适用于 Visual Studio 的 C++ 万能头

2024-08-26 06:20
文章标签 c++ 万能 visual studio 适用

本文主要是介绍适用于 Visual Studio 的 C++ 万能头,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

您可以通过 star 我固定的 GitHub 存储库来支持我,谢谢!以下是我的一些 GitHub 存储库,很有可能对您有用:

  • Proxy Everything - Open Source (PE-OS)

  • QR Generator - Open Source (QG-OS)


用于在 Visual Studio 上预编译的 C++ 包含。

  • 此文件是 GCC 13.1.0 中 <bits/stdc++.h> 文件的修改版本,与 Visual Studio 兼容。

  • 修改由本文作者完成。

  • 修改版本是根据 GNU General Public License v3.0 or later 分发的。

  • 原始文件是根据 GNU General Public License v3.0 or later 分发的。

  • 您可以在 https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-13.1.0/libstdc++/api/a00839_source.html 找到原始文件。

// C++ includes used for precompiling on Visual Studio// Copyright (c) 2023 Xi Xu
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later// This file is a modified version of the <bits/stdc++.h> file from GCC 13.1.0 that is compatible with Visual Studio.
// The modifications are made by Xi Xu whose home page is https://xi-xu.me/.
// The original file is distributed under the GNU General Public License v3.0 or later.
// You can find the original file at https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-13.1.0/libstdc++/api/a00839_source.html.// 17.4.1.2 Headers#pragma once// C
#include <cassert>
#include <cctype>
#include <cfloat>
#include <ciso646>
#include <climits>
#include <csetjmp>
#include <cstdarg>
#include <cstddef>
#include <cstdlib>
#include <cstdint>// C++
// #include <bitset>
// #include <complex>
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <functional>
#include <iterator>
#include <limits>
#include <memory>
#include <new>
#include <numeric>
#include <typeinfo>
#include <utility>
#include <array>
#include <atomic>
#include <initializer_list>
#include <ratio>
#include <scoped_allocator>
#include <tuple>
#include <typeindex>
#include <type_traits>#if _HAS_CXX17
#include <any>
// #include <execution>
#include <optional>
#include <variant>
#include <string_view>
#endif#if _HAS_CXX20
#include <bit>
#include <compare>
#include <concepts>
#include <numbers>
#include <ranges>
#include <span>
#include <source_location>
#include <version>
#endif#if _HAS_CXX23
#include <expected>
#include <stdatomic.h>
#if __cpp_impl_coroutine
#include <coroutine>
#endif
#endif// C
#include <cassert>
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <cfloat>
#include <ciso646>
#include <climits>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <csetjmp>
#include <csignal>
#include <cstdarg>
#include <cstddef>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <cwchar>
#include <cwctype>
#include <ccomplex>
#include <cfenv>
#include <cinttypes>
#include <cstdalign>
#include <cstdbool>
#include <cstdint>
#include <ctgmath>
#include <cuchar>// C++
#include <complex>
#include <deque>
#include <exception>
#include <fstream>
#include <functional>
#include <iomanip>
#include <ios>
#include <iosfwd>
#include <iostream>
#include <istream>
#include <iterator>
#include <limits>
#include <list>
#include <locale>
#include <map>
#include <memory>
#include <new>
#include <numeric>
#include <ostream>
#include <queue>
#include <set>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <stdexcept>
#include <streambuf>
#include <string>
#include <typeinfo>
#include <utility>
#include <valarray>
#include <vector>
#include <array>
#include <atomic>
#include <chrono>
#include <codecvt>
#include <condition_variable>
#include <forward_list>
#include <future>
#include <initializer_list>
#include <mutex>
#include <random>
#include <ratio>
#include <regex>
#include <scoped_allocator>
#include <system_error>
#include <thread>
#include <tuple>
#include <typeindex>
#include <type_traits>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <shared_mutex>#if _HAS_CXX17
#include <any>
#include <charconv>
// #include <execution>
#include <filesystem>
#include <optional>
#include <memory_resource>
#include <variant>
#endif#if _HAS_CXX20
#include <barrier>
#include <bit>
#include <compare>
#include <concepts>
#include <format>
#include <latch>
#include <numbers>
#include <ranges>
#include <span>
#include <stop_token>
#include <semaphore>
#include <source_location>
#include <syncstream>
#include <version>
#endif#if _HAS_CXX23
#include <expected>
#include <spanstream>
#if __has_include(<stacktrace>)
#include <stacktrace>
#endif
#include <stdatomic.h>
#include <stdfloat>
#endif

此文件的配置方法可在互联网上搜索。

  • GitHub

这篇关于适用于 Visual Studio 的 C++ 万能头的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1107794

相关文章

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

C++读写word文档(.docx)DuckX库的使用详解

《C++读写word文档(.docx)DuckX库的使用详解》DuckX是C++库,用于创建/编辑.docx文件,支持读取文档、添加段落/片段、编辑表格,解决中文乱码需更改编码方案,进阶功能含文本替换... 目录一、基本用法1. 读取文档3. 添加段落4. 添加片段3. 编辑表格二、进阶用法1. 文本替换2

C++中处理文本数据char与string的终极对比指南

《C++中处理文本数据char与string的终极对比指南》在C++编程中char和string是两种用于处理字符数据的类型,但它们在使用方式和功能上有显著的不同,:本文主要介绍C++中处理文本数... 目录1. 基本定义与本质2. 内存管理3. 操作与功能4. 性能特点5. 使用场景6. 相互转换核心区别

C++右移运算符的一个小坑及解决

《C++右移运算符的一个小坑及解决》文章指出右移运算符处理负数时左侧补1导致死循环,与除法行为不同,强调需注意补码机制以正确统计二进制1的个数... 目录我遇到了这么一个www.chinasem.cn函数由此可以看到也很好理解总结我遇到了这么一个函数template<typename T>unsigned

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数

C++ vector越界问题的完整解决方案

《C++vector越界问题的完整解决方案》在C++开发中,std::vector作为最常用的动态数组容器,其便捷性与性能优势使其成为处理可变长度数据的首选,然而,数组越界访问始终是威胁程序稳定性的... 目录引言一、vector越界的底层原理与危害1.1 越界访问的本质原因1.2 越界访问的实际危害二、基

99%的人都选错了! 路由器WiFi双频合一还是分开好的专业解析与适用场景探讨

《99%的人都选错了!路由器WiFi双频合一还是分开好的专业解析与适用场景探讨》关于双频路由器的“双频合一”与“分开使用”两种模式,用户往往存在诸多疑问,本文将从多个维度深入探讨这两种模式的优缺点,... 在如今“没有WiFi就等于与世隔绝”的时代,越来越多家庭、办公室都开始配置双频无线路由器。但你有没有注