C语言指针原理--单片机C语言编程开发中指针变量的本质/用法/注意事项

本文主要是介绍C语言指针原理--单片机C语言编程开发中指针变量的本质/用法/注意事项,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言:

最近在B站偶然刷到了杜洋老师讲解指针的视频,观看之后感觉讲的非常好,言语表述清晰,例子通俗易懂,下面是我做的笔记。

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笔记:

C语言的指针和机械的指针原理等同,就好像秒表的使用我们只要注意两个重点:秒针指向哪个刻度、刻度所对应的数值是多少。

这里的秒针位置对应地址寄存器【存放指向的刻度(地址)】,刻度数值对应数据寄存器【存放刻度的数值(数据)】。

指针的任何复杂用法都是基于这个简单的原理。

定义无符号字符型指针a,定义的格式,可以把*和unsigned char放在一起,或者*和指针名字a放在一起也可以。

需要注意的是,指针前面定义的数据类型,是定义的数据寄存器中的数据类型,所以数据寄存器有8位/16位/32位,而(在32位单片机中)地址寄存器永远是固定的无符号32位寄存器

指针符号与乘法运算符的区分,这里定义了一个无符号字符型指针b,b是指针b的地址寄存器,存放的是指针b指向的地址位置;*b是指针b的数据寄存器,存放的是指针b指向的地址中的数据。

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