设置全过程》:本文主要介绍linuxhostname设置全过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录查询hostname设置步骤其它相关点hostid/etc/hostsEDChina编程A工具license破解注意事项总结以RHE

Python设置Cookie永不超时的详细指南

《Python设置Cookie永不超时的详细指南》Cookie是一种存储在用户浏览器中的小型数据片段,用于记录用户的登录状态、偏好设置等信息,下面小编就来和大家详细讲讲Python如何设置Cookie... 目录一、Cookie的作用与重要性二、Cookie过期的原因三、实现Cookie永不超时的方法(一)