使用STM32CubeMX新建工程

2024-08-28 20:52

本文主要是介绍使用STM32CubeMX新建工程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

开发板:STM32h743xi

编程软件:Keil、STM32CubeMX

项目:GPIO外设操作(彩色LED灯)

学习打卡:Day1

学习地址:【野火】STM32 HAL库开发实战指南 教学视频 手把手教学STM32全系列 零基础入门CubeMX+HAL库,基于野火全系列STM32开发板

一、STM32h743xi上LED灯的原理图

 从上图我们可以看出

  1. LED_R是通过PB0口调节的
  2. LED_G是通过PB1口调节的
  3. LED_B是通过PA3口调节的

二、通过STM32CubeMX软件进行外设初始化代码的生成

因为使用的是野火公司制作的开发板,所以使用mcu进行选择 

进入软件后在此搜索H743xi,然后双击搜索到的mcu

因为在第一步中,我们找到了对应GPIO的接口,在此可以直接搜索

  1. PB0
  2. PB1
  3. PA3

 拿PB0为例,点击搜索出来的接口,选择GPIO输出

然后在GPIO除进行配置

  • 输出电平为低电平
  • 模式为推挽输出
  • GPIO既不上拉也不下拉
  • 选择低速

如果不是我这款mcu,需要配置sys,debug选项 

然后点击project manager,进入项目管理

首先配置Project中的选项

  1. 工程名称
  2. 工程路径
  3. IDE需要选择MDK-ARM
  4. 如果不想使用最新的固件包,可以选择本地进行替换 

 配置Code Generator

  • 选择只复制需要的文件
  • .c .h 进行划分处理

然后点击 GENERATE CODE,进行生成代码

三、通过Keil进行编程 

 1、配置Debug选项

2、然后继续构建,下载

然后查看状态

发现LED为混色输出,可以更改代码,进行相应的颜色修改,并翻转电平

在gpio.c中将LED关闭

3、将其写在主函数中

int main(void)
{/* USER CODE BEGIN 1 *//* USER CODE END 1 *//* MCU Configuration--------------------------------------------------------*//* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */HAL_Init();/* USER CODE BEGIN Init *//* USER CODE END Init *//* Configure the system clock */SystemClock_Config();/* USER CODE BEGIN SysInit *//* USER CODE END SysInit *//* Initialize all configured peripherals */MX_GPIO_Init();/* USER CODE BEGIN 2 *//* USER CODE END 2 *//* Infinite loop *//* USER CODE BEGIN WHILE */while (1){/* USER CODE END WHILE */HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB,GPIO_PIN_0);HAL_Delay(1000);/* USER CODE BEGIN 3 */}/* USER CODE END 3 */
}

选用B0口(红色)进行翻转,看效果图

这篇关于使用STM32CubeMX新建工程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1115853

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