巴恩斯利蕨数学公式及源码实现

2024-08-24 22:20

本文主要是介绍巴恩斯利蕨数学公式及源码实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

之前在网上看到《不可思议的分形几何》视频,我对视频中的巴恩斯利蕨感兴趣,所以自己就上手用代码实现了。

巴恩斯利蕨数学公式

巴恩斯利蕨数学公式看原视频截图:

巴恩斯利蕨数学公式

巴恩斯利蕨源码实现:

package lyc.spring.fractal;import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/*** 巴恩斯利蕨*/
public class BarnsleyFern extends JApplet {// 画板Image image = null;// 绘图Graphics graphics = null;// 画板的尺寸int width = 1500, height = 1500;// 图片中心坐标点所在位置int offsetX = 1000, offsetY = 50;// 缓存数据int x2 = 0, y2 = 0;// 像素数目int pixelCounts = 200000;// 图片放大倍数double magnification = 56;// 图像翻转int overturnY = 400;// 函数出现概率private static final int f1 = 1, f2 = 85,f3 = 7;// 定义map的键值对private static final String X = "x",Y = "y";// 创建Map容器Map<String,Double> entry = new HashMap<>(),temp = new HashMap<>();/*** 程序入口*/public void init(){image = this.createImage(width, height);graphics = image.getGraphics();repaint();}/*** 绘图* @param g*/public void paint(Graphics g) {// 画巴恩斯利蕨drawBarnsleyFern();// 绘图g.drawImage(image, 0, 0, this);}/*** 画巴恩斯利蕨*/private void drawBarnsleyFern() {// 赋初始值entry.put(X,0D);entry.put(Y,0D);// 像素数目for(int i = 0; i < this.pixelCounts; i ++){// 生成随机数(Math.random()生成大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值,// 故在生成的数字后面 * 99,再 + 1,才是1 - 100的随机数)int randomNumber = (int) (Math.random() * 99 + 1);// 选择函数公式if(randomNumber == f1){// 主干f1(entry);} else if(randomNumber > f1 && randomNumber <= (f1 + f2) ){// 叶片f2(entry);} else if(randomNumber > (f1 + f2) && randomNumber <= (f1 + f2 + f3)){// 左侧树叶f3(entry);} else {// 右侧树叶f4(entry);}// 将原图像数据按比例尺放大magnification(entry);// 图像翻转overturn();// 设置树叶颜色,采用的屏幕取色器取色,保证与视频中叶片颜色一致Color color = new Color(28,227,35);graphics.setColor(color);// 画点graphics.drawLine( x2 + offsetX,y2 + offsetY,x2 + offsetX,y2 + offsetY);}}/*** 图像上下翻转*/private void overturn() {y2 = y2 - (y2 - overturnY) * 2;}/*** 原图片计算数据为厘米,而我的绘图,单位却是像素,因而需要根据自己电脑需求,将厘米转换为像素* @param entry*/private void magnification(Map<String, Double> entry) {x2 = (int) (entry.get(X) * magnification);y2 = (int) (entry.get(Y) * magnification);}/*** 方程f1* @param entry*/public void f1(Map<String, Double> entry){temp.put(X,0D);temp.put(Y,0.16 * entry.get(Y));deepCopy(entry,temp);}/*** 深度复制* @param entry 拷贝目的地* @param temp 源数据*/private void deepCopy(Map<String, Double> entry, Map<String, Double> temp) {entry.put(X,temp.get(X));entry.put(Y,temp.get(Y));}/*** 方程f2* @param entry*/public void f2(Map<String, Double> entry){double x = 0.85 * entry.get(X) + 0.04 * entry.get(Y);double y = -0.04 * entry.get(X) + 0.85 * entry.get(Y) + 1.6;temp.put(X,x);temp.put(Y,y);deepCopy(entry,temp);}/*** 方程f3* @param entry*/public void f3(Map<String, Double> entry){double x = 0.2 * entry.get(X) - 0.26 * entry.get(Y);double y = 0.23 * entry.get(X) + 0.22 * entry.get(Y) + 1.6;temp.put(X,x);temp.put(Y,y);deepCopy(entry,temp);}/*** 方程f4* @param entry*/public void f4(Map<String, Double> entry){double x = -0.15 * entry.get(X) + 0.28 * entry.get(Y);double y = 0.26 * entry.get(X) + 0.24 * entry.get(Y) + 0.44;temp.put(X,x);temp.put(Y,y);deepCopy(entry,temp);}}

巴恩斯利蕨运行结果:

巴恩斯利蕨公式运行效果:

巴恩斯利蕨运行效果图

注意事项

单位换算

视频中的公式,计算结果是厘米,但是我在程序实现时,却是使用的像素,因而需要将计算结果进行单位转换,将其厘米数据转换为像素数据。

这块代码就是:

    /*** 原图片计算数据为厘米,而我的绘图,单位却是像素,因而需要根据自己电脑需求,将厘米转换为像素* @param entry*/private void magnification(Map<String, Double> entry) {x2 = (int) (entry.get(X) * magnification);y2 = (int) (entry.get(Y) * magnification);}

图像翻转

由于程序的Graphics初始坐标为(0,0),位于左上角,因而画出来的图形是上下颠倒的,在恢复视频中图形状态时,需要对其进行上下翻转,这部分代码如下:

    /*** 图像上下翻转*/private void overturn() {y2 = y2 - (y2 - overturnY) * 2;}

注:上述内容来自《巴恩斯利蕨数学公式及源码实现》,该文章也是我亲自所写,这是将其由知乎平台转到CSDN平台上的内容,由于作者是同一人,所以这属于原创文章。

这篇关于巴恩斯利蕨数学公式及源码实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1103769

相关文章

Flutter实现文字镂空效果的详细步骤

《Flutter实现文字镂空效果的详细步骤》:本文主要介绍如何使用Flutter实现文字镂空效果,包括创建基础应用结构、实现自定义绘制器、构建UI界面以及实现颜色选择按钮等步骤,并详细解析了混合模... 目录引言实现原理开始实现步骤1:创建基础应用结构步骤2:创建主屏幕步骤3:实现自定义绘制器步骤4:构建U

SpringBoot中四种AOP实战应用场景及代码实现

《SpringBoot中四种AOP实战应用场景及代码实现》面向切面编程(AOP)是Spring框架的核心功能之一,它通过预编译和运行期动态代理实现程序功能的统一维护,在SpringBoot应用中,AO... 目录引言场景一:日志记录与性能监控业务需求实现方案使用示例扩展:MDC实现请求跟踪场景二:权限控制与

Android实现定时任务的几种方式汇总(附源码)

《Android实现定时任务的几种方式汇总(附源码)》在Android应用中,定时任务(ScheduledTask)的需求几乎无处不在:从定时刷新数据、定时备份、定时推送通知,到夜间静默下载、循环执行... 目录一、项目介绍1. 背景与意义二、相关基础知识与系统约束三、方案一:Handler.postDel

使用Python实现IP地址和端口状态检测与监控

《使用Python实现IP地址和端口状态检测与监控》在网络运维和服务器管理中,IP地址和端口的可用性监控是保障业务连续性的基础需求,本文将带你用Python从零打造一个高可用IP监控系统,感兴趣的小伙... 目录概述:为什么需要IP监控系统使用步骤说明1. 环境准备2. 系统部署3. 核心功能配置系统效果展

Python实现微信自动锁定工具

《Python实现微信自动锁定工具》在数字化办公时代,微信已成为职场沟通的重要工具,但临时离开时忘记锁屏可能导致敏感信息泄露,下面我们就来看看如何使用Python打造一个微信自动锁定工具吧... 目录引言:当微信隐私遇到自动化守护效果展示核心功能全景图技术亮点深度解析1. 无操作检测引擎2. 微信路径智能获

Python中pywin32 常用窗口操作的实现

《Python中pywin32常用窗口操作的实现》本文主要介绍了Python中pywin32常用窗口操作的实现,pywin32主要的作用是供Python开发者快速调用WindowsAPI的一个... 目录获取窗口句柄获取最前端窗口句柄获取指定坐标处的窗口根据窗口的完整标题匹配获取句柄根据窗口的类别匹配获取句

在 Spring Boot 中实现异常处理最佳实践

《在SpringBoot中实现异常处理最佳实践》本文介绍如何在SpringBoot中实现异常处理,涵盖核心概念、实现方法、与先前查询的集成、性能分析、常见问题和最佳实践,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、Spring Boot 异常处理的背景与核心概念1.1 为什么需要异常处理?1.2 Spring B

Python位移操作和位运算的实现示例

《Python位移操作和位运算的实现示例》本文主要介绍了Python位移操作和位运算的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一... 目录1. 位移操作1.1 左移操作 (<<)1.2 右移操作 (>>)注意事项:2. 位运算2.1

如何在 Spring Boot 中实现 FreeMarker 模板

《如何在SpringBoot中实现FreeMarker模板》FreeMarker是一种功能强大、轻量级的模板引擎,用于在Java应用中生成动态文本输出(如HTML、XML、邮件内容等),本文... 目录什么是 FreeMarker 模板?在 Spring Boot 中实现 FreeMarker 模板1. 环

Qt实现网络数据解析的方法总结

《Qt实现网络数据解析的方法总结》在Qt中解析网络数据通常涉及接收原始字节流,并将其转换为有意义的应用层数据,这篇文章为大家介绍了详细步骤和示例,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录1. 网络数据接收2. 缓冲区管理(处理粘包/拆包)3. 常见数据格式解析3.1 jsON解析3.2 XML解析3.3 自定义