【C语言】深入理解指针3(附转移表源码)

2024-08-28 04:04

本文主要是介绍【C语言】深入理解指针3(附转移表源码),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

深入理解指针3

  • 1.字符指针变量
  • 2.数组指针变量
    • 2.1是什么
    • 2.2应用
  • 3.二维数组传参的本质
  • 4.函数指针变量
    • 4.1函数指针变量的创建和使用
    • 4.2 typedef关键字
  • 5.函数指针数组
  • 6.转移表

1.字符指针变量

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
上⾯代码的意思是把⼀个常量字符串的⾸字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。
《剑指offer》中收录了⼀道和字符串相关的笔试题

int main()
{char str1[] = "hello bit.";char str2[] = "hello bit.";const char* str3 = "hello bit.";const char* str4 = "hello bit.";if (str1 == str2)printf("str1 and str2 are same\n");elseprintf("str1 and str2 are not same\n");if (str3 == str4)printf("str3 and str4 are same\n");elseprintf("str3 and str4 are not same\n");return 0;
}

在这里插入图片描述
这⾥str3和str4指向的是⼀个同⼀个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域,当⼏个指针指向同⼀个字符串的时候,他们实际会指向同⼀块内存。但是⽤相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。

2.数组指针变量

2.1是什么

在这里插入图片描述
>int *p1[10]; //指针数组
int (*p2)[10]; //数组指针

解释:p先和 * 结合,说明p是⼀个指针变量,然后指着指向的是⼀个⼤⼩为10个整型的数组。所以p是⼀个指针,指向⼀个数组,叫 数组指针

第一个p1先和[]结合,说明这是一个数组,存放的数据类型是int * 的,这是指针数组
第二个 * 和p2结合,说明这是一个指针,指向的元素类型是``int [10]`的,这是数组的类型,所以第二个是数组指针
这⾥要注意:[]的优先级要⾼于 * 号的,所以必须加上()来保证p先和 * 结合
在这里插入图片描述

2.2应用

int arr[10]={0};
int (*p)[10]=&arr;

>int (*p) [10] = &arr;
|   |     |
|   |     |
|   |   p指向数组的元素个数
|   p是数组指针变量名

3.二维数组传参的本质

有了数组指针的理解,我们就能够讲⼀下⼆维数组传参的本质了。

过去我们有⼀个⼆维数组的需要传参给⼀个函数的时候,我们是这样写的:

#include <stdio.h>
void test(int a[3][5], int r, int c)
{int i = 0;int j = 0;for(i=0; i<r; i++){for(j=0; j<c; j++){printf("%d ", a[i][j]);}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};test(arr, 3, 5);return 0;
}

这⾥实参是⼆维数组,形参也写成⼆维数组的形式,那还有什么其他的写法吗?

⾸先我们再次理解⼀下⼆维数组,⼆维数组其实可以看做是每个元素是⼀维数组的数组也就是⼆维数组的每个元素是⼀个⼀维数组。那么⼆维数组的⾸元素就是第⼀⾏,是个⼀维数组。 如下图
在这里插入图片描述
所以,根据数组名是数组⾸元素的地址这个规则,⼆维数组的数组名表示的就是第一行的地址,是⼀维数组的地址。根据上⾯的例⼦,第⼀⾏的⼀维数组的类型就是 int [5] ,所以第⼀⾏的地址的类型就是数组指针类型 int(*)[5] 。那就意味着⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第⼀⾏这个⼀维数组的地址,那么形参也是可以写成指针形式的。如下:

#include <stdio.h>
void test(int (*p)[5], int r, int c)
{int i = 0;int j = 0;for(i=0; i<r; i++){for(j=0; j<c; j++){printf("%d ", *(*(p+i)+j));}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};test(arr, 3, 5);return 0;
}

注:arr[1]是第一行的数组名,数组名又表示数组首元素的地址,arr[1]表示是&arr[1][0] ⼆维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式

4.函数指针变量

4.1函数指针变量的创建和使用

掌握==:函数指针变量应该是⽤来存放函数地址的,未来通过地址能够调⽤函数的。
函数名就是函数的地址
如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针非常类似

int Add(int x, int y)
{return x+y;
}
int(*pf3)(int, int) = Add;
int(*pf3)(int x, int y) = &Add;//x和y写上或者省略都是可以的
//上面这两行都可以,可以通过函数指针变量pf3调用add函数
函数指针数组
int (*pf[4])(int,int)={add,sub,mul.div};

去掉名字就是类型
去掉名字就是类型

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int main()
{int(*pf3)(int, int) = Add;printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));//都可以这两行printf("%d\n", pf3(3, 5));return 0;
}
一般化调用   int ret = Add(4, 5);
函数指针调用  int ret = (*pf3)(4, 5);

在这里插入图片描述

4.2 typedef关键字

typedef是用来类型重命名的,可以将复杂的类型简单化

⽐如,你觉得 unsigned int 写起来不⽅便,如果能写成 uint 就⽅便多了,那么我们可以使⽤:

typedef unsigned int uint;
//将unsigned int 重命名为uint 

如果是指针类型,能否重命名呢?其实也是可以的,⽐如,将 int* 重命名为 ptr_t ,这样写:

typedef int* ptr_t;

但是对于数组指针和函数指针稍微有点区别

⽐如我们有数组指针类型 int(*)[5] ,需要重命名为 parr_t ,那可以这样写

typedef int(*parr_t)[5]; 

函数指针类型的重命名也是⼀样的,⽐如,将 void(*)(int) 类型重命名为 pf_t ,就可以这样写

typedef void(*pf_t)(int);//新的类型名必须在*的右边 

那么要简化代码2,可以这样写:

typedef void(*pf_t)(int);
pf_t signal(int, pf_t);

5.函数指针数组

数组是⼀个存放相同类型数据的存储空间,我们已经学习了指针数组

int * arr[10];
//数组的每个元素是int* 

>int (* arr1[3] )(); 函数指针的数组

#include <stdio.h>
int Add(int x,int y)
{return x+y;
}
int main(){int(*pf3)(int,int)=Add;第一个形状printf("%d\n",(*pf3)(2,3));第二个形状printf("%d\n",pf3(2,3));正常调用  int ret = Add(4,5);函数指针调用  int ret =(*pf)(4,5);嘿嘿 有写了一遍

那要把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?

int ( parr1[3] )();
parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?
是 int (
)() 类型的函数指针。

int (*pf[4])(int,int)={Add,Sub,Mul,Div}
数组里面放的是相同类型的元素
调用:ret = * pf [input] (x,y);

6.转移表

函数指针数组的⽤途:转移表
举例:计算器的⼀般实现:

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{return a * b;
}
int div(int a, int b)
{return a / b;
}
int main()
{int x, y;int input = 1;int ret = 0;do{printf("*************************\n");printf(" 1:add 2:sub \n");printf(" 3:mul 4:div \n");printf(" 0:exit \n");printf("*************************\n");printf("请选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("输⼊操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = add(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 2:printf("输⼊操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = sub(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 3:printf("输⼊操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = mul(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 4:printf("输⼊操作数:");scanf("%d %d", &x, &y);ret = div(x, y);printf("ret = %d\n", ret);break;case 0:printf("退出程序\n");break;default:printf("选择错误\n");break;}} while (input);return 0;
}

使用函数指针实现则可以极大简化
因为这几个函数都是int (int,int)类型的,可以使用函数指针数组来存储他们的地址

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{return a*b;
}
int div(int a, int b)
{return a / b;
}
int main()
{int x, y;int input = 1;int ret = 0;int(*p[5])(int, int) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表 do{printf("*************************\n");printf(" 1:add 2:sub \n");printf(" 3:mul 4:div \n");printf(" 0:exit \n");printf("*************************\n");printf( "请选择:" );scanf("%d", &input);if ((input <= 4 && input >= 1)){printf( "输⼊操作数:" );scanf( "%d %d", &x, &y);ret = p[input](x, y);printf( "ret = %d\n", ret);}else if(input == 0){printf("退出计算器\n");}else{printf( "输⼊有误\n" ); }}while (input);return 0;
}

这篇关于【C语言】深入理解指针3(附转移表源码)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1113670

相关文章

一文深入详解Python的secrets模块

《一文深入详解Python的secrets模块》在构建涉及用户身份认证、权限管理、加密通信等系统时,开发者最不能忽视的一个问题就是“安全性”,Python在3.6版本中引入了专门面向安全用途的secr... 目录引言一、背景与动机:为什么需要 secrets 模块?二、secrets 模块的核心功能1. 基

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和

Go语言中泄漏缓冲区的问题解决

《Go语言中泄漏缓冲区的问题解决》缓冲区是一种常见的数据结构,常被用于在不同的并发单元之间传递数据,然而,若缓冲区使用不当,就可能引发泄漏缓冲区问题,本文就来介绍一下问题的解决,感兴趣的可以了解一下... 目录引言泄漏缓冲区的基本概念代码示例:泄漏缓冲区的产生项目场景:Web 服务器中的请求缓冲场景描述代码

Go语言如何判断两张图片的相似度

《Go语言如何判断两张图片的相似度》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言如何中实现判断两张图片的相似度的两种方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 在介绍技术细节前,我们先来看看图片对比在哪些场景下可以用得到:图片去重:自动删除重复图片,为存储空间"瘦身"。想象你是一个

Go语言中Recover机制的使用

《Go语言中Recover机制的使用》Go语言的recover机制通过defer函数捕获panic,实现异常恢复与程序稳定性,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录引言Recover 的基本概念基本代码示例简单的 Recover 示例嵌套函数中的 Recover项目场景中的应用Web 服务器中

深入解析 Java Future 类及代码示例

《深入解析JavaFuture类及代码示例》JavaFuture是java.util.concurrent包中用于表示异步计算结果的核心接口,下面给大家介绍JavaFuture类及实例代码,感兴... 目录一、Future 类概述二、核心工作机制代码示例执行流程2. 状态机模型3. 核心方法解析行为总结:三

Java空指针异常NullPointerException的原因与解决方案

《Java空指针异常NullPointerException的原因与解决方案》在Java开发中,NullPointerException(空指针异常)是最常见的运行时异常之一,通常发生在程序尝试访问或... 目录一、空指针异常产生的原因1. 变量未初始化2. 对象引用被显式置为null3. 方法返回null

PyCharm如何从C盘转移到D盘

《PyCharm如何从C盘转移到D盘》:本文主要介绍PyCharm如何从C盘转移到D盘的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录PyCharm从C盘转移到D盘找到在C盘的pycharm,复制整个文件夹到D盘指定位置创建新的快捷方式转移C盘中Pych

Go语言中使用JWT进行身份验证的几种方式

《Go语言中使用JWT进行身份验证的几种方式》本文主要介绍了Go语言中使用JWT进行身份验证的几种方式,包括dgrijalva/jwt-go、golang-jwt/jwt、lestrrat-go/jw... 目录简介1. github.com/dgrijalva/jwt-go安装:使用示例:解释:2. gi

Go 语言中的 Struct Tag 的用法详解

《Go语言中的StructTag的用法详解》在Go语言中,结构体字段标签(StructTag)是一种用于给字段添加元信息(metadata)的机制,常用于序列化(如JSON、XML)、ORM映... 目录一、结构体标签的基本语法二、json:"token"的具体含义三、常见的标签格式变体四、使用示例五、使用