访问者模式详解

2024-08-27 14:36
文章标签 模式 详解 访问者

本文主要是介绍访问者模式详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

访问者模式

简介: 类的内部结构不变的情况下,不同的访问者访问这个对象都会呈现出不同的处理方式。
人话: 其实就是为了解决类结构不变但操作处理逻辑易变的问题,把对数据的操作都封装到访问者类中,
我们只需要调用不同的访问者,而无需改变改变结构类,实现了。

举个理发店的例子

理发店:
用户分为: 普通用户 和 会员用户
toney老师分为: 技师, 总监, 店长
不通的用户有不通的老师正常思路:
一个客户类, 一个理发师类
然后理发师类中针对不通的客户进行收费问题: 
我们不想动理发师类, 因为在理发店的这个环境下, 理发师类肯定是比消费者类复杂很多的, 所以我们
使用访问者模式, 将数据的处理逻辑放到访问者里面, 这样理发师就不用经常修改了访问者模式:
访问者类: 客户类, 实现visit方法
被访问者类: 理发师类, 实现accept方法

`代码``如下所示

class ToneyTeacher;class Customer
{
public:string name;Customer(string n) : name(n) {};virtual double visit(ToneyTeacher* t) =0;
};class ToneyTeacher
{
private:int price = 0;string name;
public:ToneyTeacher(string n, int p) :name(n), price(p) {};int get_price() { return price; };ToneyTeacher(int p) : price(p) {};void accept(Customer* c);
};class NormalCustomer : public Customer
{
public:NormalCustomer(string name) : Customer(name) {};double visit(ToneyTeacher* t) override{return 1 * t->get_price();}
};class VIPCustomer : public Customer
{
public:VIPCustomer(string name) : Customer(name) {};double visit(ToneyTeacher* t) override{return 0.8 * t->get_price();}
};void ToneyTeacher::accept(Customer* c)
{cout << name << "原价: " << price << ", 收 " << c->name << " 费用: " << c->visit(this) << endl;
}int main()
{VIPCustomer* vip_c = new VIPCustomer("vip客户");NormalCustomer* normal_c = new NormalCustomer("普通客户");ToneyTeacher* t1 = new ToneyTeacher("技师", 10);ToneyTeacher* t2 = new ToneyTeacher("总监", 20);ToneyTeacher* t3 = new ToneyTeacher("店长", 30);t1->accept(vip_c);t2->accept(vip_c);t3->accept(vip_c);t1->accept(normal_c);t2->accept(normal_c);t3->accept(normal_c);return 0;
}

执行结果
在这里插入图片描述

这篇关于访问者模式详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1111942

相关文章

MySQL数据库双机热备的配置方法详解

《MySQL数据库双机热备的配置方法详解》在企业级应用中,数据库的高可用性和数据的安全性是至关重要的,MySQL作为最流行的开源关系型数据库管理系统之一,提供了多种方式来实现高可用性,其中双机热备(M... 目录1. 环境准备1.1 安装mysql1.2 配置MySQL1.2.1 主服务器配置1.2.2 从

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

MyBatis常用XML语法详解

《MyBatis常用XML语法详解》文章介绍了MyBatis常用XML语法,包括结果映射、查询语句、插入语句、更新语句、删除语句、动态SQL标签以及ehcache.xml文件的使用,感兴趣的朋友跟随小... 目录1、定义结果映射2、查询语句3、插入语句4、更新语句5、删除语句6、动态 SQL 标签7、ehc

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

Python版本信息获取方法详解与实战

《Python版本信息获取方法详解与实战》在Python开发中,获取Python版本号是调试、兼容性检查和版本控制的重要基础操作,本文详细介绍了如何使用sys和platform模块获取Python的主... 目录1. python版本号获取基础2. 使用sys模块获取版本信息2.1 sys模块概述2.1.1

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

Redis 基本数据类型和使用详解

《Redis基本数据类型和使用详解》String是Redis最基本的数据类型,一个键对应一个值,它的功能十分强大,可以存储字符串、整数、浮点数等多种数据格式,本文给大家介绍Redis基本数据类型和... 目录一、Redis 入门介绍二、Redis 的五大基本数据类型2.1 String 类型2.2 Hash

Java中的.close()举例详解

《Java中的.close()举例详解》.close()方法只适用于通过window.open()打开的弹出窗口,对于浏览器的主窗口,如果没有得到用户允许是不能关闭的,:本文主要介绍Java中的.... 目录当你遇到以下三种情况时,一定要记得使用 .close():用法作用举例如何判断代码中的 input