windows C++- WRL 使用后台线程

2024-08-25 15:04

本文主要是介绍windows C++- WRL 使用后台线程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

由于WRL技术已经不作为主流继续发展,所以这里这个文档主要是收录WRL作为一些特殊情况下的查阅和理解windows体系开发的技术脉络,故本文档仅仅演示各项关键技术,例如本文档如何使用 Windows 运行时 C++ 模板库 (WRL) 启动异步操作并在操作完成时执行工作,而不是详细解释内部运行的机制。

本文档演示运行后台工作线程。 此示例演示如何使用返回 IAsyncInfo 接口的 Windows 运行时方法。

示例:使用后台线程

以下步骤启动工作线程并定义该线程执行的操作。此示例演示如何使用 ABI::Windows::Foundation::IAsyncAction 接口。 可以将此模式应用于实现 IAsyncInfo 的任何接口:IAsyncAction、IAsyncActionWithProgress、IAsyncOperation 和 IAsyncOperationWithProgress。

1. 包括 (#include) 任何所需的 Windows 运行时、Windows 运行时 C++ 模板库或 C++ 标准库头文件。

#include <Windows.Foundation.h>
#include <Windows.System.Threading.h>
#include <wrl/event.h>
#include <stdio.h>
#include <Objbase.h>using namespace ABI::Windows::Foundation;
using namespace ABI::Windows::System::Threading;
using namespace Microsoft::WRL;
using namespace Microsoft::WRL::Wrappers;

Windows.System.Threading.h 声明使用工作线程所需的类型。建议在 .cpp 文件中使用 using namespace 指令使代码更具可读性。

2. 初始化 Windows 运行时库:

// Initialize the Windows Runtime.
RoInitializeWrapper initialize(RO_INIT_MULTITHREADED);
if (FAILED(initialize))
{return PrintError(__LINE__, initialize);
}

3. 为 ABI::Windows::System::Threading::IThreadPoolStatics 接口创建激活工厂。

// Get the activation factory for the IThreadPoolStatics interface.
ComPtr<IThreadPoolStatics> threadPool;
HRESULT hr = GetActivationFactory(HStringReference(RuntimeClass_Windows_System_Threading_ThreadPool).Get(), &threadPool);
if (FAILED(hr))
{return PrintError(__LINE__, hr);
}

4.  创建一个将工作线程的完成情况同步到主应用的 Event 对象。

// Create an event that is set after the timer callback completes. We later use this event to wait for the timer to complete. 
// This event is for demonstration only in a console app. In most apps, you typically don't wait for async operations to complete.
Event threadCompleted(CreateEventEx(nullptr, nullptr, CREATE_EVENT_MANUAL_RESET, WRITE_OWNER | EVENT_ALL_ACCESS));
hr = threadCompleted.IsValid() ? S_OK : HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
if (FAILED(hr))
{return PrintError(__LINE__, hr);
}

5. 调用 IThreadPoolStatics::RunAsync 方法以创建工作线程。 使用 Callback 函数定义操作。 

wprintf_s(L"Starting thread...\n");// Create a thread that computes prime numbers.
ComPtr<IAsyncAction> asyncAction;
hr = threadPool->RunAsync(Callback<IWorkItemHandler>([&threadCompleted](IAsyncAction* asyncAction) -> HRESULT
{// Print a message.const unsigned int start = 0;const unsigned int end = 100000;unsigned int primeCount = 0;for (int n = start; n < end; n++){if (IsPrime(n)){primeCount++;}}wprintf_s(L"There are %u prime numbers from %u to %u.\n", primeCount, start, end);// Set the completion event and return.SetEvent(threadCompleted.Get());return S_OK;}).Get(), &asyncAction);
if (FAILED(hr))
{return PrintError(__LINE__, hr);
}

6. 将消息输出到控制台,并等待线程完成。 所有 ComPtr 和 RAII 对象都离开范围并自动释放。 

// Print a message and wait for the thread to complete.
wprintf_s(L"Waiting for thread...\n");// Wait for the thread to complete.
WaitForSingleObjectEx(threadCompleted.Get(), INFINITE, FALSE);wprintf_s(L"Finished.\n");// All smart pointers and RAII objects go out of scope here.

以下是完整代码:

// wrl-consume-asyncOp.cpp
// compile with: runtimeobject.lib 
#include <Windows.Foundation.h>
#include <Windows.System.Threading.h>
#include <wrl/event.h>
#include <stdio.h>
#include <Objbase.h>using namespace ABI::Windows::Foundation;
using namespace ABI::Windows::System::Threading;
using namespace Microsoft::WRL;
using namespace Microsoft::WRL::Wrappers;// Prints an error string for the provided source code line and HRESULT
// value and returns the HRESULT value as an int.
int PrintError(unsigned int line, HRESULT hr)
{wprintf_s(L"ERROR: Line:%d HRESULT: 0x%X\n", line, hr);return hr;
}// Determines whether the input value is prime.
bool IsPrime(int n)
{if (n < 2){return false;}for (int i = 2; i < n; ++i){if ((n % i) == 0){return false;}}return true;
}int wmain()
{// Initialize the Windows Runtime.RoInitializeWrapper initialize(RO_INIT_MULTITHREADED);if (FAILED(initialize)){return PrintError(__LINE__, initialize);}// Get the activation factory for the IThreadPoolStatics interface.ComPtr<IThreadPoolStatics> threadPool;HRESULT hr = GetActivationFactory(HStringReference(RuntimeClass_Windows_System_Threading_ThreadPool).Get(), &threadPool);if (FAILED(hr)){return PrintError(__LINE__, hr);}// Create an event that is set after the timer callback completes. We later use this event to wait for the timer to complete. // This event is for demonstration only in a console app. In most apps, you typically don't wait for async operations to complete.Event threadCompleted(CreateEventEx(nullptr, nullptr, CREATE_EVENT_MANUAL_RESET, WRITE_OWNER | EVENT_ALL_ACCESS));hr = threadCompleted.IsValid() ? S_OK : HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());if (FAILED(hr)){return PrintError(__LINE__, hr);}wprintf_s(L"Starting thread...\n");// Create a thread that computes prime numbers.ComPtr<IAsyncAction> asyncAction;hr = threadPool->RunAsync(Callback<IWorkItemHandler>([&threadCompleted](IAsyncAction* asyncAction) -> HRESULT{// Print a message.const unsigned int start = 0;const unsigned int end = 100000;unsigned int primeCount = 0;for (int n = start; n < end; n++){if (IsPrime(n)){primeCount++;}}wprintf_s(L"There are %u prime numbers from %u to %u.\n", primeCount, start, end);// Set the completion event and return.SetEvent(threadCompleted.Get());return S_OK;}).Get(), &asyncAction);if (FAILED(hr)){return PrintError(__LINE__, hr);}// Print a message and wait for the thread to complete.wprintf_s(L"Waiting for thread...\n");// Wait for the thread to complete.WaitForSingleObjectEx(threadCompleted.Get(), INFINITE, FALSE);wprintf_s(L"Finished.\n");// All smart pointers and RAII objects go out of scope here.
}
/*
Output:
Starting thread...
Waiting for thread...
There are 9592 prime numbers from 0 to 100000.
Finished.
*/

这篇关于windows C++- WRL 使用后台线程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1105884

相关文章

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

python中的flask_sqlalchemy的使用及示例详解

《python中的flask_sqlalchemy的使用及示例详解》文章主要介绍了在使用SQLAlchemy创建模型实例时,通过元类动态创建实例的方式,并说明了如何在实例化时执行__init__方法,... 目录@orm.reconstructorSQLAlchemy的回滚关联其他模型数据库基本操作将数据添

Spring配置扩展之JavaConfig的使用小结

《Spring配置扩展之JavaConfig的使用小结》JavaConfig是Spring框架中基于纯Java代码的配置方式,用于替代传统的XML配置,通过注解(如@Bean)定义Spring容器的组... 目录JavaConfig 的概念什么是JavaConfig?为什么使用 JavaConfig?Jav

JAVA线程的周期及调度机制详解

《JAVA线程的周期及调度机制详解》Java线程的生命周期包括NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING和TERMINATED,线程调度依赖操作系统,采用抢占... 目录Java线程的生命周期线程状态转换示例代码JAVA线程调度机制优先级设置示例注意事项JAVA线程

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

Java使用Spire.Doc for Java实现Word自动化插入图片

《Java使用Spire.DocforJava实现Word自动化插入图片》在日常工作中,Word文档是不可或缺的工具,而图片作为信息传达的重要载体,其在文档中的插入与布局显得尤为关键,下面我们就来... 目录1. Spire.Doc for Java库介绍与安装2. 使用特定的环绕方式插入图片3. 在指定位

Springboot3 ResponseEntity 完全使用案例

《Springboot3ResponseEntity完全使用案例》ResponseEntity是SpringBoot中控制HTTP响应的核心工具——它能让你精准定义响应状态码、响应头、响应体,相比... 目录Spring Boot 3 ResponseEntity 完全使用教程前置准备1. 项目基础依赖(M

Java使用Spire.Barcode for Java实现条形码生成与识别

《Java使用Spire.BarcodeforJava实现条形码生成与识别》在现代商业和技术领域,条形码无处不在,本教程将引导您深入了解如何在您的Java项目中利用Spire.Barcodefor... 目录1. Spire.Barcode for Java 简介与环境配置2. 使用 Spire.Barco

Android使用java实现网络连通性检查详解

《Android使用java实现网络连通性检查详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Android使用java实现网络连通性检查的相关知识,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录NetCheck.Java(可直接拷贝)使用示例(Activity/Fragment 内)权限要求